虛擬現實的發展趨勢:
隨著互聯網的發展,很多過去無法想象的事情都變成了現實。如今,互聯網繼續發展的情況,虛擬現實也就登上了歷史舞臺。很多人表示沒有辦法理解什么是虛擬現實。
舉個簡單的例子,以后人們不用去超市,只要帶上一種特殊的裝置,就可以看到產地和原材料,直接選擇,然后貨物就可以送到家。
由此可見,虛擬現實就是構建一種新世界,這個世界和現實世界并行存在,只是用于數據組織起來。
虛擬現實有什么意義呢?
第一,虛擬現實是社會發展的必然性。
科技每天都在日新月異的進步,人類早就實現了聽覺和視覺的同步,比如說語音,視頻還有文本信息。
在未來,科技還繼續發展,不僅是會加入力學還有觸感等,像真三維過度。這是科學的發展,也是數據量的發展新階段。
第二,虛擬現實未來的應用場景更加廣泛。
這些年來,一直都受到公共事件的影響,很多人無法出門,只能在家里辦公。而虛擬現實的發展,可以讓人們工作擺脫地域限制,更加人性化。
隨著醫療資源的日益緊張,很多人在醫療系統上的體驗感很差,而虛擬現實在醫療上的應用,就是減少病人消耗的時間,也可以幫助醫生節約時間,看更多的病癥。
第三,虛擬現實還有一段很長的路要走。
雖然現在很多企業都看好虛擬現實,但是就目前的技術而言,還是無法達到虛實世界的動態感知,因此,虛擬現實是一條很長的賽道。
一、鳳凰傳媒
21年區間漲幅為36.42%,現價7.36,市銷率1.59
市凈率1.21,總股本25.45億,流通股本25.45億
公司旗下子公司目前掌握著豐富完善且覆蓋領域廣的虛擬現實系列產品,其中就含有web3D虛擬現實平臺、虛擬教學培訓系統等。
二、凱撒文化
21年區間漲幅為20.92%,現價7.06,市銷率7.32
市凈率1.29,總股本9.57億,流通股本9.56億
公司與業內知名的線下大空間移動VR平臺達成長期的合作,對虛擬現實領域開展一系列市場占額業務。
公司早期就開始對虛擬現實游戲中的技術進行研發,并與多個知名企業及高校合作研發關鍵技術,取得了突破性的進展。
三、愷英網絡
21年區間漲幅為23.83%,現價5.07,市銷率4.96
市凈率3.29,總股本21.53億,流通股本16.44億
當前公司完善了VR領域一體化的生態圈構建,在軟硬件技術更替的時代,該產品的拐點會變得日益明朗。
同時參股公司還是國內高科技公司,主要負責生產高品質的可穿戴虛擬現實產品,且團隊擁有著十多年的世界領先經驗。
四、湖北廣電
21年區間漲幅為41.22%,現價7.96,市銷率4.04
市凈率1.42,總股本10.14億,流通股本10.14億
公司旗下子公司專業從事研發及整合應用虛擬現實技術和服務,通過積極的嘗試與探索,公司成為了第一家實現基于電視大屏裸眼觀看VR視頻應用。
五、數碼視訊
21年區間漲幅為89.08%,現價6.41,市銷率9.65
市凈率2.30,總股本14.29億,流通股本12.67億
作為世界第二家掌握體感技術的企業,公司不僅掌握著業內多項首創技術和專利,體感技術還能將數字內容投射成全息圖像,可以和現實世界互動。
六、高新興
21年區間漲幅為29.95%,現價4.33,市銷率3.59
市凈率2.25,總股本17.38億,流通股本14.58億
公司的AR產品布局覆蓋前端采集感知、AR視頻地圖引擎、實景/三維融合AR應用系統及一體機等全棧式方案,可實現對新建/已建視頻資源開展視頻全息化場景構建。