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  據(jù)報道,《潛行者2》開發(fā)商GSC Game World公關經(jīng)理Zakhar Bocharov在接受俄語播客節(jié)目“Not Brought In”(原文為俄文,由Gamingsym翻譯為英文)時表示,《潛行者2》的故事是非線性的,它將擁有“大量的分支和不同的結局”。

《潛行者2》劇情非線性有多結局 開放世界更真實

  Zakhar Bocharov表示《潛行者2》的故事是非線性的,擁有大量的分支任務。游戲有很多結局,這取決于玩家的行動和抉擇。該作的生命模擬系統(tǒng)A-life有重大提升,開放世界將更加真實細致。野生動植物,NPC,敵人都會有互動,甚至玩家不在場時也是如此。玩家還會遇到許多隨機事件,比如動物為領地爭斗等。

《潛行者2》劇情非線性有多結局 開放世界更真實

  《潛行者2》首發(fā)時將支持Mod,官方甚至還想在Xbox Series X主機上開通Mod支持。目前該作開發(fā)順利,畫面效果也非常出色。

《潛行者2》劇情非線性有多結局 開放世界更真實

  《潛行者2》將于2021年發(fā)售,登陸PC和Xbox Series X/S平臺。

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