微軟計劃為超過1000款游戲自動加入HDR支持,所以在自動HDR功能在XSX/S上推出后,微軟現在正在把該技術的支持拓展到PC端。
一旦開啟后,“自動HDR”將為大量的DX11和DX12 PC游戲加入HDR,玩家只需要有一個兼容HDR的顯示器。
截止到目前,PC端的自動HDR只限于Windows Insider項目,而且是預覽功能。為了體驗這一功能,你需要加入預覽項目,獲得Windows 10系統21337或以上版本。
微軟DirectX項目經理Hannah Fisher不表示:“盡管一些游戲工作室通過掌握原生支持HDR的技術為HDR游戲PC開發,但PC端的自動HDR將把DirectX 11或DirectX 12僅支持SDR的游戲,智能地放大色彩/亮度范圍,達到HDR的要求。這是一個無縫的平臺功能,將給你帶來驚人的新游戲體驗,充分利用你的HDR顯示器的功能。”
“自動”暗示玩家啟用該功能會非常的容易,一個簡單的開關設置就能讓你開啟和關閉該功能。
據微軟介紹,自動HDR將自動調整顯示器上的顏色和亮度,以實現更沉浸式/真實的游戲和視覺體驗。即使是在DirectX 11游戲中,自動HDR也將發揮作用。
超過1000多款DirectX 11和DirectX 12游戲將支持這項技術。微軟還分享了一個直觀的例子,來展示SDR、Auto HDR和原生HDR實現的對比。
微軟在支持原生HDR的《戰爭機器5》中展示了自動HDR。對于沒有原生實現的游戲來說,自動HDR仍然能給你帶來比普通SDR大幅提升的體驗。
左邊運行的是SDR,中間運行的是自動HDR,右邊是原生HDR: