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【ITBEAR科技資訊】6月12日消息,微軟游戲業(yè)務(wù) CEO Phil Spencer 在與記者和分析師的閉門會議中披露了一項令人矚目的數(shù)據(jù)。預(yù)計到2023年,Xbox牌游戲在PC平臺上的收入將超過10億美元(約合71.3億元人民幣)。這一消息表明,PC平臺在Xbox游戲業(yè)務(wù)中的重要性不斷提升。

據(jù)ITBEAR科技資訊了解,Xbox在過去的幾年中取得了顯著的成績,2022財年的收入達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的162.2億美元。而截至2023年6月底,也就是本財年即將結(jié)束之時,Xbox已經(jīng)實現(xiàn)了119.77億美元的收入。另外,數(shù)據(jù)顯示,僅在2021年,微軟通過其Game Pass服務(wù)就創(chuàng)造了29億美元的收入。

為了進(jìn)一步提升PC平臺的業(yè)績,微軟近年來積極與Steam合作,并將一些屬于Bethesda旗下的游戲從已經(jīng)停止運營的Bethesda.net商店遷移到Steam平臺上。這一合作為微軟在PC市場上的收入增長注入了新的動力。

盡管目前的數(shù)據(jù)顯示,要達(dá)到2022年的收入水平可能有些困難,但假設(shè)他們能夠?qū)崿F(xiàn)這一目標(biāo),PC平臺的收入將占到總收入的6-7%左右。

而今年備受期待的《星空》(Starfield)RPG游戲的發(fā)售也將為Xbox和PC帶來額外的現(xiàn)金流。據(jù)悉,《星空》將在發(fā)售的第一天登陸Game Pass服務(wù),這很可能會吸引更多用戶訂閱,為微軟的Game Pass帶來強(qiáng)勁的增長。

總體而言,微軟在PC平臺上的游戲業(yè)務(wù)正蓬勃發(fā)展,預(yù)計未來的收入將繼續(xù)增長。隨著與Steam的合作以及備受期待的《星空》游戲的發(fā)布,微軟有望進(jìn)一步擴(kuò)大其在游戲市場的份額。

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