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計算機的誕生

1946年,在美國的賓夕法尼亞大學誕生了第一臺現(xiàn)代電子計算機ENIAC。雖然在今天看來ENIAC計算能力連手機,甚至是十幾塊錢的計算器都比不上,但它在當時卻是相當強大。ENIAC的體積非常龐大,得好幾個大房間才能放下它,耗電也相當恐怖,一開機全城家家戶戶電燈都要變暗。

之所以稱ENIAC是第一臺現(xiàn)代計算機,是因為現(xiàn)代計算機理論的奠基人是圖靈和馮諾依曼。這兩個超級天才應該大家都聽過,圖靈提出了圖靈機理論模型,而馮諾依曼設計確定了現(xiàn)代計算機的基礎結構,他以數(shù)學語言闡述了計算機模型,將程序和數(shù)據(jù)都存在存儲器中。

計算機的本質是什么?邏輯?數(shù)學?

 

思想轉為代碼

實際上,計算機的發(fā)展并非一蹴而就。現(xiàn)代電子計算機屬于狹義上的計算機,而廣義上的計算機其實包括所有人類制造出來的計算設備,比如古代的算盤也屬于計算機,只不過它是靠人力驅動的,再比如機械式計算機,使用機械齒輪來進行運算。

計算機的本質是什么?邏輯?數(shù)學?

 

在廣義上,對于計算機我們更應該將其理解為一種思想。計算機其實是為了幫助人類將思想轉化為代碼仿真出來,這就要求我們需要先對思想進行解碼工作。而在古代就已經(jīng)有先賢在邏輯學和數(shù)學方面進行研究,其中最偉大的思想家就是柏拉圖和亞里士多德,他們倆也互為師生關系。

亞里士多德首次將哲學與科學分離,并在邏輯方面進行了研究,他認為邏輯是一切科學的基礎,是形式邏輯學的創(chuàng)始人奠基人。他將人的思維和存在聯(lián)系起來,然后根據(jù)實際闡明邏輯。亞里士多德在推理邏輯中提出了三段論:

所有動物都會死
所有人都是動物
所以,所有人都會死

異類聯(lián)想

自亞里士多德以來,邏輯學和數(shù)學都是分開研究各自發(fā)展的。直到后來德國的萊布尼茨哲學家才嘗試將它們結合起來,通過將兩種現(xiàn)有的思想結合起來,以形成第三種創(chuàng)新思想,即異類聯(lián)想。后來發(fā)展出數(shù)理邏輯這門學科,以數(shù)理邏輯思想為基礎的計算科學也在不斷地發(fā)展著。對于這些人,他們的目標是將抽象的邏輯用精確的數(shù)學符號來表示,

對于計算機,多數(shù)人會認為計算與邏輯是密不可分的,甚至還有人認為計算的本質其實就是邏輯。而邏輯與數(shù)學的關系是,邏輯并不等于數(shù)學,只是曾經(jīng)有人想以邏輯為基礎來構建數(shù)學。邏輯、計算和數(shù)學三者應該如何融合?

計算機的本質是什么?邏輯?數(shù)學?

 

調和代數(shù)與幾何

在笛卡爾之前,代數(shù)和幾何各自為政,它們是兩個獨立不同的學科。然而幾何過度依賴圖形與形式,代數(shù)又過分受公式限制,這都制約了它們的發(fā)展。這時法國數(shù)學家笛卡爾則通過異類聯(lián)想將這兩者聯(lián)系了起來,創(chuàng)立了解析幾何,從而他也被稱為解析幾何之父。

笛卡爾發(fā)明了現(xiàn)在大家很熟悉的直角坐標系,x軸和y軸,通過坐標系成功調和了幾何與代數(shù)。從此一個圓可以用方程來描述,也可以用坐標系畫圖來表示。此外,解析幾何也為微積分的創(chuàng)立奠定了基礎。

計算機的本質是什么?邏輯?數(shù)學?

 

邏輯與代數(shù)的融合

現(xiàn)在估計多數(shù)人都沒聽過布爾,程序員最多也是知道布爾類型,但其實可以說布爾邏輯是計算機的核心理論。萊布尼茨一直的夢想就是將邏輯學和數(shù)學進行融合,而英國的數(shù)學家喬治布爾則通過異類聯(lián)想將亞里士多德的三段論與代數(shù)結合起來,并發(fā)明了二進制,將這個夢想向前推動。

算術可來實現(xiàn)加法乘法,而邏輯主要是或、與等,能否將它們結合起來呢?邏輯或類似于加法,即兩個相交集合中,有些元素只屬于其中一個集合。邏輯與則是兩個相交集合共同擁有的那些元素,這部分類似于乘法。而且是只有在0和1的情況下才能成立,這就將算術與邏輯通過二進制運算連接了起來。

計算機的本質是什么?邏輯?數(shù)學?

 

香農的二進制

正是克勞德香農將布爾的邏輯運算帶入計算機,香農是一名貝爾實驗室的工程師。比起有名的科學家,香農的名氣不算大,估計只有計算機專業(yè)的人有了解過他,而且大家知道他估計也是因為信息論。其實香農的偉大成就還包括他將邏輯融入到計算機內,從而成功將邏輯層和物理層進行分離。得益于香農將邏輯映射到現(xiàn)實物理世界,至此計算機得到了空前的發(fā)展。

計算機的本質是什么?邏輯?數(shù)學?

 

其實是他將二進制運算與電子器件相結合,實現(xiàn)了邏輯功能,奠定了如今計算機的運算機制。他設計出了相加電路來構造復雜的算術運算,這些電路也成為現(xiàn)代計算機的組件。縱使后面越做越小越來越先進的晶體管,也是基于香農的電路原理。

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圖靈的圖靈機

圖靈機即圖靈計算機,是由數(shù)學家艾倫·麥席森·圖靈(1912~1954)提出的一種抽象計算模型。圖靈嘗試以數(shù)理邏輯語言來設計計算機,將人們使用紙筆進行數(shù)學運算的過程進行抽象,由一個虛擬的機器替代人們進行數(shù)學運算。

圖靈機有一條無限長的紙帶,紙帶分成了一個一個的小方格,每個方格有不同的顏色。一個機器頭在紙帶上進行移動,機器頭有一組內部狀態(tài),還有一些固定的程序。在每個時刻,機器頭都要從當前紙帶上讀入一個方格信息,然后結合自己的內部狀態(tài)查找程序表,根據(jù)程序輸出信息到紙帶方格上,并轉換自己的內部狀態(tài),然后進行移動。

每一個會決策、會思考的人都可以被抽象地看成一臺圖靈機,該模型主要有四要素:輸入集合、輸出集合、內部狀態(tài)和固定的程序。如果把人進行抽象,那么輸入集合就是所處環(huán)境中所看到、聽到、聞到、感覺到的一切;輸出集合就是人的每一言每一行,還有表情動作;內部狀態(tài)集合則可以把神經(jīng)細胞的狀態(tài)組合看成一個內部狀態(tài),所有可能的狀態(tài)集合將是天文數(shù)字。

計算機的本質是什么?邏輯?數(shù)學?

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