隨著游戲的不斷發展,雖然有許多人已經放下了妖魔化的看法,但仍有一小部分人認為游戲對于未成年人的成長有著很大的負面影響。不可否認的是,許多未成年人的心智和自我管理能力還未成熟,面對各種五花八門的游戲,他們確實容易沉溺進去,但有時候玩游戲并非是家長眼中的“浪費時間”,游戲其實也能為未成年人做到文化常識上的教育和補充。
就拿國內知名游戲廠商網易為例,它旗下許多游戲,取材自傳統文化經典,在游戲場景的搭建和內容創造上也涉及了古代建筑、詩歌、典故等,這就使得未成年人能在游戲里學到許多課堂里接觸不到的內容,豐富他們的知識面。
譬如被央視多次點明表揚的《逆水寒》春節專題——大宋年味,還原大宋時期百姓們的春節活動:家家戶戶貼春聯、放炮竹,走入街市,還有女子相撲、打春牛等豐富有趣的過節形式,叫人耳目一新;還有網易和故宮博物館合作推出的國風手游《繪真·妙筆千山》,彩墨丹青記錄奇聞怪志,游戲中穿插“結緣梧桐,比翼雙飛”、“精衛填海,芳鳥哀鳴”等典故,給玩家絕美視覺體驗的同時,也好好上了一堂文化課;此外,網易還與B站千萬級國風音樂企劃《忘川風華錄》打造同名手游,千古風流、精美古董匯集于此,打造出一場絕美的國風盛宴。2020年秋,《忘川風華錄》手游還聯合杭州西湖博物館總館、音樂企劃、bilibili平臺、浙江團省委推出“和蘇軾一起安利西湖”主題活動,演繹西子風情。
此外,網易目前已建成國內頂尖游戲AI實驗室。除了提升游戲品質,未來,網易還計劃將AI技術廣泛應用于教育、文旅、會展等多個領域。2020年10月,網易游戲《逆水寒》舉辦第二屆國際分布式人工智能學術會議(DAI2020),300余位全球人工智能學者在虛擬世界中參會,暢談AI前沿技術;同年11月,杭州休閑購物節在杭州絲綢城啟動,煥然一新的杭州中國絲綢城省級高品質步行街迎來AI虛擬代言人“逆水寒·素問”,沿街分布的5個以“絲”命名的公共空間全面引入網易伏羲的AI前沿技術及應用。伏羲前沿技術應用于公共空間,為文化建設做出杰出貢獻。
文化的展現形式是多種多樣的,游戲內容與傳統文化相結合,有時候能更好幫助青少年去理解。網易堅持從游戲出發,傳揚傳統文化,對未成年玩家起到良好的引導作用。未來,網易也將與社會各界一起,推動建設未成年人文化教育。