【ITBEAR科技資訊】05月20日消息,索尼在全球無障礙意識日之前透露了與PS5 Access控制器有關的進一步信息。這款控制器,早在今年1月份的"萊昂納多項目"中首次公開亮相,現在終于揭開了更多神秘的面紗。這一消息使索尼邁出了迎頭趕上微軟的一小步,微軟在2018年發布了Xbox自適應控制器,為身體功能有限的玩家提供了更好的游戲體驗。
據ITBEAR科技資訊了解,PS5 Access控制器具有高度的定制化能力,可以適應不同的運動范圍和力度。其模擬桿帽提供了標準、圓頂和球形三種形狀選擇,而按鈕帽則提供了多種選項,包括枕形、扁平以及其他更加獨特的尺寸。控制器的設計考慮到了不同玩家的手掌大小和操作習慣,采用了寬大的平面按鈕帽覆蓋兩個按鈕插槽,并懸空式設計以適應手掌較小的人,而曲線按鈕帽則可推或拉。此外,控制器還可以平放,并以各種角度放置,或者安裝在三腳架或其他定制支架上,為玩家提供更加便利的使用方式。
一旦與PS5同步,玩家可以根據自己的喜好選擇控制器的方向,為每個按鈕分配不同的動作,并根據個人需求改變靈敏度設置。更重要的是,玩家還可以對控制器進行編程,使其只需按一下就能連續工作,不再需要持續按壓按鈕。舉個例子,玩家只需點擊一次按鈕就能實現沖刺,而無需一直按住按鈕。這種變化不僅減少了玩家在游戲中使用力量和移動的需求,還為玩家提供了更加便捷和舒適的操作方式。
除了以上特點,Access控制器還具有與DualSense無線控制器的空間整合功能,可以與兩個Access控制器同步,從而創建一個"單一的虛擬控制器",為多人游戲提供更加靈活的操控方式。
索尼的無障礙負責人馬克-弗蘭德(Mark Friend)在一段無障礙更新視頻中表示:我們的PS5無障礙之旅才剛剛開始。這段視頻中的員工來自世界各地,展示了索尼在無障礙性方面取得的進展。除了PS5 Access控制器,視頻還提到了其他值得關注的功能,如高對比度模式和穿越或導航輔助功能,進一步展示了索尼在為各類玩家提供更加包容和便利的游戲體驗方面的努力。
盡管索尼可能在全球無障礙意識日宣布了這個消息,但Access控制器本身并未在該日正式發布。目前還沒有關于Access控制器的具體發布日期或價格信息,但據索尼表示,更多細節將在未來幾個月公布。
隨著索尼不斷推出無障礙性功能和產品,我們可以看到他們在致力于打造一個更加包容和多樣化的游戲社區。這對于那些面臨身體功能限制的玩家來說,無疑是一個積極的消息。我們期待著索尼在未來繼續推出更多創新的無障礙性解決方案,為所有玩家提供更加平等和豐富的游戲體驗。