在最近有傳聞稱命運2將會逐步停下腳步,這引起了很多玩家的恐慌,而之后棒雞的設計總監出來表態回應了這個傳聞,我們來一起看一下吧。
近日邦吉(Bungie)設計總監Jacob Benton在接受4gamer采訪時談到了《命運(Destiny)2》的未來,以及新IP的規劃。
Jacob Benton:“金字塔和黑暗的力量已經擴展到太陽系,女帝的故事將繼續。玩家將體驗到史詩般的故事《光與暗》中的新發展,以及身為守護者面臨的巨大挑戰。”當被問及是否會進行《命運3》的開發時,Jacob Benton認為將《命運2》中的故事帶進《命運3》并不正確,玩家還在《命運2》及其守護者上花費“時間”,“努力”和“熱情”,Bungie將繼續進行《命運2》的發展。
從Bungie更新的《命運2》路線圖來看,《命運2:凌光之刻》為三部曲中的第一個。三部曲中的第二個資料片,現在被推遲到2022年初,《光與暗》的故事長度將跨至2025年。
并且Jacob Benton還表示:“玩家經常問我們有關《命運》世界的更多故事和內容。為此,我們正在考慮在游戲以外的媒體中提供內容。我們目前無法為您提供詳細信息,但我們期待著這一天能夠宣布。可能性是無止境!”
當被問及未來的發展后,Jacob Benton表示他們會在保持《命運2》持續發展的狀態下,于2025年推出一個新的秘密世界。這不是Bungie第一次討論新IP,也不是第一次提到2025年。2019年9月,也就是是在工作室從動視分離之后,在《命運2:暗影要塞》發行之前。Bungie首席執行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)提到計劃在2025年前“確保我們改變《命運》,并在市場中擁有其他系列游戲”。
總的來說,《命運2》預計在短時間內不會有任何進展,但Bungie將在未來幾年擴大自己作為獨立開發者和發行商的影響力,計劃在2025年推出一款新IP。并且Bungie目前也有將《命運》系列的故事搬上游戲以外媒體的打算,或許未來某一天能看到《命運》系列影視化。