早在本次開測之前,燕云十六聲官方就開展過一系列小規模的測試以及線下試玩,在多次反饋中不斷更新優化。此次上線的版本中,頗受往屆好評的奇術,特色戰斗系統都進行了更進一步的迭代更行。除此之外,官方并未給出過多的指示性玩法,將基礎的游戲內容告知玩家后,鼓勵玩家用上燕云特色能力,去探索武俠的想象和自由的空間。主打的就是一個“無規則,真沉浸”。
作為一款中國武俠風濃郁的游戲,官方一直在探索在現如今已經稀松平常的招式之外,還能有哪些中國風“爆表”的點睛之筆?奇術便是其中之一。在這次測試中,游戲里開放了點穴、太極、獅吼功等二十余個特色奇術,可供大家花式玩轉燕云。這些招式用法各異,玩家們更可以動用自己的奇思妙想去讓同一個奇術橫生趣味。例如連續點中村民笑穴,讓全村人都為您的到來感到快樂!
無規則的戰斗模式也是燕云十六聲的一大特色亮點。沒有指定的武器,招式,整個戰斗全由自己發揮,你完全可以在游戲中戰出自己的風格。尤其是在招式的運用上,并不存在一種“唯一”的連招模式,面對不同的boss,你可以發揮腦洞變換連招以更輕松的過關。從官方發布的部分實機戰斗演示來看,無論在特效、聲效還是打擊感方面的打磨已經到了十分讓人滿意的程度。官方還在公眾號上發布了大量游戲內錄制視頻,展示了游戲的最新開發實況。
更值得一說的是,誰說江湖只有打打殺殺呢?江湖多的是人情世故!正面硬剛不是所有江湖人的唯一選擇!狹路相逢勇者勝,很抱歉,這一次的路寬著呢~只要你敢想,潛行、戰斗、奇術隨你使用,一個“陰招”可以讓你克服本身強大與你的對手。你更可以利用環境要素,來到敵人背后的制高點,以達到一擊斃命的效果。真正的江湖,戰力從來不是唯一的衡量標準!
總體來看,此次燕云十六聲的亮點玩法頗多,增加了非常多的趣味性。從“無規則,真沉浸”的官方宣傳主題來看,官方致力于進一步增加游戲內的自由度,更打算攜手玩家來一起完善出一個更多玩法內容的武俠世界,還是十分不錯的~