近日,任天堂社長古川俊太郎接受了日經(jīng)的采訪,在訪談中談到了對任天堂未來硬件的思考、希望創(chuàng)造更多原創(chuàng)IP、半導(dǎo)體危機對Switch后續(xù)出貨的影響等等,要點如下:
· 隨著玩家群體在家時間的增加,娛樂方面的需求也隨之增長,像《集合啦!動物森友會》那樣能玩很久的游戲被更多人所接受。任天堂相信這會影響未來游戲的開發(fā),希望能夠提供更多讓朋友與家人之間保持交流的游戲
· 游戲不是生活的必需品,為了讓顧客在有限的時間里選擇想玩的游戲,這些作品一定要有趣。古川本人同樣在關(guān)注與研究各種娛樂方式,任天堂在今后會專注于創(chuàng)造更多全新游戲系列,同時也會繼續(xù)發(fā)售長期暢銷的作品,如《馬力歐》《塞爾達(dá)》等
· 官方重申正在對新硬件進(jìn)行思考,但限于技術(shù)和成本的限制,目前有些想法還無法實現(xiàn)。為了創(chuàng)造一部新硬件,開發(fā)人員需要提前數(shù)年來做大量準(zhǔn)備工作,而這款產(chǎn)品決定商業(yè)化的重要因素是它能否帶來一種全新體驗
· 任天堂目前持有足夠的半導(dǎo)體來應(yīng)對眼前的Switch生產(chǎn)、交貨期限。但自從今年年初以來,日本與國外對Switch的需求量都很大,未來很有可能在某個時間點將會無法滿足所有零售商的要求