在近日恐鬼癥這款游戲發(fā)布了一個(gè)新的更新,之前飽受詬病的鬼的AI得到了一定的改善,我們來一起了解一下本次更新的內(nèi)容吧。
熱門恐怖合作冒險(xiǎn)游戲《恐鬼癥》近日更新,這次官方對(duì)游戲里的鬼進(jìn)行了AI改進(jìn),現(xiàn)在它們不但會(huì)開門搜索玩家,在跟隨追蹤玩家方面也更加聰明和自然。
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AI更新重點(diǎn):
如果玩家逃出了鬼的視野范圍,它會(huì)轉(zhuǎn)角繼續(xù)追蹤玩家,而不是隨機(jī)出現(xiàn)在某個(gè)位置搜索。
鬼在狩獵期間會(huì)聆聽玩家的聲音,并搜索這些位置。如果玩家不是女妖的目標(biāo),這個(gè)機(jī)制不會(huì)對(duì)你產(chǎn)生作用。
現(xiàn)在鬼會(huì)在狩獵期間之外打開儲(chǔ)物柜和壁櫥。
在狩獵期間,鬼會(huì)打開門、壁櫥和儲(chǔ)物柜等。玩家可以用手把住門來抵擋,但鬼可以像之前那樣直接穿房門進(jìn)來。
略微增加了鬼在所有難度下四處徘徊的幾率。
現(xiàn)在鬼會(huì)在最后一次看到玩家的位置附近搜索,而不是搜索隨機(jī)位置。
即便已經(jīng)在追蹤一個(gè)玩家,如果有其他人接近鬼就會(huì)將目標(biāo)放在他身上。