聲明:本文來自于微信公眾號見實(ID:jianshishijie),作者:見實陳珊,授權轉載發布。
近日,視頻號灰度上線了「直播推游戲」功能,幫助游戲廠商推廣和獲取新用戶的同時,也幫視頻號主播新增了一條變現渠道,有主播已經通過在直播間推游戲賺了幾萬元。
還有小游戲頭部團隊高管告訴見實,新功能非常便利于他們獲取新用戶。相比另一平臺,特點非常明顯。
在騰訊近日發布的第一季度財報中,視頻號儼然成為騰訊收入貢獻的新增量。同時,視頻號在幫助主播和創作者賺錢上也正“鉚足了勁”發力。
接下來,我們就一起看看這個新功能。
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視頻號主播的私域變現
新功能讓視頻號主播又多了一條變現渠道。
根據公眾號“微信公開課”的公開內容,視頻號直播推游戲功能上線后,視頻號主播可以在任務廣場領取任務獲取收益,這些任務為游戲廠商(如APP游戲、小游戲等)在視頻號上架的游戲推薦任務。
主播具體操作步驟為:進入視頻號頁面,點擊「創作者中心」-「創作者服務」-「更多」-「直播游戲任務」,選定一款游戲,點擊「推薦」,將該游戲添加至直播間。
之后主播在進行直播游戲時,點擊「一起玩」手柄即可推送已經領取的游戲任務。另外,使用「一鍵開播」的主播也可以通過一鍵開播掛件內的「推游戲」按鈕便捷推送任務。
只要粉絲完成了預約、下載、啟動游戲等任務規定動作后,主播便可得到一定比例的傭金獎勵,實現私域流量變現。
另外,參與直播推游戲的主播,要求信用分大于90且沒有違規行為,因此對于很多主播來說,都可以通過該功能變現,一邊玩游戲一邊賺收益。
官方發文還介紹了一個典型案例——合金彈頭推游戲CPA任務,首月就帶來25萬注冊用戶,首周ROI達414%。
截圖來源于微信公開課
在官方文章評論區,就有主播表示,通過直播推薦該游戲賺了幾萬元。
截圖來源于微信公開課評論區
騰訊最新財報顯示,第一季度視頻號的用戶使用時長及播放量均迅速上升。同時,日活躍創作者數及日均視頻上傳量是去年同期的兩倍多,擁有超過1萬個粉絲的創作者數是去年同期的三倍多。
因此對于游戲廠商來說,新功能可以為其增加更多的曝光,對于主播來說也可以抓住這一波紅利進行變現。
02
新功能利好新游戲推廣
該功能上線后,見實也和行業內部分人士進行了交流。整體來看,該功能尤其利好新上線的游戲。
如微信某頭部小游戲負責人表示,該功能對新上線的游戲比較友好,尤其在推廣階段,可以通過視頻號主播的更多推廣獲取到更多新增用戶。
同時,游戲廠商可以根據自己的游戲運營來靈活定價,如根據不同的任務難度來靈活調整傭金額度,整體比較方便。
不過,這個功能對于一些游戲用戶基礎本身就比較龐大的頭部游戲來說,獲取新用戶比較難,不過游戲廠商仍然可以設置其他想要達成的任務,如充值等。
值得一提的是,視頻號這個新功能讓人很自然想起了抖音的類似功能,此前也有很多抖音主播在抖音上進行直播游戲和推薦變現。
另一個小游戲負責人就告訴見實,視頻號這個新功能跟抖音直播的游戲風車推廣游戲任務一樣,對于游戲廠商而言,多了一種買量形式,而對于主播而言,則多了一種變現方式。很多之前重度做APP買量的人,開始在做類似的游戲直播。
微信某頭部小游戲負責人還和見實提到了游戲廠商接下來可以用的推廣組合玩法:
即游戲前期的推廣階段,可以通過在微信和抖音花錢和發任務獲取新用戶,中后期階段,如果希望獲取新增用戶就在微信繼續推廣,如果希望獲取活躍用戶就在抖音繼續推廣。
最后,視頻號新上線功能是對其變現能力的新補充,視頻號正在為創作者提供更多賺錢方式。
如前段時間還上線了“短視頻推廣視頻號直播間”新能力,在新能力助力下,商家直播轉化數據將得到大幅度提升。在本次618前期政策中,也提供了一系列流量激勵。
正如其財報所提:“騰訊正在培育視頻號創作者生態.......提供更多的流量激勵,更廣泛的創作者覆蓋,和更有效的內容創作工具。”