[環球時報特約記者 甄翔]在今年取得突破性進展的人工智能模型,不僅有能與人聊天的自然語言處理工具,還有能接收文字指令產出對應圖片的人工智能繪畫軟件。其中,最具影響力的是一個2022年由11人團隊開發的軟件Midjourney。
“我只想做我認為最酷的事情”,Midjourney創始人大衛·霍爾茨曾這樣對英國科技媒體The Register說。在他眼中,Midjourney并不是一個人工智能機器人,而是“思維的載具”。盡管有人擔心AI將取代人類,霍爾茨在接受美國科技新聞網站The Verge采訪時稱,它不會阻礙、反而會促進人類想象力的發展。他說,這就像是人類發明了汽車去遠途旅行卻仍堅持用腳走路一樣,人類可以用AI繪圖節省下來的時間去想象,賦予生成的圖片更多細節。
霍爾茨成長于美國佛羅里達州的一個小鎮,那兒沒有與他同齡的鄰居,兒時他只能一個人玩父親工作用的電腦消磨時光。一開始,霍爾茨對編程沒有太大的興趣,直到玩《星球大戰》主題游戲時,發現可以用編程修改游戲規則“開外掛”,才對編程產生興趣。初中上3D建模課時,霍爾茨發現想要用電腦進行3D建模很困難。于是,在高中即將結束的時候,他開始嘗試設計算法來追蹤手部運動,這后來成為霍爾茨創辦Leap Motion公司的雛形。
在美國北卡羅來納大學教堂山分校獲得數理物理學士學位后,霍爾茨繼續在該校攻讀應用數學的博士學位。但是,為了創立Leap Motion,他沒有完成學業。Leap Motion主要研發增強現實(AR)和虛擬現實(VR)的設備,幫助人類通過軀體運動實現網頁瀏覽等功能。但是,由于該公司2010年發布的設備過于超前,沒有趕上大眾廣泛接受觸摸顯示屏的“觸摸屏革命”,所以并未取得商業上的成功。在兩次拒絕蘋果的收購后,霍爾茨將其賣給了競爭對手Ultrahaptics。他后來反思,也許Leap Motion作為觸摸屏的輔助設備存在或許會有更多發展空間。
以Leap Motion的失敗為教訓,霍爾茨在去年7月發布了第一代Midjourney軟件。在選擇軟件圖標的時候,團隊中有人建議將Midjourney圖標設計為一個機器人,但霍爾茨不同意,而是決定用一艘船作為圖標,寓意平臺始終在探索前行的航程之中。僅用了不到一年時間,Midjourney就成為人工智能生成圖像軟件的“領頭羊”。
Midjourney迅速躥紅,也引發了不少爭議。今年3月底,Midjourney突然宣布停止免費測試開始收費,起價為每月10美元、每年96美元,而人工智能繪圖軟件的另一巨頭Stable Diffusion依舊免費供用戶使用。此外,霍爾茨在接受美國《福布斯》雜志采訪時承認,Midjourney在未經創作者同意的情況下,將圖片用于人工智能訓練。但他辯稱,網絡上存在大量的圖片,任何平臺都很難自動、迅速地找到原作者,向他們支付版權費,而且“我們的目標與藝術無關,我們只想要這個世界變得更加具有想象力,只想制造美麗而不是丑陋的事物”。