6月6日,蘋果首款混合現實空間計算設備 Apple Vision Pro 重磅發布,在眾多讓人哇塞的虛擬現實應用中,最引人無限遐想的,莫過于 3D 版的 FaceTime 功能了。
*圖為蘋果最新推出的Vision Pro
蘋果為 Vision Pro 頭顯提供了沉浸式 FaceTime 功能,讓視頻通話更有“面對面”交流的感覺。用戶可以通過 Vision Pro 的 Persona 功能掃描并采集面容的深度信息,并生成一個逼真的 3D 數字化身,在進行通話時可以顯示對方的 3D 立體形象,并且實時反映對方的面部和手部運動,如近在眼前交流一般。
*圖片截自Vision Pro宣傳片
聽起來可能像是進階版的 animoji,一款蘋果早在2017年發布的增強現實(AR)表情包,其可以利用面部識別傳感器來檢測用戶面部表情變化。但最酷的是,對比 2D 顯示的 animoji , Vision Pro 不僅可以提供有深度信息、更仿真的立體人物形象,還可以帶來虛實交融、全沉浸式的交流場景,在體驗上無疑是全維度的升級。
*圖為2017年蘋果發布會所發布的Animoji
這意味著你可以擁有像《頭號玩家》中的虛擬化身一樣,讓相隔千里的雙方、或是來自全球各地的多人同時存在同一場景中,進行跨時空對話。就目前透露的信息來看,雖暫且不知道掃描出來的人物形象還原度如何,但這妥妥是社恐人士逃離線下交流的一大福音。若未來還能搭建超大型的在線社區、或擁有 DIY 形象的功能,那么其社交性和可玩性更值得期待。
*圖為《頭號玩家》電影截圖
但即便是這樣一款萬眾矚目、引無數發燒友競折腰的設備,也沒有解決頭顯設備一直飽受詬病的舒適度問題。如這兩天 Vision Pro 測評下的一條熱評所說:“也許外戴設備本身就是一個偽命題,因為人性就是排斥這些額外穿戴的,光有技術不行,還是多研究研究人性吧。” 雖是帶有較強個人觀點的想法,但一定程度上反映了人們對舒適、輕便的需求不容小覷。
*圖片截自Vision Pro宣傳片
在受邀參與新品體驗的媒體博主中,WSJ 記者 Joanna Stern 展示了被壓紅的額頭,指出佩戴產品 15 分鐘后鼻子和額頭就會感受到明顯的重量。Six Colors 主編 Jason Snell 以及其他體驗者也有類似的體驗,蘋果工作人員透露 Vision Pro 重量為一磅多一點,接近 500g。而這還不包括長期佩戴引起的眩暈和視覺疲勞。
*圖片截自媒體博主的Vision Po體驗反饋
接近500g的頭顯佩戴重量,在視頻聊天、會議溝通、直播觀看等長時間應用場景時,會帶來不適感和壓迫感;而頭戴顯示設備會帶來的另一個問題是他只局限于單人場景,無法多人同屏互動。這是包括 Vision Pro 在內的所有頭顯設備都存在的痛點。那么是否有別的技術手段可以有效摒棄這些弊端呢?或許基于全息成像技術的虛擬交互通訊方式——全息通訊,會是未來的另一種可能性。
21年5月,谷歌便公布了這個黑科技:全息視頻聊天技術 Project Starline。Project Starline 本質上是一個 3D 視頻聊天室,旨在取代一對一的 2D 視頻電話會議,讓用戶感覺就像坐在真人面前一樣。
*圖為谷歌Project Starline產品
如上圖所展示, Starline 創建了一個舒適、自然的三維視覺觀感,無需用戶佩戴 AR/VR 設備,就能讓相隔千里的人來到面前。實際上,這是由高分辨率傳感器、數十個景深掃描傳感器以及 65 英寸「光場顯示器」重新生成的實時 3D 模型。因為光場技術可以將三維內容直接立體展現在平面屏幕上,使用戶無需佩戴設備也能觀看到自然、流暢的裸眼 3D 效果,解決了頭顯設備長期佩戴不適的痛點。
除了谷歌的 Project Starline,國內也有 TCL 華星、京東方、華為、努比亞等廠商,推出了相應的光場顯示產品。但與谷歌相似的是,這些光場屏雖然消除了佩戴頭顯的不適與疲勞,但應用的均為人眼追蹤技術,仍無法實現多人同時觀看。
值得一提的是,剛宣布獲數千萬元 PreA 輪融資的黑馬科技公司——臻像科技,推出了目前全球范圍內擁有最大視場角的光場全息屏,其超密集視點支持多人多角度同時觀看。臻像科技在今年4月華為全球分析師大會上亮相,并展示了光場全息屏在全息通訊的應用場景,稱目前已打通了光場顯示從實時采集到實時展示的全流程,但對于龐大的數據量,還需要更高的網絡帶寬要求。
*圖為亮相華為全球分析師大會的臻像光場全息屏
從臻像科技官方賬號在 B 站所發布的產品實拍視頻來看,左右大范圍移動觀看光場全息屏時無跳變現象,肉眼分辨率較高并有明顯的景深效果,是真正意義上能夠實現多人同時觀看的裸眼 3D 顯示,足以做到以假亂真的地步。據官方消息透露,光場全息屏使用了臻像自研的光場全息技術,原理是通過傳感器陣列或透鏡陣列捕捉、記錄光線在三維空間中的方向和強度,再生成可變視點下的三維圖像,在這個光場圖像中包含了從每個位置和方向觀察物體時的所有信息。通過算法驅動三維數據,結合自研的光學結構對物體進行立體渲染和顯示,以實現 100 度立體視角,100cm 立體深度的沉浸式裸眼 3D 顯示。
*圖片截自「臻像科技」在b站所發布的視頻
隨著各顯示廠商紛紛入局,更符合大眾觀看習慣的裸眼3D顯示,正以迅雷不及掩耳之勢快速發展著。各大廠商對裸眼 3D 技術的大量投入與追求,也許才是他們對人性深究過做出的決定。可以說在全球范圍內,尤其是已經步入成熟應用階段的光場顯示,為大眾展現了未來屏幕發展的全新方向。國際信息顯示學會(SID)中國區總裁嚴群預測說,光場顯示未來將使人機交互更自然,實現從語音交互變為視頻交互,有望成為元宇宙入口,把人工智能提到更高水平。
雖然裸眼3D帶來了更自然、舒適的觀看體驗,但AR/VR/MR等近眼顯示技術所打造的超沉浸式體驗也是裸眼3D所無法匹敵的。相信隨著技術升級與產品的迭代,兩者將在未來取長補短并趨同化發展,不僅在3D視頻通訊,在多場景應用下都能實現更人性化的虛擬現實交互體驗。