【ITBEAR科技資訊】4月1日消息,微軟宣布推出了最新的DirectX12 GPU優化更新,引入了名為GPU Upload Heaps的技術,該技術可配合Resizable-BAR,實現CPU和GPU同時訪問VRAM顯存,從而提高DX12游戲幀率,降低系統內存占用,并避免CPU復制數據到GPU的需要,顯著降低游戲內存和CPU占用。
據ITBEAR科技資訊了解,在531.41及更高版本英偉達Game Ready and Studio驅動,31.0.101.4255或更新版本的英特爾驅動已經支持該新特性。但是對于AMD GPU,開發人員必須咨詢他們的AMD聯盟經理以獲得支持的驅動程序。
這次更新減少了數據的傳輸,CPU不再需要在系統RAM和GPU顯存上保留數據副本,從而顯著降低了游戲內存和CPU占用,對于游戲玩家來說,將會有更加流暢的游戲體驗。
這個更新看起來非常有前途,可以提高游戲性能,讓玩家們享受到更加出色的游戲體驗。值得注意的是,不同的GPU廠商可能會有一些差異,因此需要更多的測試和評估來確定適用性和實用性。無論如何,這是一項非常令人期待的更新,希望它能為廣大玩家們帶來更好的游戲體驗。