本來我為這一篇文章原定的標題是:
「WWDC,大一統的未來」
但是當發布會最后一分鐘結束,我知道這個標題已經不夠。如果你今晚和我一樣,觀看了發布會的全程,在發布會的前一個小時里,你會昏昏欲睡,甚至會得出這是有史以來最差的 WWDC 這種結論。
但到了發布會的后一個小時,你才突然明白,原來發布會前一個小時,都是 mac 的陪襯。哦不,確切地說,今晚上出現的所有硬件設備都是一種陪襯,因為自從今晚開始:
「Apple 生態的終極模式,大一統時代正式開啟。在未來,確切地說是在不久以后,蘋果所有生態系統不再存在邊界。」
這件事的意義,重要到足夠可以讓今晚的 WWDC20 載入數字史冊,因為它意味著人類的智能終端,進入到了一個新的時代。
正如庫克所說:
回到本篇文章,我將會按照這次 WWDC 發布會信息的重要程度依次發表看法:
1.生態的最高境界,大一統。
2.觸手可及的改變。
3.最會開發布會的公司,這次給你放了一部電影。
那么我就從最激動人心的 macOS Big Sur 開始吧。
生態的最高境界,大一統
發布會的前半段基本上,對我來說已經是昏昏欲睡了。但是 Craig 介紹 macOS 命名的時候,突然來了一陣激動人心的演講。
這一段演講,完全不符合蘋果以前低調的性格。因為他直接對于很多蘋果的「模仿者」進行了瘋狂地嘲諷。
正在我對著突然起來的強硬感到不適時,Craig 宣布了這一個重大的消息:
蘋果將會放棄因特爾 ,在自家 Mac 產品線上使用蘋果自研的處理器芯片,也就是你的 iphone 和 iPad 上使用的 A 系列芯片。
表面上,這似乎僅僅是蘋果放棄了因特爾,開始用上自己的產品,是一種商業成本的選擇。但是實際上,這其中有著非常復雜的歷史淵源。
因為自從計算機發明以來,我們的軟件都是基于硬件在進行研發。而 Mac 電腦更是經歷了多次波折,才有了現在很長一段時間使用因特爾芯片的局面。
但因特爾的芯片在過去幾年里,幾乎就完全處于「擠牙膏」的狀態,嚴重影響了蘋果 Mac 產品的更新節奏。但是反觀蘋果自研的 A系列芯片,卻都是一直在突飛猛進地進步。
尤其是 A12Z ,也就是蘋果在 iPad Pro 上使用的芯片性能幾乎已經碾壓了市面上絕大多數的 PC 電腦。
其實不僅僅是 PC 電腦,就包括 Mac 在內都是如此。比如,在 iPad Pro 上播放 4K H.265 文件比在絕大多數 Mac 上播放都更加高效流暢。
所以,這一次蘋果為推出的專為開發者開發「新芯片」軟件的 Mac mini,就是采用的 A12Z 芯片。
某種意義上來說,第一款使用 A 系列芯片的 Mac 是 Mac mini。
但真正對于消費者的使用產生影響的,并不是隱藏在設備里的芯片,而是芯片驅動的軟件。雖然我們知道因特爾的芯片沒有未來,但是長期以來,在因特爾芯片框架的軟件生態已經非常成熟。
我們使用的所有桌面生產力軟件幾乎都是因特爾芯片框架下的產物。所以,這就意味著如果想要使用蘋果的芯片,軟件生態將會成為一個大難題。
但是蘋果在這件事上,早就提前布局,甚至這種布局可以追溯到前兩年的 WWDC。
從今天看,盡是伏筆。比如在去年的 WWDC 上,蘋果極力通過 Mac Catalyst 讓開發者把 iPad 上的應用轉換到 Mac上來。就是為今天的蘋果自研芯片的 Mac 打下生態基礎。
在今晚以前,人們一直認為因特爾穩定的生態系統是不能被打破,或者是短時間內不能打破的。但這一次,蘋果直接給出了自己的時間:
「兩年。」
而自信就來自于以下四點:
1.通過 iPad 軟件直接轉化為 macOS 應用。這件事在前幾次的 WWDC 上已經多次鋪墊。
2.直接通過轉譯的形式運行老版本的軟件,但這有一個問號,就是效率。看來目前是不高,不然發布會上也不會不提。
3.以虛擬機的形式針對特殊系統,比如 Lunix。
4.直接運行 iPad 或者是 IOS 軟件。
以上四種,基本上可以讓即使是第一批購買蘋果自研芯片 Mac 的用戶都能有著不錯的使用體驗,所以庫克也提出在今年年底就可以有自帶蘋果芯片的 Mac 可以選擇。
但硬件只是表象,這件事最重要的意義在于,你的 iPhone、你的 iPad Pro、你的 Mac 都將會使用一個芯片。這也就意味著,在以后,不再會有所謂分別的手機、平板、或者是電腦系統。
在以后,我們都將會只和一個系統打交道,它不再有所謂的邊界。
這件事有兩件意義,一個是現實,一個是未來。
現實是,不需要再問「iPad Pro 是不是有生產力了」。
因為 iPad Pro 的硬件已經成為未來 Mac 電腦的最終雛形。我在之前的預測文章就說過,一旦蘋果在 Mac 上使用自己的芯片,那么真正解放的是 iPad Pro。
我們看到的是,蘋果為了自家芯片的 Mac 開發了全部新版本的生產力軟件,甚至是第三方軟件。
但這也意味著,你的 iPad Pro 很快也可以運行以上所有的這些軟件,比如我們心心念念喊了許久的 Final Cut Pro X 視頻剪輯軟件,這次的 WWDC 20 上蘋果就直接掏了出來。
如果你仔細觀察,其實這一次的 WWDC 已經有了非常多的細節在展示出,蘋果已經在完全朝著軟件統一的方便邁進。
比如,組件和控件。
在這次的發布會中,iPhone 第一次出現了各種不同大小的控件 ,這些控件讓 iPhone 的主屏幕功能更加豐富。而這個小控件,iPadOS 有,macOS 也有。
而且我們清晰地發現,macOS 今年的 Big Sur 幾乎就是在完全向 iPadOS 和 iSO 靠近,甚至是在系統的控件里提供了滑動模塊。
而這,也是我為什么說:iPad Pro 才是未來電腦雛形。因為 iPad Pro 是目前所有的蘋果設備中,唯一一個同時擁有「指針輸入」和「觸摸輸入」的設備。
很顯然的是,macOS 是指針操作,但是滑塊明顯是觸摸設備才更適合的存在。而 macOS 滑塊的出現,就意味著 macOS 正在變得更加「可觸摸化」。
而這就是蘋果未來智能設備系統的一個藍圖:
它既擁有完美的指針操作,如鼠標。
也有完美的觸摸操作,如手指。
更有成熟的精準書寫操作,如 Apple Pencil。
這里非常值得一說的是,Apple Pencil 這一次提供了一個「書寫轉文字」的功能。乍一看,這不過是筆記類軟件最為常見的一個功能罷了。
但是蘋果更進一步,比如你在搜索框里就可以直接書寫,然后iPad Pro會幫你直接轉為文字,進行搜索。也就是說:
「iPad Pencil 寫字,已經可以成為和鼠標鍵盤一樣的輸入設備。」
我們已經可以用「寫字」,來代替「打字」。
但到這里,其實還有一個隱藏的「人物」沒有出現。這就是蘋果已經連續多年主推的 AR 。這其實并不合理,因為這個 AR 蘋果已經「吹了」好多年了,甚至是今年 iPad Pro 的一個革新就是加上了 AR 鏡頭,但這一次卻毫無蹤跡。
但其實,這次的發布會所有的高潮,本質上都有可能是 AR 的鋪墊。因為,軟件生態大一統的就可以讓我們做到一件事:
讓軟件脫離于硬件。
我們以后不再局限于我們使用的是什么硬件設備,因為他們不過是不同尺寸大小的屏幕罷了。存在一種可能,有一天硬件革命去掉屏幕,剩下只有軟件。AR 就是這個去掉屏幕邊界的機會。而蘋果的 AR 眼鏡,到今天已經算是公開的秘密了。
如果這個設備真實存在,它系統的未來就是這樣大一統的生態。為什么蘋果讓 macOS 靠近觸摸和書寫,因為當我們在使用 AR 眼鏡時,無限大的屏幕,最好的輸入方式,終歸還是手指。
這聽起來有些夸張,但是在今晚之前,這篇文章的前半段你訴說給任何人也都是夸張。
就像,誰能想到,一夜之間,iPad Pro 就擁有了如此豐富的軟件生態可能。
觸手可及的改變
當然,我們還是需要腳踏實地回到現在,所以在這一部分,我將會提出幾個非常有趣的新系統功能。
就先從,一定會引起爭議的「向張小龍」致敬環節開始吧。
非常有意思的是,在發布會的前半段時間里,好多功能明顯都靈感來自微信。比如 iMessage 中可以直接用對應的人名艾特,或者是針對性某個人進行回復。
這還不是最絕的,最絕的是,蘋果在應用商店中,也提出了一個類似小程序的功能。并且直接命名為 App Clips。簡單來說,它可以允許你通過掃碼來實現一下你沒有下載軟件的部分功能。
比如某個餐廳的點餐軟件,你不需要下載,只需要在對應的餐廳掃碼即可。而且最一言難盡的是,這個掃碼的碼和小程序的二維碼就是兄弟。
其實也不僅僅是微信,小控件、小組件也是Android/ target=_blank class=infotextkey>安卓的特點。你說借鑒了嗎,這肯定借鑒了。但這件事,一直都是有來有回。安卓借鑒 iOS 的例子當然也會比比皆是。
其實軟件開發和藝術創造還有著一定的區別。很多時候,對于軟件開發正確的方式真的只有一個,如果你用了,別人就不能用,損失的還真的只有用戶。不過這件事,也在告訴我們:
西海岸的那群人,也并不一直都領先于我們,我們已經在貢獻著自己的力量。
iOS 上,這次一個主題就是「信息的扁平」。因為小組件的加入以后,iOS 系統已經弱化了層級的概念。在以前,當我們想要點擊一個信息時,就需要去它的下一層尋找,但是現在 iOS 直接讓一些重要信息提煉出來,所以有了針對性的軟件歸類,有了畫中畫。
最好的一個例子就是 Siri 和來電通知。這兩者再也不會占據整個屏幕,使用 Siri 時直接獲得結果,不再模糊界面。而來電以后,第三方的通話直接顯示在通知欄。
這種扁平,也帶來到了 iPadOS 上。各種組件基本上沿襲了 iOS 的設計,這里也就不再敘述。
針對于 iPadOS有三項主要改進:
1.邊欄出現在更多軟件里,比如相冊。其實這也是一種系統統一的伏筆,因為邊欄以前是桌面系統的標志。比如在 macOS 中,相冊就是存在邊欄的。邊欄可以充分利用屏幕的尺寸,直接不需要分屏就可以進行拖拽。
2.更加強大的全局搜索。其實不用解釋很多,就是直接模仿 macOS 的搜索做的。macOS 可以直接搜軟件、搜文件、搜網頁。現在 iPadOS 也可以。
3.手寫轉換文本作為新的輸入方式。這在前面有提及,不再贅述。
一句話總結,iPadOS 全面吸收 macOS 優點,而統一鋪墊。
watchOS 雖然小眾,但是依然有著它的高光時刻。
外觀上的一個重要改變,就是現在終于允許你自定義組件,設定自己的專屬表盤。而且貼心地考慮了我這種沒什么設計感的人,所以可以抄別人作業,因此表盤是具有分享功能的。
大家喊了很久的睡眠追蹤,有了。還給了大家沒有喊的舞蹈卡路里計算,也算作是一種追流行了。畢竟這幾年,流行舞蹈工作室。但最有趣也是最值得一說的是:
watchOS 6 中加入了洗手監測。
因為疫情的原因,大家對于洗手高度重視,所以蘋果也為貼心地為大家設計了這一功能。可以計算你洗手的時間,幫助你更好地洗手。這件事最有趣的是,Apple Watch 是如何知道你洗了多久。
答案是,通過你的手部動作配合水流聲音收集。這其實是一個非常典型的機器學習的案例,而機器學習很明顯也是軟件生態未來的重要支撐。
其實機器學習已經在蘋果設備上隨處可見,但它的前提是需要更多的信息來進行訓練和整合,所以從這個角度來看,Apple Watch 在未來不僅是一款更好的運動手表,更是一個帶著各種傳感器的生物狀態收集裝置。
有意思的是,在說完這一點以后,蘋果立刻就開始說隱私,非常怕你擔心蘋果過度使用這些傳感器收集數據。
小心,還是你蘋果小心。
而也不用說,蘋果是最注重隱私的廠商,這已經成為軟硬件發布會的標配了。
哦,對了。作為阿西莫夫鐵桿迷,看到 Apple 即將自制《基地》系列劇,真的激動。
最會開發布會的公司,這次給你放了一部電影
這其實是真正意義上蘋果第一次對外的直播線上發布會,而蘋果也非常生動的演示了:
什么叫做你爸爸,還是你爸爸。
把整個發布會當作一個完整的電影來拍攝,還真的做到了。
1.充分多次使用了一鏡到底。
雖然這里有很多一鏡到底,不過是一種手法,都是假的一鏡到底,但是通過一鏡到底所營造的臨場感的目的是絕對的達到了。
比如在一開場,由全世界開發者組成的「萬家燈火」直接從高空穿梭到 Apple Park 的喬布斯劇院,讓很多觀眾一下子有了身臨其境的感覺。很容易讓人獲得一種參與感。
而且這其中隱藏有一個很重要的改變,這就是這次的 WWDC 是在喬布斯劇院召開的。因為按照以往,WWDC 是在圣何塞會議中心舉行。但是因為疫情的原因,這一傳統有了改變。
2.有著高級的打光質感。
你跟我說是好萊塢團隊設計的,我都信。因為每一個演講者的走位明顯都是精心設計,尤其是 Craig 的跑動,展位,機位都考慮了光線的質感。非常好的展現出了整個開發人員的氣質。
3.有著非常豐富的鏡頭語言。
尤其是在提到隱私的這一個環節中時,鏡頭角度低,通過一個門縫即強調突出了隱私兩個字,又體現了窺視的「隱私」主題。就像是中文的一語雙關,非常的絕妙。
4.有鋪墊,有高潮,有反轉。
一部電影最激動人心的就是影片快要結尾的高潮。而這一次蘋果就是把 Mac 使用自研芯片這件事作為最后的壓軸高潮,甚至是在高潮之前通過 Craig 的演講進行鋪墊。
但這不是最絕的,最絕的是,還在之前的演示中設下伏筆,通過「已經開始使用自研芯片的 Mac 電腦進行演示」這件事直接進行了一個反轉。
讓所有人一下子感受到這了這件事的可能性。
總結:
能做到這種高度的,也只你了,蘋果。
尾聲
很多年以后,當人們用著完全統一系統的設備,他們可能有大有小,有方有正。也許他們不知道的是,所有的這一切可能都源自于今天這個夜晚。
「載入史冊」這四個字的份量,我自然是清楚的。它需要這件事,對人類社會的變革產生著巨大的影響。蘋果在過去的幾十年里,我認為有兩次。
一次是 Apple II,一次是 iPhone 3GS。
這兩次我們記住的是實體的硬件設備,但是這第三次,我們記住的可能就是:
「一個大一統的,沒有邊界的,未來可能成為 Apple OS 的軟件系統。」
這就是,WWDC 20。