從EMUI 5.0開始,華為就致力于解決卡頓問題,并喊出了“天生快、一生快”的口號,經(jīng)過市場嚴(yán)苛的檢驗(yàn),新產(chǎn)品的流暢度也獲得了用戶的肯定。那么不卡頓的背后,華為都做了哪些努力?
引擎一:告別卡頓黑科技Ultra Memory和Ultra Response
針對應(yīng)用打開越多手機(jī)越慢的情況,華為深度結(jié)合麒麟芯片,運(yùn)用Ultra Memory技術(shù),在AI加持下,主動學(xué)習(xí)用戶的使用習(xí)慣,預(yù)判用戶的點(diǎn)擊行為并適時將資源分配給常用應(yīng)用;
智能CPU調(diào)度,按應(yīng)用使用優(yōu)先級合理分配CPU資源,有效縮短了應(yīng)用的啟動時間;
智能管理內(nèi)存資源,將常用應(yīng)用駐留到內(nèi)存極速啟動,當(dāng)手機(jī)空閑時,自動整理內(nèi)存,保證系統(tǒng)常用常新;
EMUI采用增強(qiáng)文件系統(tǒng),實(shí)時主動整理內(nèi)存空間,有效降低系統(tǒng)碎片化,有效壓縮后臺程序占用的內(nèi)存空間大小,保證多任務(wù)后臺同樣可以流暢運(yùn)行。
Ultra Response技術(shù)則針對觸屏驅(qū)動優(yōu)化,智能預(yù)測觸屏軌跡,提前顯示刷新界面。讓你在移動桌面圖標(biāo)、玩游戲等場景下,擁有更快的界面響應(yīng)速度。
引擎二:熱門游戲皆滿幀的GPU Turbo 2.0
玩游戲最痛苦的并非豬隊(duì)友,而是因畫質(zhì)不清分不清敵友,因卡頓而掉幀,錯失王者成為青銅,瞧,游戲里的角色都憤憤不平出來吐槽了:
內(nèi)置了全新升級的GPU渦輪增壓技術(shù)GPU Turbo 2.0版本,針對游戲性能提升更顯著,深度優(yōu)化了多款熱門手游的游戲體驗(yàn),并且對點(diǎn)擊延遲做了進(jìn)一步的優(yōu)化,平均觸控響應(yīng)延遲時間降低36%,讓手游用戶獲得更好體驗(yàn),告別青銅,走向王者。