近日,B社總經理Ashley Cheng在Bethesda微軟簡報會上談及了《星空》的相關消息。
Ashley Chengg表示:“《星空》開發團隊和其他團隊一起制作過多款開放世界RPG。這種共同經歷和化學反應不是一夜之間發生的,需要很長的時間,也需要很多艱苦的工作。”
“當我們致力于開發次世代游戲時,我想沒有比Xbox更好的地方了。不管我們的想法有多瘋狂,Xbox團隊總會說‘好,讓我們來試試’。Xbox作為合作伙伴表現很棒,他們隨時準備幫助我們解決問題,比如想辦法優化游戲性能,盡可能榨取硬件性能。”