“虛擬數字人未來的趨勢一定是全面融入日常,在工作里成為完成任務的重要助力,在生活里成為情感陪伴的親密朋友。”
天娛數科舉辦的「AI虛擬人創作大賽」正在火熱進行中,從主題公布到作品征集,再到國潮美、輕漫美、潮酷美、溫情美四大賽道的投票開啟,這項賽事在行業內外引起了廣泛關注。
“我們舉辦大賽的初衷就是:讓更多人認識數字人、驅動數字人、使用數字人。”天娛數科總經理徐德偉說。
今年以來,AI大模型的爆火帶來了眾多行業格局的重塑和全新的發展拐點,虛擬人行業當然也不例外。
“2021年我們就提出,數字人發展會分為三個階段,第一階段是靜態虛擬數字人階段,只能展示,不能互動;第二階段是動態虛擬數字人階段,進行展示時,可以與現實人互動,但需要中之人操縱,即雙簧式,需要現實人一對一搭配數字人,不能把現實人解放出來;第三階段是智能虛擬數字人階段,通過自學習,數字人完全可以替代現實人在一些領域獨立工作。”徐德偉說,“人工智能大模型技術的發展,加速了第三階段的到來,未來,隨著數字技術發展和數字人學習能力的增強,數字人會超越現實人,會增添更多的驚喜,由這些數字人構成的元宇宙世界既可以映射現實世界,又能超越現實世界,是一個升級版的現實世界。”
近日印發的《上海市“元宇宙”關鍵技術攻關行動方案(2023—2025年)》中提到的AIGC技術、跨尺度采集技術、數字人生成與驅動技術、虛擬空間三維引擎技術等值得關注的重點攻關技術,同樣是實現虛擬人驅動及應用的關鍵技術。但技術難、成本高,又是虛擬人普適化落地的重大阻力,為了降低虛擬人應用門檻,天娛數科推出了具備強大AIGC多模態虛擬數字人制作與驅動能力的零門檻3D虛擬數字人智能應用平臺“MetaSurfing-元享智能云平臺”,以及基于真人數字分身的產品“元趣AI”。
徐德偉表示,天娛數科希望通過簡單易用、成本低廉的產品,降低用戶使用虛擬人的門檻,實現虛擬人的普適化。
現階段,虛擬人的應用大多集中于AI+文旅、AI+教育、AI+辦公等與行業結合的領域,和電商直播、展示應用、數字員工等企業需求。隨著AI技術的不斷突破,虛擬數字人應用范圍將進一步擴大,具備形象真、交互真、思想真的AI+3D+超寫實虛擬人,可以適應更多個人化場景需求,比如化身虛擬偶像與粉絲親密互動,作為貼身助手安排合理安排用戶的工作和生活,甚至成為情感陪伴的寄托。
徐德偉表示,天娛數科虛擬人下一步要實現的目標是:有靈魂、有記憶、能感知。他還說:“當虛擬人可以被每個人使用,那么他在自己第一人生中不具備的技能就可以通過虛擬人帶來的第二人生實現。比如唱歌、跳舞、畫畫等等。”