聲明:本文來(lái)自于微信公眾號(hào) 開菠蘿財(cái)經(jīng)(kaiboluocaijing),作者 | 蘇琦,編輯 | 金玙璠,授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
5月22日,快手發(fā)布2023年第一季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,收入同比增長(zhǎng)19.7%至252.2億元,凈虧損為8.76億元,大幅收窄86%,經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)達(dá)4200萬(wàn)元。
這是上市后,快手首次實(shí)現(xiàn)集團(tuán)層面整體盈利。
快手的打法變了。從這份財(cái)報(bào)看出,在上市兩年后,快手不再靠燒錢換增長(zhǎng),而是通過(guò)降本增效優(yōu)化賬面數(shù)據(jù)。快手的“銷售及營(yíng)銷開支”占總收入比例罕見的減少至34.6%,同時(shí),廣告(線上營(yíng)銷)、直播和電商三駕馬車并行,廣告收入占到半壁江山,直播收入占比37%,電商部分的收入也超過(guò)10%。
這帶來(lái)的結(jié)果是,快手虧損縮窄、整體盈利,但用戶規(guī)模漲得慢了。今年一季度,快手平均日活躍用戶同比增長(zhǎng)8.3%達(dá)3.743億,平均月活躍用戶同比增長(zhǎng)9.4%達(dá)6.544億。但慢于2022同期的15.0%的日活增速和17.3%的月活增速。
截至發(fā)稿,快手市值從最高點(diǎn)的1.738萬(wàn)億港元一路跌至如今的2456億港元,蒸發(fā)了近1.5萬(wàn)億港元。不過(guò),這份集團(tuán)層面整體盈利的財(cái)報(bào)發(fā)布后,快手股價(jià)應(yīng)聲大漲6.89%,算是開了一個(gè)好頭。
一位投資人評(píng)價(jià)稱:“隨著行業(yè)的天花板逐漸顯現(xiàn),快手用戶增速放緩、娛樂(lè)主播和帶貨主播‘爭(zhēng)奪流量’的問(wèn)題依然存在,但一個(gè)承載近4億日活用戶的APP,還有時(shí)間和空間來(lái)證明自己。”
要盈利還是月活?
財(cái)報(bào)顯示,2023年Q1快手營(yíng)收達(dá)252.2億元,同比增長(zhǎng)19.7%,增速低于2022年Q1的23.8%及2021年Q1的36.6%。同期,快手凈虧損為8.76億元,大幅收窄86%,經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)達(dá)4200萬(wàn)元,這是快手上市后首次實(shí)現(xiàn)集團(tuán)層面整體盈利。
扭虧為盈的數(shù)據(jù),一個(gè)變量是海外業(yè)務(wù)。2023年Q1,快手的國(guó)內(nèi)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)經(jīng)營(yíng)盈利達(dá)9.63億元,而去年同期是虧損15.43億元。與此同時(shí),快手的海外業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)虧損也較去年同期收窄了55.4%到8.23億元。
從海外市場(chǎng)來(lái)看,Q1快手海外業(yè)務(wù)產(chǎn)生的收入為3.38億元,同比增長(zhǎng)超6倍。目前快手海外主要有Kwai、Kwai(中東)和Snack Video三款產(chǎn)品,將巴西及印尼等非TikTok主攻的新興市場(chǎng)作為主要市場(chǎng)。
此外,財(cái)報(bào)稱,快手于2023年第一季度在巴西上線電子商務(wù)服務(wù)。長(zhǎng)期關(guān)注直播電商行業(yè)的投資人孫武稱,巴西本土的電商玩家進(jìn)展緩慢,在此開展海外電商存在較多不確定性,受地域、文化、政策法規(guī)等影響,非常考驗(yàn)快手的異地管理、控貨運(yùn)輸?shù)饶芰Α?/p>
快手盈利能力大幅改善的背后,也離不開其一季度的降本增效策略。期間,快手的“銷售及營(yíng)銷開支”砍掉了7.65億元,其占總收入比例也由2022年一季度的45%減少至今年的34.6%。
降本增效換盈利的策略,受影響最大的恐怕是直播基本盤。直播行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)在加劇,但快手用于獲客和促活的成本縮減了,用戶增長(zhǎng)處于放緩趨勢(shì)。2023年第一季度,快手平均日活躍用戶為3.74億,同比增長(zhǎng)8.3%,快手平均月活躍用戶為6.54億,同比增長(zhǎng)9.4%。同時(shí),每位日活用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)達(dá)126.8分鐘,低于去年第四季度的134分鐘。
據(jù)媒體報(bào)道,截至2022年年底,小紅書月活2.6億,騰訊財(cái)報(bào)中并未透露視頻號(hào)具體用戶規(guī)模。而根據(jù)Quest Mobile發(fā)布的《2022中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)報(bào)告》,截至2022年年中,視頻號(hào)月活躍用戶8.13億,抖音6.8億。
可以看到,快手處于行業(yè)老三的位置。一旦增速繼續(xù)放緩,將面臨更大壓力。
開菠蘿財(cái)經(jīng)制圖
隨著快手直播進(jìn)入平穩(wěn)增長(zhǎng)階段。其直播業(yè)務(wù)營(yíng)收占比正在不斷下降,從2020年Q3的51.8%降至2023年Q1的37%。今年一季度,該業(yè)務(wù)收入達(dá)93.2億元,同比上漲18.8%。
對(duì)于直播打賞的逆勢(shì)增長(zhǎng),快手解釋為公會(huì)活躍主播數(shù)量的增長(zhǎng)及虛擬人直播等新品類的增長(zhǎng)。一位業(yè)內(nèi)人士告訴開菠蘿財(cái)經(jīng),快手開始重視娛樂(lè)直播。
開菠蘿財(cái)經(jīng)制圖
直播平均月度付費(fèi)用戶數(shù)量經(jīng)過(guò)波動(dòng)后,今年Q1為0.61億人,同比增長(zhǎng)6.4%,財(cái)報(bào)沒(méi)有公布具體的ARPPU,只稱ARPPU同比增長(zhǎng)。根據(jù)“營(yíng)收約等于直播用戶總數(shù)X平均每個(gè)付費(fèi)用戶打賞金額(ARPPU)”的公式來(lái)看,驅(qū)動(dòng)直播收入增長(zhǎng)的兩大因素增速放緩,直播收入的增長(zhǎng)也會(huì)受到影響。
廣告營(yíng)收靠?jī)?nèi)循環(huán),
品牌直播GMV增速超過(guò)大盤
快手目前主要收入來(lái)源是三駕馬車:廣告、直播和電商業(yè)務(wù)。
2023年第一季度,快手電商交易總額(GMV)達(dá)2248億元,同比增長(zhǎng)28.4%。這樣的增長(zhǎng)一方面來(lái)自搜索,快手搜索的月均用戶超過(guò)4.2億,搜索產(chǎn)生的電商GMV同比增長(zhǎng)翻倍,搜索廣告收入同比增長(zhǎng)超50%;另一方面來(lái)自2023年第一季度起開始征收的達(dá)人分銷傭金,這一季度達(dá)人分銷渠道的GMV同比增長(zhǎng)超50%。
此外,品牌自播GMV同比增長(zhǎng)約70%。中央財(cái)經(jīng)大學(xué)數(shù)字經(jīng)濟(jì)融合創(chuàng)新發(fā)展中心主任陳端稱,品牌自播的GMV同比提升幅度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于GMV的總量增幅,這意味著品牌跟快手之間的粘性和合作共贏的力度在不斷加大,自播對(duì)平臺(tái)相電商生態(tài)的重要性將進(jìn)一步凸顯。
這也帶動(dòng)以電商業(yè)務(wù)為主的其他服務(wù)收入,由2022年同期的18.73億元增加51.30%至今年一季度的28.34億元,收入占比超過(guò)10%,但增速低于2022年同期的54.6%,以及2021年同期的589.1%。
直播行業(yè)資深從業(yè)者陳麥稱,對(duì)于快手來(lái)說(shuō),電商業(yè)務(wù)的一大價(jià)值是反哺廣告業(yè)務(wù),這讓快手的廣告業(yè)務(wù)比大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)更有增長(zhǎng)空間。
今年一季度,快手的廣告收入達(dá)到130.6億元,同比增長(zhǎng)15.1%,這是過(guò)去四個(gè)季度以來(lái),快手廣告收入的最高同比增速表現(xiàn)。在廣告整體低迷的大環(huán)境下,快手的廣告業(yè)務(wù)依舊保持住了主營(yíng)業(yè)務(wù)的地位,占比達(dá)51.8%。
其實(shí),這要?dú)w功于快手自身的商業(yè)模式和業(yè)務(wù)分類。快手線上營(yíng)銷服務(wù)分為兩個(gè)部分,內(nèi)循環(huán)廣告和外循環(huán)廣告。“內(nèi)循環(huán)”指快手平臺(tái)上的商家、主播為了獲取更多曝光進(jìn)行的廣告投放,與電商業(yè)務(wù)關(guān)系密切,“外循環(huán)”則指來(lái)自全域的品牌廣告和效果廣告。
“可以理解為,快手電商的發(fā)展使得商家在快手平臺(tái)上做營(yíng)銷,帶來(lái)了一部分線上營(yíng)銷收入的增長(zhǎng),之前很多商家用來(lái)給主播刷榜的資金,轉(zhuǎn)化為站內(nèi)投流、曝光的資金。而快手電商也在2023年推出了川流計(jì)劃,目的就是想提高內(nèi)循環(huán)廣告。”陳麥稱。
他進(jìn)一步總結(jié),某種程度上來(lái)說(shuō),平臺(tái)電商的商品交易越頻繁,快手的內(nèi)循環(huán)廣告增長(zhǎng)勢(shì)頭也就越強(qiáng)勁,這是提高流量利用率的有效手段,但外部商家前來(lái)營(yíng)銷的意愿短期內(nèi)仍有待提高。
不過(guò),這一季度,品牌廣告的收入同比增幅超過(guò)20%。陳端稱,快手也在逐步實(shí)現(xiàn)自己的品牌升級(jí),能帶動(dòng)的品牌廣告的投放越多,意味著越多的商家認(rèn)可快手平臺(tái)的背書能力。
在廣告的“內(nèi)循環(huán)”下,快手的流量更值錢了。數(shù)據(jù)也證實(shí)了這一點(diǎn),平均到2023年一季度每名日活躍用戶身上,線上營(yíng)銷服務(wù)收入為34.9元,較2022年同期的32.9元有所增長(zhǎng)。
另外一個(gè)數(shù)據(jù)也值得關(guān)注。在快手IPO前后,電商曾被看作是只貢獻(xiàn)GMV卻不貢獻(xiàn)收入的業(yè)務(wù),這與其貨幣化率(電商收入/GMV)有關(guān)。2019年底這一數(shù)字為0.44%,2023年第一季度為1.3%。
有業(yè)內(nèi)人士指出,GMV達(dá)到千億元,卻保持著很低的貨幣化率,與在線營(yíng)銷中的內(nèi)循環(huán)廣告沒(méi)有計(jì)入電商收入有關(guān)。不過(guò)即使計(jì)入,仍與阿里、京東和拼多多三大傳統(tǒng)電商平臺(tái)的貨幣化率差不多,快手的電商生態(tài)還有發(fā)展空間。
快手的兩個(gè)難題
從這份財(cái)報(bào)來(lái)看,快手當(dāng)下有兩個(gè)難題。
一個(gè)難題是穩(wěn)住基本盤,如何平衡娛樂(lè)主播和帶貨主播的流量分配。
一位直播電商運(yùn)營(yíng)人士了解到,快手平臺(tái)對(duì)電商類直播的流量分配一直比較嚴(yán)苛,不少人都表示快手給予電商業(yè)務(wù)的流量太少。當(dāng)然這種分配方式有其原因,因?yàn)閺钠脚_(tái)角度出發(fā),直播電商類型的內(nèi)容質(zhì)量和用戶體驗(yàn),不如非電商類的內(nèi)容,為了維持用戶時(shí)長(zhǎng)和活躍度,流量或許會(huì)向后者傾斜。
有從業(yè)者分析,在快手流量池逐漸穩(wěn)定的情況下,快手賣貨主播需要加大投流和廣告的力度,與娛樂(lè)主播開始爭(zhēng)奪流量。
辛巴對(duì)快手平臺(tái)的“指責(zé)”或許也說(shuō)明了這一點(diǎn)。3月8日,快手頭部電商主播辛巴在其徒弟“蛋蛋”直播間,指責(zé)快手“縱容”娛樂(lè)主播制造虛假人氣和數(shù)據(jù)。與此相對(duì)應(yīng)的是,2021年6月,辛巴稱自己本身?yè)碛?000萬(wàn)粉絲,但直播間觀看人數(shù)連100萬(wàn)都沒(méi)有。
上述運(yùn)營(yíng)人士稱,電商主播和內(nèi)容類主播的矛盾,還涉及到另一個(gè)問(wèn)題,即電商和直播業(yè)務(wù)的流量分配和主播運(yùn)營(yíng),是不同的邏輯。
流量分配是非常復(fù)雜的問(wèn)題,需要多個(gè)部門協(xié)同,很難有最優(yōu)解,只能不斷動(dòng)態(tài)調(diào)整和優(yōu)化迭代。從旁觀者的視角,陳麥認(rèn)為流量分配的解決,一個(gè)核心要素在于快手高層如何看待不同業(yè)務(wù)的重要性,這也決定了流量如何分配。
另一個(gè)難題是尋找增量。2023年各平臺(tái)都在做增量,不少人認(rèn)為,目前對(duì)快手來(lái)說(shuō),商城是尚未被挖掘的新流量場(chǎng)景。
實(shí)際上,2023年第一季度,快手就在快手小店買家首頁(yè)測(cè)試了新商城入口,隨著進(jìn)一步優(yōu)化搜索功能,本季度搜索產(chǎn)生的GMV同比翻了一番。
有業(yè)內(nèi)人士指出,短視頻和直播背后的邏輯是“貨找人”,有助于商家漲粉和轉(zhuǎn)化,積累私域;而商城和搜索背后代表的則是“人找貨”,可以利用起公域流量,形成流量閉環(huán),提高品牌和商家的ROI。
但陳麥指出,不論是用戶在平臺(tái)內(nèi)進(jìn)行搜索的行為習(xí)慣,還是以直播起盤的商家重新布局貨架電商的決心,都有待進(jìn)一步培養(yǎng)和觀察。
另外,AIGC被快手賦予了新增長(zhǎng)曲線的地位。快手科技創(chuàng)始人兼CEO程一笑在財(cái)報(bào)電話會(huì)上稱,“AIGC方面,快手在各個(gè)模態(tài)的內(nèi)容生成方面均有布局”,“快手在生成式AI方面有多年的技術(shù)和應(yīng)用積累,將長(zhǎng)期投入。”而財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)卻呈現(xiàn)了相反的情況,快手研發(fā)費(fèi)用由2022年同期的35億元減少17.1%至2023年第一季度的29億元。
不少行業(yè)人士認(rèn)為,隨著AIGC未來(lái)深度介入直播電商生態(tài),重構(gòu)人貨場(chǎng),對(duì)于像快手這樣目前還沒(méi)有太多云計(jì)算業(yè)務(wù)的公司來(lái)講,下一輪競(jìng)爭(zhēng)中會(huì)遇到不少挑戰(zhàn)。
陳端表示,未來(lái)在AI賦能之下,可能平臺(tái)服務(wù)全流程智能化,AIGC讓內(nèi)容的生產(chǎn)數(shù)量和便捷程度以及生產(chǎn)主體的豐富性,都進(jìn)一步提升,用戶體驗(yàn)也綜合升級(jí)為一種帶有互動(dòng)感、沉浸感的體驗(yàn)。對(duì)于快手這樣的電商平臺(tái)而言,關(guān)鍵在于把握好創(chuàng)新的著力點(diǎn),以及如何將技術(shù)與自己的優(yōu)勢(shì)有效結(jié)合。
她認(rèn)為,下一輪競(jìng)爭(zhēng),所有電商平臺(tái)、內(nèi)容平臺(tái)和流量平臺(tái)都將置于一個(gè)新的起跑線上,從過(guò)去的大主播之間的PK重新回到技術(shù)為本、生態(tài)為本的狀態(tài)中,誰(shuí)的平臺(tái)生態(tài)最完善、協(xié)同能力最強(qiáng),誰(shuí)的對(duì)外博弈和議價(jià)能力就會(huì)更強(qiáng)。