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在很長一段時間內,元宇宙或虛擬社交的落地場景都是“用戶以虛擬形象在虛擬場景里跑來跑去,或者坐坐板凳、擺擺手”,這也讓不少用戶覺得元宇宙不過如此,這也是筆者在過去一年的直接感受。

但隨著測評到更多元宇宙產品、與更多創業者交流接觸,筆者發現其實不管是“元宇宙概念”出現之前、還是現在,都有創業者致力于做出一款有趣的產品。

而本期將要奉上的 ICON 和 Avakin Life 是兩個典型性虛擬社交的有趣產品。

ICON 將充滿未來感的 Avatar 與 MV 和 AR 相結合,鼓勵用戶創造出有趣的作品;Avakin Life 提出新的中心城解決方案,讓用戶用“逛街和旅行”的方法輕松完成虛擬場景的穿梭,希望能為大家打開元宇宙世界帶來一些新的思路。

ICON:當多元審美遇上 Avatar、選美、MV 和 AR

ICON 是俄羅斯開發者 I Fil 于 2021 年 8 月 25 日上線的一款 Avatar 模擬社交產品,用戶可以通過更換外形、服裝配飾以及紋身來打造自己獨特的 Avatar 形象。與目前市面上其他 Avatar 產品相比,ICON 的 Avatar 形象更加開放和時尚。

由于仍處于比較早期的狀態,ICON 目前最好成績是俄羅斯 App Store 模擬類別下載榜第 264 名,基本處于“查無此 App”的狀態。

但這并不影響,我們可以在 ICON 中獲得快樂和靈感。

用戶在 ICON 中最主要的場景是建立自己的 Avatar 形象,因而為保證 Avatar 形象的多元性,ICON 做出了很多努力。

豐富多元的 Avatar

ICON 將 Avatar 形象分成“身體”、“服飾”和“紋身”三大類別。

在身體部分,用戶可以自由選擇Avatar的膚色、身材類型、身高/體重、腰圍/胸圍、臉型、發型/發色、眉型/眉色、眼型、瞳孔、鼻子和嘴唇等多個細分項,且在常規選項之外,更是給出了進階選擇。

以膚色為例,除了膚色深淺的常規操作,ICON 還針對不同膚色給出了“白癜風”選擇,另外,還提供了“藍綠紅紫等異色皮膚、縫合皮膚、骨骼皮膚”等進階選項,這也讓 ICON 在包容和多元的基礎上,又多出了一絲生化和未來的詭異感。這種感覺在瞳孔選擇時體現得更加明顯,瞳孔純黑、純白、雪花、漏夜、斑馬紋,ICON 用實際行動表達自己對 Avatar 多樣性的支持和包容。

另外,ICON 中不同的服飾在材質、褶皺、光感有不同的質感,使用期間可以享受到經費燃燒帶來的滿足。

當然,這種支持也不是無條件的,在捏臉的過程中可以發現不少選項都需要通過金幣購買獲得,單個選項的標價在 0k-111k 不等,設計感強越強的選項價格越貴。根據用戶審美和選擇的不同,Avatar 可能完全免費,也可能會花費高達上百萬金幣。

而獲取金幣主要有完成日常任務、充值和選美三種渠道。日常任務主要是鼓勵用戶購買新的 Avatar 道具;充值是金幣獲取最快速、也最大額的選擇,每 10k 金幣 0.99 美元、675k 金幣 9.99 美元,雖然單價不貴,但如若結合 Avatar 道具的定價,便能窺探到一絲絲 ICON 的氪金屬性。

選美 PK

而選美比賽(Fashion Battle),則是 ICON 的特色之一。用戶既可以以選手的身份參賽,也可以作為評委按照自己的審美為參賽選手投票,但只有以選手身份參賽并設置一定的“彩頭”才可以更快速獲得金幣。

作為參賽者,用戶需要搭配出自己滿意的參賽 Look 并選擇走秀姿勢,在規定時間內獲得票數多的用戶即可獲勝。

作為評委,用戶需要在規定時間內按照自己的審美偏好對同組參賽選手進行“二選一”投票,系統會在比賽結束后為用戶展示自己參與投票的比賽結果。

專業的 MV

盡管 Avatar 搭建和選美比賽也很有趣,但場景 MV 似乎才是 ICON 最具可玩性的場景,用戶可以直接選擇場景模板或者自己手動 diy 場景,并拍攝自己的專屬 MV。

目前 ICON 總計為用戶提供了 15 個預設場景,用戶可以自由設定場景中的背景顏色、Avatar 動作、動捕、光影效果、運鏡方法、特效、貼紙、文字以及背景音樂。從筆者個人感受來看,拍攝效果完全可以達到目前 TikTok、YouTube 上一些 KOL 的水平。相較于 IMVU、ZEPETO、Star Idol 等同樣側重在 Avatar 的元宇宙概念產品,ICON 使用門檻更低,對于新手用戶更加友好。

但也一定要吐槽,ICON 的動態捕捉還處于非常早期的狀態,即使在用戶動作很大的情況下也可能會捕捉失敗,而且是鏡像捕捉,用戶需要反方向才能調整 Avatar 動態,不過好在表情的還原度還不錯。

嘗試的 AR

另外,如果用戶愿意的話也可以使用 ICON 的 AR 功能,當用戶找到三角區即可成功“召喚”Avatar,讓 Avatar 能和現實世界的各種場景合照,并可以根據場景的不同自由變換動作。

作為一款 Avatar 模擬產品,ICON 其實也有為自己埋下社交伏筆。

目前應用內有“關系網絡、發布和選美比賽”三個一級 Tab,關系網絡正是 ICON 的社交未來所在。每個用戶都有自己的專屬 ID 和昵稱,用戶可以在平臺內以關鍵字搜索發現并選擇是否關注其他用戶,而關系網絡 Tab 下則會顯示用戶的關注與粉絲。但目前也僅限于此,用戶無法與其他用戶進行更多真實地交互。

而實際上 ICON 走的路正是適合絕大多數中小創業團隊的路線,由于資金和精力有限,再加之元宇宙發展尚在概念階段,很難面面兼顧,與其樣樣通、樣樣松,還不如集中精力在自己擅長的領域。

Avakin Life:用旅行和逛街串起中心城所有場景

與目前市面上的元宇宙概念產品,大多上線不超過 3 年有所不同,誕生于 2013 年的 Avakin Life 即將迎來自己的 9 歲生辰。

9 年磨練,Avakin Life 不僅沒有失去活力,反而走出了一條“Avatar+場景互動+寵物+社交”的滿貫道路。

綜合官網、Data.ai 平臺以及此前官方披露數據,截至目前 Avakin Life 累計注冊用戶超 2 億人次、DAU 在百萬級別,曾 14 次登上 App Store 首頁。累計進入 93 個國家和地區的 App Store 下載總榜Top100、147 個國家和地區的暢銷總榜 Top100。

另外,Avakin Life 還先后在 2019 年和 2020 年完成 2 輪融資,其中 A 輪獲得了騰訊領投,Novator Partners、David Helgason 和 Hilmar Pétursson 等老股東跟投的 2500 萬美元融資。

Avakin Life 是如何取得這些成績?

其一,上線時間早,有足夠時間優化。在過去 9 年時間里,2016 年以前都只能勉強做到 2 月一更;自 2020 年開始,才實現了月更;2021 年才做到了每月 2-3 次更新。在一次次版本迭代中完成了 Avatar、場景、寵物、社交等元宇宙元素的升級與優化。

其二,創始人對美學與技術的積淀。創始人 Halli Bjornsson,本科和研究生均為建筑學相關方向,自 1995 年開始便在企業擔任 Artist 或者首席 Artist 崗位,并逐漸開始向游戲與社交方向滲透;

聯合創始人 Joel Kemp,在獲得文學學士后又繼續攻讀了 3D 計算機輔助圖形技術碩士學位,自 1997 年開始從事 3D Artist 工作。可以說,Avakin Life 是兩位技術驅動創始人的虛擬世界嘗試。

其三,對世界的構建和法則的設定。目前,用戶可以在 Avakin Life 中創建與眾不同的 Avatar 形象、購買公寓并進行裝飾、獲得自己喜歡的神奇寵物、與場景中的物體或用戶進行互動,這就意味著用戶既可以獨自一人享受創造世界的樂趣,也可以廣交朋友共同 Party。

其四,便利的編輯器。除了可以使用系統預設的豐富素材外,用戶還可以根據自己的需求,使用創意套件創建自己獨一無二的形象、場景與故事。

我們在往期文章中對 Avakin Life 中的 Avatar 創建過程、寵物互動、場景互動以及社交互動進行過簡單追蹤,因此下文將著重介紹 Avakin Plaza(中心城)的城市設計與場景聯動。

中心城的建筑與裝飾

Avakin Plaza 整體采用歐式莊園式建筑風格,單從外觀來看有些像升級版八達嶺奧萊。除摩天大樓外,其余多為二層建筑,建筑物多采用原色巨石外立面,配以雕刻、善用拱門。同時也借用花草點綴,增加廣場的浪漫與生機。

Avakin Plaza 以雕塑噴泉為中心,四周環形廣場均為不同功能的消費場景,同時在廣場中設置了音樂表演區、座椅休息區等方便用戶表演或者休憩。與此同時,4 個廣告立牌也讓廣場增添了更多商業氣息,Avakin Life 還充分利用了建筑上空空間,設置了兩塊 LED 大屏循環播放活動宣傳以及場景介紹。

中心城的場景聯動

如果只是能在廣場中位移、互動,未免有些無趣。

Avakin Life 選擇將 Palza 作為連接其他場景的中心點,用戶可以像在線下商場逛街時一般直接進入到其他場景,下文針對幾個主要場景進行詳細介紹。

(1)旅行。

旅行入口設在廣場兩側,分別為太空旅行與近途旅行。

實際上用戶通過 Avakin Plaza 僅能進入發射臺,并與發射臺上的其他用戶或者 NPC 互動。而要想真正進入太空星球還需要額外購買“宇宙飛船”,單個飛船的價格為 9999 金幣,約 8.3 美元;

近途旅行則要方便一些,用戶可以通過 Palza 直接進入 Avakin High 教室或者毛地黃湖。

在教室中,用戶可以自由選擇老師或者學生的角色,并開始聆聽、睡覺、專注等 5 種不同的角色狀態。如果用戶愿意,也可以選擇從商店中購買教室同款商品,或者購買更多適合教室的互動姿勢并進行教室故事創造。

在毛地黃湖,用戶除了可以欣賞花草樹木、湖泊瀑布、叢林小屋,還可以通過幫助 NPC 完成指定任務而獲得掉落禮物。同教室場景一樣,用戶也可以通過商店獲得毛地黃湖同款裝飾。為了鼓勵用戶更高頻到訪系統還設置了“每日錄禮”。

更神奇的是,毛地黃湖還通過指示牌的方法指引用戶通向“被遺忘的農場”和“玫瑰花園茶屋”等場景,旅行局中局中局。

(2)生活模擬場景。

目前來看,有 23 號街咖啡館和時尚發廊兩個場景。

與在酒吧一樣,用戶在咖啡館中既可以是客戶、也可以是服務生。

在擔任客戶時,用戶可以在場景中與其他用戶交互、下單自己喜歡的飲品;而在擔任服務員期間,用戶不可以離開柜臺太久,需要通過根據訂單完成咖啡制作,并獲得小費,小費可通過提款機兌換為購買其他商品的金幣,而且有趣的是消費兌金幣的匯率會每日浮動。

這種“角色扮演”的模式也在發廊中延續,不過更為有趣的是系統不再按照工作日常為理發師結算薪水,理發師必須為客人剪發才能產生收入。理發店為客人提供了 349-1899 金幣不等的 96 種發型選擇,創意潮發價格更貴,情況與現實世界接近。

(3)官方商店。

用戶可以通過 Plaza 直接進入公寓商店、家具商店、服裝商店和寵物商店,并根據自己的審美偏好和經濟實力進行產品選購。

為便于用戶選購,系統為用戶提供了不同維度的篩選器,用戶可以通過部位/功能選購,也可以選擇僅查看新品、限量發售商品或者可定制產品。

公寓價格在 649-14999 金幣不等,用戶既可以購買貧民區的屋頂閣樓、也可以購買特色城堡,既可以自住、也可以商用;家具價格在 99-3999 金幣不等,居住所需,應有盡有、款式各異;

而服裝購買除了需要金幣,更多更具設計感的衣服則需要用 Avakin Life 的另一重要貨幣“皇冠”購買。需要皇冠購買的商品最高 300、最低2 0,金幣系列則最高 9999、最低 49 美金。1 美元約可換購 20 個皇冠,蝴蝶翅膀大約需要 12 美元...

筆者在 Avakin Life 的官方商店中,直接感受到了用戶在虛擬世界中仍有參差。

如果說商店只是貧富的差距,而寵物商店則更是為想象力買單,用戶不僅可以買到現實中身價昂貴的寵物、親密接觸的馴化動物,甚至野生動物也可在 Avakin Life 中獲得。

更重要的是,數碼寵物、毛絨玩具、機械寵物、龍等一切皆可實現,其中一只琥珀金龍的價格在 30 萬金幣,約等于兩個超豪華城堡,果然創意無價。

(4)地標性摩天大樓。

用戶可以在摩天大樓頂樓露臺享受鳥瞰全城的快樂,不過要想真正融入其中則必須在頂樓擁有一套公寓,只有頂樓業主才可自由出入。而頂樓公寓則需要 9999 金幣或 200 皇冠,約 10 美元。

Avakin Life 最大的魅力在于兼容性。

既鼓勵孤獨、更歡迎熱鬧,既有城市的熱鬧、也保留自然的美好;既有現實世界的法則,也有富有探索和想象的浪漫;既為富豪提供無盡的消費場景、也允許平民探尋歡樂;既提供豐富的選擇,更鼓勵創造。而且更重要的是,Avakin Life 允許普通人通過“打工”一步步獲得自己所需,這有點像北京?因而我們暫且無法界定 Avakin Life 是否足夠元宇宙,但可以確定的是,至少目前看起來已經接近一線城市水平。

現在談實現元宇宙,為時過早。但不得不承認,隨著技術的成熟、從業者的探索,至少我們看到了虛擬社交的更多可能,Avatar、場景建造、世界法則、用戶連接、場景竄梭都以更有趣的方式向前邁進。

我們永遠保持期待,或許和期待總是和美好聯系在一起。

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