3 月 26 日消息,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的交易引發(fā)了索尼和微軟之間的爭(zhēng)論,但在這場(chǎng)爭(zhēng)論中,可能有一個(gè)細(xì)節(jié)會(huì)被忽略:動(dòng)視暴雪對(duì)云游戲的看法與微軟完全不同。
動(dòng)視暴雪提出了一個(gè)有趣的理論,認(rèn)為云游戲?qū)⒈槐镜靥幚淼膹?qiáng)大所取代。
據(jù)了解,在英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局(CMA)的一份名為《動(dòng)視暴雪對(duì)初步調(diào)查結(jié)果的回應(yīng)》的文件中,動(dòng)視暴雪在第 8 至 9 頁(yè)詳細(xì)闡述了他們?yōu)槭裁凑J(rèn)為,“云游戲?qū)⒈槐镜靥幚淼哪芰λ〈?rdquo;。
他們認(rèn)為:消費(fèi)電子硬件的計(jì)算能力 —— 尤其是手機(jī) —— 發(fā)展得如此之快,所有形式的本地處理(例如智能電視、筆記本電腦、平板電腦和手機(jī))都具有越來(lái)越強(qiáng)大的處理能力,使得流媒體變得低效、不必要和不受歡迎。
動(dòng)視暴雪在第 10 頁(yè)進(jìn)一步闡述了他們的觀點(diǎn),特別是,他們對(duì)智能手機(jī)的增強(qiáng)能力寄予厚望:在本地運(yùn)行的手游在消費(fèi)者體驗(yàn)質(zhì)量方面已經(jīng)大獲提升,而且市面上手機(jī)的性能也足夠強(qiáng)大,甚至可以運(yùn)行與家用主機(jī)畫(huà)質(zhì)相媲美的游戲。
微軟則是云游戲的積極推動(dòng)者,該公司通過(guò) Xbox Game Pass Ultimate 提供了數(shù)百款高質(zhì)量的游戲,可以在支持的 PC、主機(jī)、手機(jī)、平板和部分三星智能電視上流式傳輸。他們認(rèn)為云游戲可以讓玩家在自己已有的設(shè)備上享受主機(jī)級(jí)別的游戲,跳過(guò)安裝和下載的過(guò)程,節(jié)省存儲(chǔ)空間,并且可以跨設(shè)備無(wú)縫切換。
交易完成后,微軟如何解決與動(dòng)視暴雪之間關(guān)于云游戲的分歧將是一個(gè)有趣的問(wèn)題。
來(lái)源:IT之家