頑皮狗工作室是一家讓玩家愛(ài)恨交織的工作室,他們能產(chǎn)出神作也能產(chǎn)出“神作”,不過(guò)玩家們還是對(duì)他們抱有一定的期望,我們來(lái)一起看一下吧。
據(jù)彭博社報(bào)道,頑皮狗顯然正在為PS5開(kāi)發(fā)一個(gè)《最后的生還者》PS5重制版。不過(guò)彭博社爆料說(shuō)索尼似乎把制作大游戲的團(tuán)隊(duì)放在首位,僅專(zhuān)注于那些市場(chǎng)上銷(xiāo)量高的大作。
彭博社說(shuō),索尼對(duì)獨(dú)占大作日益濃厚的興趣正在犧牲其內(nèi)部的一些“小團(tuán)隊(duì)”,導(dǎo)致高人才流失率,玩家們的選擇也越來(lái)越少。上周,索尼重組了日本工作室,導(dǎo)致大量人員離職,這些人曾開(kāi)發(fā)了《重力眩暈》等“不是太知名”的游戲。索尼現(xiàn)已通知他們的開(kāi)發(fā)者,他們不再想開(kāi)發(fā)只在日本成功的小作品。
彭博社報(bào)道稱(chēng)《最后的生還者:重制版》原本是由PlayStation Visual Arts Service Group負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),但后來(lái)該工作室被轉(zhuǎn)為輔助角色。《最后的生還者:重制版》現(xiàn)在由頑皮狗領(lǐng)導(dǎo),據(jù)報(bào)道,頑皮狗是在2020年6月《最后的生還者2》發(fā)售后接手的。
Michael Mumbauer于2007年成立了位于美國(guó)圣迭戈的工作室Visual Arts Service Group,目標(biāo)是發(fā)展索尼一些大的游戲IP。多年以來(lái),該工作室一直擔(dān)任的是輔助角色,參與開(kāi)發(fā)了《漫威蜘蛛俠》《神秘海域》等游戲,但最近它有想開(kāi)發(fā)自己作品的野心。最初他們想重制2007年發(fā)售的《神秘海域1》,但這個(gè)項(xiàng)目太貴,太耗時(shí)間,所以他們把注意力轉(zhuǎn)到了《最后的生還者:重制版》上,這是一個(gè)最近幾年發(fā)售的作品,重制不太需要太多額外的設(shè)計(jì)工作。
《往日不再》續(xù)作和索尼Bend工作室
報(bào)道還提到了索尼Bend工作室開(kāi)發(fā)的《往日不再》。盡管《往日不再》賺了錢(qián),但這款游戲不會(huì)有續(xù)作,可能是因?yàn)橹谱鲉?wèn)題和游戲口碑一般。
彭博社說(shuō),索尼對(duì)獨(dú)占大作日益濃厚的興趣正在犧牲其內(nèi)部的一些“小團(tuán)隊(duì)”。其中一個(gè)“犧牲者”就是索尼Bend工作室,據(jù)說(shuō)該團(tuán)隊(duì)2019年的《往日不再2》的提議被拒絕。
“雖然第一代游戲盈利了,但其開(kāi)發(fā)過(guò)程太漫長(zhǎng),口碑褒貶不一,所以《往日不再2》并不是一個(gè)可行的選擇。”
取而代之的是,索尼Bend工作室一個(gè)團(tuán)隊(duì)被分配幫助頑皮狗開(kāi)發(fā)一個(gè)多人游戲,第二個(gè)團(tuán)隊(duì)被分配開(kāi)發(fā)一個(gè)新的《神秘海域》游戲,但會(huì)被頑皮狗監(jiān)督。
由于索尼Bend工作室的開(kāi)發(fā)者們擔(dān)憂(yōu)他們可能會(huì)被收編進(jìn)頑皮狗,所以該工作室的領(lǐng)導(dǎo)層要求脫離《神秘海域》游戲項(xiàng)目(現(xiàn)在由頑皮狗負(fù)責(zé)),現(xiàn)在正在開(kāi)發(fā)一個(gè)他們自己的游戲。
然而,內(nèi)部的沖突已經(jīng)導(dǎo)致了索尼Bend工作室一些重要人員的離開(kāi)。最明顯就是該工作室兩個(gè)最重要的主創(chuàng)——編劇/導(dǎo)演John Garvin和游戲總監(jiān)Jeff Ross在去年12月宣布離開(kāi)這家位于美國(guó)俄勒岡的工作室。