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  在近期一家外媒報(bào)道了一篇關(guān)于去年英國游戲市場的文章,在文章中他們提到去年的英國游戲市場規(guī)模超過70億英鎊,我們來一起了解一下吧。

  據(jù)外媒GameIndustry.biz報(bào)道,由于疫情居家等因素的影響,去年英國的電子游戲市場規(guī)模達(dá)到了70億英鎊,創(chuàng)造了新紀(jì)錄。

  據(jù)報(bào)道,此項(xiàng)數(shù)據(jù)來自于貿(mào)易機(jī)構(gòu)UKIE。研究顯示,在過去的一年里,在電子游戲軟、硬件和其他相關(guān)產(chǎn)品方面的消費(fèi)增長了29.9%,消費(fèi)總額打破了2018年時(shí)的紀(jì)錄,而且足足多出了10億英鎊。

去年英國游戲市場規(guī)模超70億英鎊

  外媒表示,盡管次世代主機(jī)的推出在一定程度上促進(jìn)了游戲市場的消費(fèi),但為了防疫而采取的封鎖措施也是重要因素。在這70億英鎊當(dāng)中,大部分(45.5億英鎊)都源于軟件銷售,同比增長了18%。

  另一方面,同樣是因?yàn)橐咔樵?,?shù)字游戲占了游戲消費(fèi)的絕大部分——數(shù)字游戲消費(fèi)達(dá)到了39億英鎊,而相比之下實(shí)體游戲則只有6.89億。

  游戲硬件方面的消費(fèi)在去年同樣增幅巨大,據(jù)稱英國地區(qū)游戲硬件消費(fèi)去年增長60.8%,達(dá)到了22.6億英鎊,創(chuàng)下該類型產(chǎn)品的年度消費(fèi)記錄。游戲主機(jī)占了這其中絕大多數(shù),達(dá)到了8.53億英鎊,同比增長74.8%。盡管次世代主機(jī)的推出對銷售產(chǎn)生了顯著地推動(dòng),但它們的前輩其實(shí)也做出了重大貢獻(xiàn)。

去年英國游戲市場規(guī)模超70億英鎊

  外媒表示,在最初的封鎖時(shí)期,Xbox One、PS4以及NS的銷量都有很大幅度的提升。與2019年同期相比,任天堂的游戲主機(jī)在13周內(nèi)的銷量增長了215%。

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