近日,《光環:無限》的沙盒設計師Quinn DelHoyo,在回答游戲社區的問題時表示:《光環:無限》將取消雙持武器,并把游戲的玩法重點集中到裝備和戰斗過程中。
“(雙持武器)目前還不在考慮范圍內。無論何時,只要你開始制作一個像《光環:無限》那么大的游戲,你就可以做很多事情。但我們不能做所有的事情,我們真的想集中精力在武器、槍戰、手榴彈和肉搏戰上,這次我們想把賭注押在游戲裝備上。”
近日,《光環:無限》的沙盒設計師Quinn DelHoyo,在回答游戲社區的問題時表示:《光環:無限》將取消雙持武器,并把游戲的玩法重點集中到裝備和戰斗過程中。
“(雙持武器)目前還不在考慮范圍內。無論何時,只要你開始制作一個像《光環:無限》那么大的游戲,你就可以做很多事情。但我們不能做所有的事情,我們真的想集中精力在武器、槍戰、手榴彈和肉搏戰上,這次我們想把賭注押在游戲裝備上。”
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