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【ITBEAR科技資訊】6月20日消息,近日,Xbox Game Studio負責人Matt Booty在接受采訪時表示,他們將繼續關注Xbox Series S主機,并且不會只將游戲發布在Xbox Series X上。這一表態旨在解決Xbox Series S面臨的困境,因為現代AAA大作對主機平臺性能的要求不斷提高,而Xbox Series S的相對性能較低。

Matt Booty表示,盡管Xbox Series S的性能相對較低,但開發人員可以通過更好的規劃避免性能問題。他認為,除了那些對性能要求較低的游戲(例如《我的世界》)外,Xbox One平臺上的其他第一方游戲開發已經結束。這是因為現今的AAA游戲開發周期相較過去已經延長,從過去的兩到三年增加到了四至六年。這也意味著開發人員需要更多的時間和資源來適應新的技術挑戰和玩家期望的提高。

據ITBEAR科技資訊了解,Xbox產品線現主要由Xbox Series S和Xbox Series X構成。盡管Xbox Series S的性能相對較低,但Matt Booty的表態表明Xbox Game Studio將繼續支持這一主機,并為其發布適用的游戲。這一舉措旨在確保Xbox Series S的用戶能夠獲得更多優質的游戲體驗,同時減輕性能差異可能帶來的問題。


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