聲明:本文來自于微信公眾號刺猬公社(ID:ciweigongshe),文|張靜倫,編|園長,授權轉載發布。
第三次IPO,Soul還是不掙錢。
“現在這個軟件真的不是我們當初認識的那個軟件了。以前的用戶都很真誠,現在烏煙瘴氣的。奉勸各位千萬別在這里戀愛,偶爾聊天還是可以的。”一位Soul的早期用戶告訴刺猬公社(ID:ciweigongshe)。
以前的Soul什么樣子?
“我最初是被Soul的廣告吸引,第一條帖子是發了自己的旅游照片,沒想到一下收獲了幾百個贊,又收到了幾條打招呼的消息,聊天過程相當舒適,大家都相當開誠布公且真實。盡管隱匿在系統統一給的頭像之后,可是每個來打招呼的人都讓人舒服自在?!痹缙谟脩粜“渍f。
2021年,Soul 曾在納斯達克交表,計劃赴美上市。但就在“敲鐘”的前一天,Soul突然撤回了IPO注冊,并終止上市。隨后Soul轉戰港股;2022年6月,Soul遞交港股上市申請資料,但直至2023年年初材料失效,遲遲未見進展。
2023年3月,Soul第三次提交了招股書。這次,Soul能如愿以償嗎?
三年了,Soul依然不賺錢
中國擁有9200萬獨居人口,在“孤獨”已經成為常態的當下,陌生人社交成了一門好生意。
“自由發布內容,且有人跟我互動,這種需求非常樸實”。隨著想法的成熟,2015年,張璐在上海成立了創業公司。這是一個以陌生人為對象的社交平臺,用戶通過性格測試完成自我畫像,平臺以此幫助其匹配性格相合的Soulmate,雙方可以基于共同的興趣和觀點在平臺上暢所欲言,紓解情緒。
Soul一經問世,同年6月即獲得種子輪融資,投資方為泥藕資本。12月,Soul又獲得了天使輪融資,投資方包括簡鳴資本、璞聚資本、明雋投資等,此時,Soul的估值已經達到2000萬元人民幣。
此后,Soul又獲得多輪融資,其中包括2020年5月,騰訊投出的1.35億美元D輪,以及2021年6月,騰訊、米哈游領銜的1.77億美元D+輪。
多輪投資使得騰訊成為Soul的持股比例最高的股東。招股書顯示,截至最后實際可行日期,騰訊通過意象架構擁有Soulgate已發行及發行在外普通股的49.9%,創始人張璐持股28.5%,米哈游持股5.47%。但由于騰訊將所持股份28.5%的投票權交由張璐代理,張璐投票權比例達49.9%,得以有效掌控公司。
2020年至2022年,Soul的營收分別為4.98億元、12.81億元和16.67億元;同期,Soul的毛利率分別為79.9%、85.2%和86.3%,呈逐漸增長趨勢。
肉眼可見的是,Soul的收入結構正趨于多元化,從2019年起,Soul開始通過提供增值服務產生收入,并于2020年第三季度開始通過提供廣告服務產生收入。
此外,Soul圍繞社交功能,從2022年開始著手3D Avatar和NAWA POP的項目,其中,后者在平臺上的創作者經濟已經初見成效,在Soul“個性商城”,入駐的頭像創作者可以將原創頭像作品銷售并獲得分成,其中有“捏臉師”月收入超過5萬元。
值得一提的是,Soul在2022年繼續保持超30%營收增速的情況下,其運營效率大幅改善——2022年,Soul的調整后凈虧損約為0.49億元,較2021年的9.98億元下降超95%。
將“元宇宙”概念視為自身主打標簽之一的社交應用Soul正在投入更多自研技術,加速商業化進程。
Soul也在招股書中表示,IPO募集所得資金凈額將主要用于改善與升級專有技術、改善數據分析能力,并持續投資創新技術;進一步擴大和保留用戶群、并持續發掘變現潛力;開發具創意的產品和功能以持續有效吸引用戶;以及用作營運資金及一般企業用途。
然而,盡管虧損在近期大幅收窄,但Soul在近三年來始終沒有盈利,2020-2022三年,Soul的年內虧損分別為5.79億元、13.24億元、5.09億元。
Soul,為何不敢持續燒錢了?
Soul向來是一個敢于投廣告的公司。從招股書中看,Soul的營銷及銷售開支連年增長,由2019年的2.044億元增至2021年的15億元。就是為了獲得更多年輕用戶。
用戶可以說是Soul的生命線。Soul的核心收入來源是以會員訂閱和虛擬物品購買的增值服務?!霸鲋捣铡笔侵缸層脩舫渲礢oul幣,購買虛擬禮物、虛擬形象和游戲道具等。另外,在Soul上加好友、聊天、發表情,也要先充值。
因此,實現營收的轉化都要用戶作為支撐,特別是付費用戶。
據招股書,Soul的付費用戶月均收入(ARPPU)持續走高,分別為43.5元、60.5元、75.3元,單一付費用戶在APP內的消費能力正在變強。用戶付費意愿在2022年也有小幅增長,用戶付費比率分別為4.5%、5.2%、5.7%。
但令人擔憂的是,Soul的月活躍用戶不降反升。與2021年比降了7.3%。
要錢還是要人?Soul面臨著“業績”與“月活”之間二選一的難題。
(圖片來源:Soul官網)
作為深受年輕人喜愛的社交平臺,Soul自2016年上線以來便憑借著匿名社交、豐富的社交玩法、沉浸式的社交體驗,在賽道中脫穎而出。
招股書中也介紹到,Soul是為中國年輕一代而設的虛擬社交平臺。數據顯示,Soul的月活用戶中,78.4%的用戶都是Z世代(1995年后出生的群體)。
“玩Soul的人越來越多,但人的素質也變得良莠不齊。”小白介紹到。
其實Soul并不是第一支美股上市的社交類app,主打“顏值社交”陌陌早已經在2014年上市。
但陌生人社交變現難,讓不少平臺踏上了轉型的道路。
根據陌陌2020年財報數據顯示,陌陌集團2020年全年營收150.24億元(約23.026億美元),其中直播營收96.38億元,占比64.2%,增值服務營收51.12億元,占比34%。凈利潤為28.962億元(約4.439億美元)。
憑借流量優勢,陌陌于2016年上線了直播業務。當年,公司營收和凈利潤均呈現爆發式增長,分別同比增長313%和960%。此后,直播始終占陌陌營收的一半以上。
但當互聯網用戶增長的紅利褪去,即便是行業內的頭部玩家,依然面臨著增長期過后的瓶頸。
2022年3月,陌陌App月度活躍用戶為1.109億。月活用戶規模的下滑,必然導致營收下滑。今年一季度,陌陌營收同比下降9.3%,凈利潤同比下降37%。
除了業績下滑外,從2020年開始,陌陌的股價更是一路下探。如今,陌陌市值僅僅19億美元,距2018年6月中旬市值最高峰時的180億美元,縮水了九成。
相較于陌陌側重的“看臉社交”、“異性社交”。選擇“靈魂社交”的Soul始終沒有搭上直播的快車。而下一個賺錢的密碼,還在空中漂泊。
AI和元宇宙,Soul的新故事?
2021年初,Soul提出了社交元宇宙概念,產品slogan從“跟隨靈魂找到你”悄然變更為了“年輕人的社交元宇宙”。
在這里,大家可以拋棄在現實社會中被大眾熟識的身份和無法放棄的“偶像包袱”,打造出一個全然不同“人設”。
可以自己動手捏臉,打造虛擬化身,并基于平臺為用戶構建的興趣圖譜和AI推薦,體驗多樣的沉浸式社交場景,在具有真實感的共同體驗中一起交流、娛樂,最終找到志同道合的伙伴、建立社交連接。
Soul通過“廣場”機制讓每個用戶都擁有被關注的平等權利,從而讓Z世代積極踴躍的參加社交。
除此之外,Soul的消息已讀功能、私密模式設置、是否想要聊天的狀態選擇,也有益于提升用戶體驗。而這些,在微信上都無法獲得滿足。
不僅如此,Soul緊緊圍繞構建“年輕人的社交元宇宙”,著重打造提升社交沉浸感的技術底座,開發了靈犀系統和NAWA Engine。
靈犀系統基于Soul用戶站內全場景畫像的智能推薦系統,它利用數據與算法優勢,持續挖掘有效特征,提高用戶建立關系的效率和質量。
有了靈犀系統,更好的匹配成為了可能。張璐介紹,用戶的社交行為沉淀成為他們的畫像,畫像組成了他們的靈魂,“通過靈犀系統,Soul可以基于這個畫像去推薦此時此刻可以互動的、高維空間距離自己最近的人”。
張璐在接受財訊網采訪時表示,NAWA通過賦能全身Avatar形象個性空間展示等,豐富了平臺本身的玩法和商業價值。
2021年,Soul持續推進的數字生態規劃“SoulMeta”,意在通過構建以3D Avatar數字身份為核心的多元數字生態,NAWA也為這一規劃筑起了第一階段底層能力的基建。
在元宇宙出現后,Soul找到了適合的方式對外解釋自己的定位。張璐表示,Soul要成為最有趣的Gamified游戲化社交產品,“我們會去創造更多的一些工具和有趣的圖形圖像的玩法,讓用戶更有樂趣的在元宇宙里互動體驗?!?/p>
然而社交元宇宙雖具有強大的商業價值,但并不能在短時間內找到可實際操作的發展路線。
具體來看,2021年初Soul提出了社交元宇宙,但Soul并沒有憑借這一概念改善虧損現狀,反而虧損持續擴大。
招股書數據顯示,2021年Soul虧損同比擴大114.41%。Soul還未等到憑借社交元宇宙帶來扭虧轉盈的時候,社交元宇宙已經遇冷。
元宇宙的概念尚未炒熱,AIGC的爆火又給Soul的故事添了一筆新柴。
在AIGC的應用探索方面,Soul算是行業中的先行者。2020年,Soul開始啟動對AIGC的技術研發工作,并在智能對話、圖像生成、語音技術等領域進行積累。在Soul的平臺上,多元的社交場景和海量的用戶資源,為AIGC的應用開辟了一片熱土。
一方面,Soul通過廣場、群聊派對、興趣小組、蒙面匹配等多元場景的構建,為AIGC的落地開辟了先行場域。
另一方面,Soul保持著很高的用戶粘性和用戶活躍度,2022年,Soul用戶產生超過6.2億條新內容,月活發帖率為31.5%,用戶在廣場、群聊派對等公域場景積極互動,沉淀了大量的語料內容,這些資源沉淀有助于Soul在AIGC領域的探索。
在AI作畫方面,Soul也進行了前沿探索,在平臺上的AI畫室里,眾多用戶使用AI工具進行天馬行空的繪畫創作,玩得樂此不疲。
不僅如此,在自然交互方面,Soul通過融入AIGC技術開拓新境界。2023年春節期間,在基于平臺自研NAWA引擎打造的社交空間NAWA POP上,Soul推出NAWA POP拜年視頻活動。通過AIGC技術的加持,用戶獲得豐富的社交互動體驗。
用戶通過手機攝像頭掃描,就會獲取自身專屬的3D虛擬形象,并能夠自主編輯祝福語,生成個性化拜年視頻,好玩又喜慶,受年輕用戶歡迎。在以上這些實踐的基礎上,Soul還攜手業界伙伴,共同探索AIGC技術的應用場景。
Soul META項目負責人Queenie在接受36氪采訪時表示,Soul在今年會將持續加強元宇宙和AIGC的結合?!癆IGC是今年Soul的重點,接下來我們會繼續讓NAWA POP與AIGC能力進行結合,持續推出一系列創新產品?!?/p>
當孤獨籠罩著互聯網社會下成長的一代人,陌陌、Soul、探探等陌生人社交軟件找到了下一個風口。有投資機構研究表示,“陌生人社交龐大的用戶基數疊加Z 世代、出海、元宇宙社交等因素的驅動,市場未來仍大有可為?!?/p>