眾所周知手機使用一兩年后,就會開始出現卡頓,高配置手機也不例外。對于這種情況,有人說是手機機身內存不足,也有人說是運行內存太小了?,F在很多手機配置都超過6+128了,手機運行的流暢度,究竟是由機身內存決定,還是運行內存決定的呢?
平時很多人都會把機身內存和運行內存混作一談,其實它們是兩個不同的概念噢!
機身內存,是手機自帶的內部存儲空間,我們平常安裝App、下載文件、緩存視頻、存儲照片等等一系列的數據,都是通過機身內存存儲完成,機身內存越大,我們就可以在手機上安裝越多的軟件,存儲越多的數據。
運行內存是指手機運行程序時的內存,也叫運存(RAM)。運行內存相當于電腦的內存條,它的大小會影響到手機的運行速度。運行內存基本上有1G、3G、6G,越大運行速度越快。運行內存是無法存儲文件的,只是用來運行手機上的各類軟件。運存越大,我們就能打開越大的游戲,并能同時運行多個軟件。如果手機關機,運行內存里面的東西就消失了。
那么手機卡頓跟手機機身內存的關系大,還是跟手機運行內存的關系大?要真深究起來,還真不好說跟哪一個關系最大,因為,很多情況下,手機的卡頓是由多種原因共同作用的。
如果大家拿兩部運存大小不同的手機,同時開啟多個app,例如微信、微博、王者榮耀等,并來回切換app,運存更大的手機的確會流暢些。
手機的運行內存自然是越大越好,但運行內存大不代表手機運行速度就快。手機的大腦,也就是手機處理器(CPU),才是最為關鍵的,CPU的運算能力,直接關系到手機的運行速度。所以,我們在購買手機的時候,首先應該關注的就是手機的處理器。
一般情況下,不管運行內存多大,新買的手機是沒有包含任何數據的,能儲存大量數據,如果在這時候手機還出現了卡頓,那么就是處理器決定的,往往是處理器的運算能力較弱,不能及時處理數據。
當手機使用了一段時間后,手機的運行速度就是由CPU和運行內存共同決定的。隨著手機使用的時間變長,手機app數量慢慢增多,緩存的文件、圖片視頻也會越來越多,這時候運行內存就會受到一定的影響,處理器也會慢慢受到影響,最后導致手機整體運行速度變得沒有一開始流暢。
總結:運行內存決定了你的手機能同時開多少軟件,如果開的軟件所需要的內存大于手機運行內存,就會卡頓,卡頓嚴重還是不嚴重取決于手機系統。如果手機是新買的,那么就是手機處理器決定卡頓,但如果使用了一段時間,那么就是處理器和運行內存一起決定的,所以大家在購買手機的時候,不妨優先考慮運存較大和處理器型號較高的。
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