數字化時代,游戲逐漸演變為最重要的信息交流和傳遞媒介之一,尤其是游戲潛在的教育功能通過政府、組織、高校、企業等的參與探究,價值進一步凸顯。時代背景下,游戲如何更好的助力教育,成為社會各界迫切探索的議題。
2021年,游戲哲學研究中心成立,這是我國首個以游戲與社會影響、游戲價值與意義、游戲與教育等問題為主要研究對象的學術研究中心。業內普遍認為,這是我國游戲社會價值探索的重要轉折點,意味著中國游戲行業對游戲價值的探索從各自為戰開始進入規?;?、正規化的道路,企業團隊和相關資源的穩定持續投入,為教育游戲的深入探索提供可能。
去年9月,游戲哲學研究中心聯合清華大學社科學院積極心理學研究中心、湖南師范大學道德文化研究中心、廈門大學哲學系等多個高校和企業組織發布《2022游戲助力教育研究報告》。報告顯示,游戲自古以來就發揮著重要的教育作用,是經驗傳承與文化傳播的重要手段。從我國古代的投射游戲“六博”圍棋、歐洲著名傳統游戲塔夫爾,都具備了一定的教育功用。
報告還顯示,在國務院《中國教育現代化2035》的指導下,各大高校及其他教育機構開始大力推進課堂教學模式改革,實現課程教學的信息化。作為對傳統教育的補充與提升,教育游戲也開始注重結合教學實際,針對語言教學、技能培訓、低齡兒童教育等具體場景創作相關游戲。
教育游戲在語言尤其是英語的學習上,也在凸顯不可比擬的優勢。在國內,以“玩轉英語,用iEnglish”為主題的第二屆全國ETP大賽總決賽小組賽激戰正酣,經過3個周末的連續PK,最終16強已產生12席,最后4席花落誰家,也將在本周末的比賽后塵埃落定。
上個周末剛剛晉級16強的科比黑曼巴隊三個小隊員均來自河南省,在整個活動期間,他們保持著很高的勝率。隊員宋尚俊說,ETP(English Through Pictures)板塊在我們日常學習英語的過程中,帶來了很多的樂趣和幫助,所以我們參加比賽就希望像我們隊名所展示的那樣,盡量將熱情(passionate),執著(obsessive),嚴厲(relentless),回擊(resilient)和無懼(fearless)的曼巴精神發揮出來。
隊員苗雨軒和張津銘同樣表示,科比是我們的偶像,永不言棄就是科比給予曼巴精神的定義,從不退卻,從不放棄,從不逃遁,忍辱負重,在困難中創造奇跡既是我們參加iEnglish全國ETP大賽的宣言,也是我們日常生活和學習的座右銘。
語言的學習難點就在于日積月累的堅持,而在樂趣中堅持、在興趣中激發學習熱情是iEnglish智能英語學習解決方案的底層邏輯之一。據活動主辦方相關負責人介紹,ETP板塊就是iEnglish系統中通過圖片學習英語的重要板塊,ETP板塊貼合前沿的教育游戲理念,在游戲化的場景中學習英語,非常符合母語環境下孩子習得語言的規律。ETP大賽就是以該板塊為基礎,升級為教育類的活動賽事,通過用戶在線組隊PK,考驗孩子們的協作能力、觀察能力、手眼耳等的靈敏度以及在英語思維環境中對英語單詞的識記能力。
此外,iEnglish倡導的是在家庭教育環境中,每天不低于30分鐘的自主閱讀,除了ETP板塊,書籍、視頻等板塊的內容都是智能化推送,匹配每個學習者當前的英語水平,不至于過難使學習者喪失學習的樂趣,也不會過于簡單而使學習失去價值。
苗雨軒家長表示,之所以支持孩子參加類似于iEnglish全國ETP大賽這類活動,主要是因為孩子在iEnglish的陪伴中已經具備很強的自主學習能力,和學伴們組隊PK,既能學習英語,又是對學校學習的一種重要調節,隨著比賽的推進,孩子們之間的友誼愈發堅固,他們也會討論很多學習中的問題,是孩子們成長道路上特別重要的經歷和收獲。
據悉,根據安排,第二屆全國ETP大賽總決賽16強賽事將以淘汰賽的賽制進行,元旦前將直接決出4強。誰能在總決賽順利突圍,值得期待。
相較于傳統教育形式,教育游戲能夠明顯幫助學習者掌握某些技能或知識文化概念。同時教育游戲還具有快速迭代、低成本更新以及個性化、主動化的優勢。將游戲與教育相結合,寓教于樂,是信息技術與教育相結合發展的趨勢之一。順應這種趨勢,將游戲化學習轉變成學習者主動學習、自主學習的內驅力,讓學習變得更加立體、生動、有趣。