我們?nèi)粘I钪校瑧?yīng)該都有聽過這么一句話:手機越升級越卡頓。很多老款手機,都有人奉勸自己不要升級系統(tǒng)。這個說法到底幾分真假?
先說說我的經(jīng)歷,筆者的第一部智能手機,用了大概5年時間,中間從來沒有斷過更新,流暢度其實也沒有受到太大影響。之后的第二部手機是iphone 7,也大概用了三年多的時間,更新系統(tǒng)后的流暢度,雖然有所下降,但是也不至于說卡的沒辦法用,之后我是沒有再升級過新系統(tǒng)了。
僅僅以我一個人的體會,確實也沒有太大的說服力。但是有一個道理還是說的比較正確的,硬件配置是固定的,但是手機操作系統(tǒng)卻一直在變得更美化、更加豐富,隨著手機配置的老化,跟不上新潮的系統(tǒng)美化,這也是很合理的事情。
每一代系統(tǒng)所需要的硬件水準,絕對都是最新一款手機,如果用老款手機升級到最新操作系統(tǒng),自然會產(chǎn)生流暢度脫節(jié)。
這在這里,也給大家再科普一下“摩爾定律”。這個定律實際含義是:“集成電路的集成度每2年就會翻一番”,簡單理解起來就是:處理器和存儲芯片的性能每隔2年就可以提升至少一倍。
既然有“摩爾定律”的存在,那么軟件部分必然要做出超前的準備。畢竟,運算能力不斷增加,軟件的規(guī)劃與存儲至少要是硬件能力的好幾倍,以應(yīng)付隨時可能出現(xiàn)的數(shù)據(jù)爆炸。現(xiàn)在的用戶,輕松會給手機系統(tǒng)安裝上百個App,再加上5G運算速度,硬件加速淘汰,也就成了必然的事情。
聊到這里,大家應(yīng)該也能明白了一些道理了,不是手機系統(tǒng)升級,使得你的手機變卡。手機變卡,一部分原因是因為“摩爾定律”存在,運算能力提升了,硬件自然走向淘汰。
就拿手游來說,以前幾百M容量,可以高幀率60FPS暢玩。現(xiàn)在手游幾個G的容量,老手機打開讀取都很困難,運行更是非常卡頓了。
但是,站在手機廠商的角度來看。手機越更新越卡頓,這個事情也是比較合理的,手機廠商要賺錢,只有讓老機型淘汰退市才能“回血”。或許部分手機廠商,確實是有可能讓手機越更新越卡頓,這種事情也并不是沒有可能的。
因此,筆者的個人建議是,老款的手機,盡量還是不要升級新系統(tǒng)了,新系統(tǒng)肯定會降低老手機的流暢度。那么,大家又有哪些看法呢?歡迎發(fā)表評論。