PC是什么?
從字面上看,PC只不過是由軟件系統和硬件系統組成的個人電腦。
但對于大多數人而言,即便生活中大多數需求都可以由手機來實現,PC依然是一個不可或缺的生產力工具。
尤其是移動互聯網和智能手機的出現,導致了原本就處于紅海的PC行業進一步衰弱。這樣一個低利潤、不再受關注的產業,華為為什么會花大力氣進入?
華為PC給出了答案:五年前,華為手機已經有了很多創新、獲得了較快地成長,當時看PC的話,有一個貼切的形容詞就是“傻大黑粗”。當時就有一種想法,能不能用手機的思維去做PC?
就在這樣一個想法的驅動下,華為正式進軍PC領域。
信息如何隨人而動?PC業務還要看的更遠
華為進入后,是如何一步步改變PC市場的?
“當初很樸素的一個想法,因為曾幾何時,手機電腦間互傳送文件是可以說是辦公室的噩夢;想要傳輸一個文件,需要找一根對應的線,再把手機切換到“文件模式”,再努力翻找所需文件。一次傳輸,半小時起步。后來PC端微信開始普及帶來了改變,但非微信文件、高清圖片、大體積文件依舊是難題。當時,研發人員就突發奇想,能不能通過類似‘一碰傳’的功能,一瞬間就能把文件從手機傳到PC上?華為成為當時業界第一個提出‘一碰傳’的廠商,直到后來一直發展到多屏協同3.0,能夠把華為全場景全都互聯起來,這是華為做PC一個獨有優勢。”
對于現在傳統PC廠商的轉型、手機廠商逐漸入局PC領域,華為做PC希望走出一條自己的道路,這也是當年“一碰傳”功能能夠快速實現,并改變PC與多端設備傳輸方式的開端。
如今PC已經發展到了2.0時代,筆記本和手機已經能夠進行一些融合和交互;而未來,產業將朝著3.0的方向走,華為引領全場景融合體驗。
一直以來,手機、PC、平板之間的聯動,放眼全球,行業里公認的“頭牌”是蘋果,毋庸置疑。其生態設備之間的無縫銜接帶來流暢體驗,讓很多人形成了對蘋果生態的依賴。
而在國內廠商中,唯一做到與蘋果可以掰掰手腕的,目前暫時只有華為一家。在PC 2.0時代,華為率先提出了全場景的思路,手機跟電腦之間的文件傳輸,通過“一碰傳”很好地解決了跨設備體驗的問題。
目前,不同操作系統之間的生態是相互割裂的,而在未來3.0時代,華為希望可以帶來全場景融合體驗。
形象地來說,就是手機可以使用筆記本應用、查看筆記本信息,而筆記本可以隨時查看手機信息并進行無縫交互。筆記本不再是“孤獨”的產品,生產力也不再是孤獨的。信息隨著人而動,而不是被限定在設備上,人在哪里,信息就在哪。
對于PC產業未來的發展,想要推出一款像智能手機顛覆功能機那樣革命性的PC產品,短時間來看還是很難的,全球科技突破性的創新已經逐漸放緩,做出一款劃時代的產品,非常具有挑戰性。
而對于華為來說,他們現在要做的,就是聚焦小的創新,通過這些小創新的積累,逐漸迎接“質變”。
“這種方式可能會慢一點,時間長一點,五年、十年甚至是二十年,但回過頭來看,我們的產品可能已經是劃時代的了”華為表示。
不想當將軍的士兵不是好士兵,對于自身在國內PC市場的目標, “沒有捷徑可言,只有不斷通過創新給消費者帶來更多優質的體驗和價值,才有可能實現”
華為殺入PC賽道的方式,可以說有點“笨”,就是研發投入,死磕技術創新,用硬核技術實力帶來用戶體驗的質變,從而贏得市場。這種方式可能起效比較慢,但反過來也不會是“打雞血”式的成長,而是穩扎穩打,用硬實力說話。
隨著消費的升級、智能硬件產品的普及,消費市場越來越突出的一個特點就是,好飯不怕晚,好的產品,總會受到市場的認可。在華為眼中的PC 3.0時代,它還會給整個行業帶來怎樣的驚喜,華為除了多屏協同之外,是否會有更多顛覆行業的“殺手級創新”涌現,能否依托全場景戰略優勢打造新一代PC“超級終端”,著實令人期待。