文|王毓嬋
編輯|喬芊
2022 年即將結(jié)束,游戲行業(yè)終于迎來了松綁的信號。
12 月 28 日,國家新聞出版署分別公布了 12 月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒑?2022 年進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ灿?jì) 129 款游戲過審,其中包括國產(chǎn)版號 84 個、進(jìn)口版號 44 個。
2022 年的 12 個月里,國家新聞出版署總共只發(fā)放了 7 批版號,且每批發(fā)放數(shù)量只有 70 款左右。進(jìn)口版號更是已經(jīng)停發(fā)一年多,整整 548 天沒有新消息。由此可見,本月大量游戲獲批,對于行業(yè)來說其意義不亞于久旱逢甘霖。
特別值得關(guān)注的是,“斷糧”許久的騰訊本次一舉拿下諸多版號,其中包括國產(chǎn)版號《重生邊緣》,進(jìn)口版號《無畏契約》、《寶可夢大集結(jié)》《大航海時(shí)代:海上霸主》、《饑荒:新家園》和《命運(yùn)方舟》等多款產(chǎn)品。有的由騰訊參與研發(fā)和出版,有的則由騰訊負(fù)責(zé)發(fā)行。
《重生邊緣》
這對于騰訊來說意義非凡。過去整整一年,騰訊僅拿到了 2 個版號:小型科普類手游《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》和《合金彈頭:覺醒》。
卡脖子的版號改變了騰訊游戲的業(yè)務(wù)邏輯。本月15日,騰訊在線上召開內(nèi)部員工大會,CEO 馬化騰評價(jià) IEG 團(tuán)隊(duì)(互動娛樂事業(yè)群),“大家都憋了一年,嗷嗷叫,等著往上沖”。并表示,從長期看,國內(nèi)游戲市場的版號肯定是緊縮狀態(tài),不會像過去那么容易(拿版號)。
“所以(騰訊游戲)一定要聚焦精品,不要浪費(fèi)任何一個版號的機(jī)會”。馬化騰說。
距離 2023 年僅剩數(shù)日,騰訊的幾款重要游戲項(xiàng)目突然獲得版號,或許代表這一沉寂一整年的“現(xiàn)金牛”即將重獲生機(jī)。
集中資源,生意從大變小
騰訊為什么許久拿不到新版號?其中或許有監(jiān)管部門反壟斷的思考。
當(dāng)整個行業(yè)都勒緊褲腰帶時(shí),版號庫存量大的頭部游戲公司“強(qiáng)者恒強(qiáng)”。2019-2021 年,騰訊分別獲得 32/16/9 個版號。且在 2021 年的 9 款過審游戲中,7 款來自進(jìn)口,知名度普遍較高,如《英雄聯(lián)盟手游》《哆啦 A 夢牧場物語》,國內(nèi)原生游戲僅有 2 款。網(wǎng)易的情形與此類似。
騰訊/網(wǎng)易庫存游戲版號情況
依靠 2018 年停發(fā)前所積累的全國最大的“版號倉庫”,騰訊游戲具備了較強(qiáng)的抗風(fēng)險(xiǎn)能力。但在缺乏新鮮血液的困境下,該業(yè)務(wù)的收入和利潤也同樣受到了沉重打擊。
今年三季度,騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比下降 3%至人民幣 727 億元。其中,本土市場游戲收入下降 7% 至人民幣 312 億元。
本土游戲收入下滑的客觀原因很清楚。騰訊高管在電話會議上稱,“目前,存在未成年人保護(hù)措施嚴(yán)格、版號獲取困難兩大逆風(fēng)因素。整體宏觀環(huán)境充滿調(diào)整,確實(shí)會影響業(yè)務(wù)發(fā)展。但公司認(rèn)為行業(yè)監(jiān)管很有必要,會調(diào)整業(yè)務(wù)以滿足監(jiān)管要求。”
騰訊高管向投資人承諾:“如果這兩大因素都獲得轉(zhuǎn)變,我們的游戲營收無疑會重新增長。但即便只有一個因素改變了,在消化了未成年人保護(hù)措施影響的情況下,也可以期待積極的增長。我們預(yù)期更多的商業(yè)游戲版號將會在短期內(nèi)發(fā)放,但我們并不太清楚宏觀經(jīng)濟(jì)走向會如何改變。”
根據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù)提供商伽馬數(shù)據(jù)(Gamma Data),中國游戲市場第三季度同比萎縮19%。
為了應(yīng)對逆風(fēng),騰訊游戲不得不抓緊老 IP,把“大生意”變成“小生意”。騰訊高管稱,接下來將調(diào)整游戲開發(fā)策略,“將資源集中于最有優(yōu)勢的游戲上,以實(shí)現(xiàn)更大的回報(bào)。”在爆款游戲方面,開發(fā)新玩法以改善玩家體驗(yàn);全球會有更多游戲發(fā)行計(jì)劃,以集中更多時(shí)間和資源升級改善現(xiàn)有爆款游戲。他舉了《穿越火線》作為案例。
但老游戲的吸引力逐漸下降也是必然趨勢。今年 Q3,《王者榮耀》及《和平精英》的收入減少,而《英雄聯(lián)盟手游》、《重返帝國》及《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》等最近推出的游戲收入增加——證明騰訊仍然非常需要新版號和新游戲的刺激。
如今,監(jiān)管部門重新向騰訊游戲發(fā)放版號,或許證明騰訊高管所承諾的“游戲營收重新增長”的契機(jī)已經(jīng)來到。
多款新游戲有爆款潛質(zhì),國內(nèi)玩家已經(jīng)等了太久
騰訊拿到新版號的幾款游戲是否有爆款潛質(zhì)?
其中,唯一一個拿到國產(chǎn)版號的游戲《重生邊緣》頗受關(guān)注。這是由騰訊 NExT 工作室開發(fā)的一款射擊游戲,結(jié)合了生存、制造、基地建設(shè)等元素,擁有單局多達(dá) 50 名玩家的 PVPVE 玩法體驗(yàn),可與超過 1000 個怪物互相對抗。
NExT StudIOS(騰訊互娛新體驗(yàn)與技術(shù)部)是一家騰訊游戲旗下的電子游戲開發(fā)商。與騰訊主要制作的網(wǎng)絡(luò)游戲和手機(jī)游戲不同,NEXT Studios偏向于制作單機(jī)游戲,并且承載了騰訊對虛擬人等前沿技術(shù)的探索。這個團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作了超寫實(shí)數(shù)字航天員小諍和實(shí)時(shí)高保真數(shù)字人 Siren(塞壬)等。NEXT Studios 還擁有自己的動作捕捉實(shí)驗(yàn)室和照相建模實(shí)驗(yàn)室。
NExT Studios 高技術(shù)力的團(tuán)隊(duì)拔高了外界對《重生邊緣》的期待。該游戲據(jù)悉采用虛幻4引擎,支持英偉達(dá)最新的 RTX 光線追蹤技術(shù),同時(shí)引入了 AI 技術(shù)及 Siren 虛擬人技術(shù)。
本月早些時(shí)候,《重生邊緣》國際版已經(jīng)在 Steam 平臺開啟公測,公測將持續(xù) 5 周直到 2023 年 1 月 15 日。在拿到版號前,該游戲雖然已開啟多次測試,但一直在 Steam 平臺封鎖國區(qū),有繁體中文但不支持簡體中文。現(xiàn)在我們可以預(yù)測,國區(qū)游戲的公測應(yīng)該也會在不久后開啟。
拿到進(jìn)口版號的幾款游戲也都早已名聲在外,其中不少已經(jīng)在海外獲得玩家基礎(chǔ)。
由拳頭研發(fā)、騰訊代理發(fā)行的《無畏契約》(Valorant)已經(jīng)在海外火了兩年多,如今才終于在國內(nèi)獲批。騰訊早在 2021 年 9 月就宣布引進(jìn)這款游戲,國內(nèi)玩家終于能在 2023 年玩上它了。
《無畏契約》
《寶可夢大集結(jié)》(Pokémon UNITE)也是名聲在外、延宕已久。這款5v5多人線上對戰(zhàn)型游戲由騰訊旗下天美工作室群負(fù)責(zé)開發(fā),于2021年7月21日發(fā)行任天堂Switch版﹑同年9月22日發(fā)行Android和iOS版(中國臺灣在2022年1月20日上市),且可互相跨平臺連線。游戲采用免費(fèi)游玩、部分道具收費(fèi)的營業(yè)模式。
《寶可夢大集結(jié)》
《大航海時(shí)代:海上霸主》由光榮特庫摩正版授權(quán)并監(jiān)制、騰訊游戲發(fā)行,曾在 2021 騰訊游戲年度發(fā)布會中正式亮相。《大航海時(shí)代》系列是由日本的株式會社光榮特庫摩開發(fā)的海洋冒險(xiǎn)模擬游戲系列,這一經(jīng)典 IP 歷時(shí) 30 余年,也具有廣泛的粉絲基礎(chǔ)。
129 條新版號的發(fā)放可以被視為監(jiān)管部門松綁游戲行業(yè)的信號嗎?也許這個問題的答案還需要更長時(shí)間的觀察。但有一點(diǎn)可以確定,那就是備受打擊的騰訊游戲業(yè)務(wù)將在明年的 Q1 和 Q2 季度迎來更確切的增長。