在過去好幾個月里微軟曾經(jīng)為UWP游戲的反作弊問題頭疼 , 因為反作弊模塊導致windows 10系統(tǒng)自動藍屏。
當初想要好好發(fā)展UWP平臺游戲的微軟為開發(fā)者們充分考慮,所以也增加反作弊模塊應對潛在的體驗問題等。
而UWP平臺的優(yōu)勢就包括拒絕用戶修改游戲的文件夾,這些文件夾微軟已經(jīng)設置特殊權限防止被輕易地篡改。
但有時候也可能會有開發(fā)者和用戶需要合理的修改UWP游戲目錄,比如添加外置的游戲資源以及離線包這類。
所以微軟的政策也在松動:
據(jù)微軟公布的開發(fā)者指南該公司將允許開發(fā)者為UWP平臺調(diào)用特殊的文件夾,這里的調(diào)用屬于游戲外的調(diào)用。
也就是這部分內(nèi)容不需要提交到微軟商店由微軟審核和發(fā)布,而是用戶可以自己修改這類UWP調(diào)用的文件夾。
具體用途按藍點網(wǎng)猜測可能就是用來存放外置的游戲資源和離線包,不過微軟沒在UWP文檔里具體進行說明。
這個特殊的文件夾名稱叫做Modifable WindowsApps,與WindowsApps相同都在Program Files文件夾下。
不過暫時用戶還不能使用:
經(jīng)國外網(wǎng)友測試當前這個UWP新功能還不能直接使用,主要是絕大多數(shù)商店下載的游戲都有反作弊模塊保護。
同時想要使用該功能也需要UWP游戲開發(fā)者主動對游戲進行更新,否則用戶擅自修改那同樣算是篡改數(shù)據(jù)了。
而篡改數(shù)據(jù)自然又要觸發(fā)反作弊模塊的保護導致UWP游戲直接報錯,所以具體是否使用此功能還得看開發(fā)者。
此外目前應用商店已經(jīng)支持提交Win32版應用以及游戲,從文檔上看這個Modifable功能也支持Win32 應用。