【ITBEAR科技資訊】6月27日消息,根據微軟內部郵件和文件的披露,微軟公司在決定以690億美元收購動視暴雪之前,曾考慮過收購多家游戲開發商和發行商,其中包括日本的世嘉公司。
據了解,微軟的Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞在2020年曾向公司CEO薩蒂亞·納德拉和CFO艾米·胡德發送了一封內部郵件,請求他們批準與世嘉的母公司Saga Sammy進行接觸,探討收購可能性。郵件中指出,微軟認為世嘉已經在游戲市場上建立了一個平衡的游戲組合,涵蓋了不同的細分市場,具有全球地理吸引力,將有助于加速Xbox Game Pass在主機內外的發展。
盡管目前尚不清楚微軟和世嘉是否真的進行了談判,但根據The Verge披露的信息,微軟還列出了其他游戲開發商和發行商的可能收購目標。其中包括曾開發《光環》系列的Bungie,微軟在2000年曾收購該開發商以確?!豆猸h》成為首款Xbox主機的獨占發售游戲。盡管微軟在2007年放手,使Bungie成為獨立游戲開發商,但他們仍為微軟繼續開發新的《光環》游戲,直到《光環:致遠星》的發布。然而,2022年,Bungie最終被索尼收購。
據ITBEAR科技資訊了解,微軟還考慮過收購其他開發商和發行商,例如《殺手》系列的創造者IO Interactive,以及開發《哈迪斯》的Supergiant Games,創造《口袋妖怪GO》的Niantic,以及一些較小的發行商如Thunderful、Playrix和Scopley。此外,微軟曾認真考慮過收購Zynga,但該公司最終被Take-Two Interactive收購。