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C# 委托(Delegate)是一種將方法作為參數(shù)傳遞的類型,可以用于實現(xiàn)回調函數(shù)、事件處理程序等。委托類型定義了方法的簽名,可以將符合該簽名的任何方法賦值給該委托變量。在 C# 中,委托是一種類,可以實例化并用于調用方法。

以下是一個簡單的委托的示例:

using System;

delegate void GreetingDelegate(string name);

class Program
{
    static void Main()
    {
        GreetingDelegate greeting = SayHello;
        greeting("John");
    }

    static void SayHello(string name)
    {
        Console.WriteLine("Hello, " + name + "!");
    }
}

在上面的示例中,我們定義了一個名為 'G的委托類型,該委托類型接受一個字符串參數(shù)并返回 'voidvoid。接下來,在Main方法中,我們創(chuàng)建了一個委托類型的變量greeting,并將其賦值為 'SaySayHello方法。最后,我們調用 'ggreeting變量,將字符串參數(shù)傳遞給它,它會調用 'SaySayHello方法并輸出字符串。

在實際應用中,委托通常與事件一起使用,用于處理事件。要編寫一個包含委托的程序,您需要考慮以下步驟:

  1. 定義委托類型:委托類型應該與要調用的方法的簽名相匹配。
  2. 創(chuàng)建委托變量:可以使用 'new
  3. 調用委托變量:可以像調用方法一樣調用委托變量,并傳遞參數(shù)。

需要注意的是,委托變量在調用時可以同時調用多個方法,這被稱為多路廣播(Multicast)。可以使用 '+運算符將多個方法添加到委托變量中,使用-=運算符將方法從委托變量中移除。

以下是一個使用委托處理事件的示例:

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        var publisher = new Publisher();
        var subscriber = new Subscriber();

        publisher.SomethingHAppened += subscriber.HandleSomethingHappened;

        publisher.DoSomething(); // 觸發(fā)事件
    }
}

class Publisher
{
    public event EventHandler SomethingHappened;

    public void DoSomething()
    {
        Console.WriteLine("Something happened!");
        if (SomethingHappened != null)
        {
            SomethingHappened(this, EventArgs.Empty);
        }
    }
}

class Subscriber
{
    public void HandleSomethingHappened(object sender, EventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("Something happened and I was notified!");
    }
}

在上面的示例中,Publisher類聲明了一個名為SomethingHappened的事件,Subscriber類中定義了一個名為HandleSomethingHappened的方法,該方法符合EventHandler委托類型的簽名。在Main方法中,我們創(chuàng)建了一個Publisher對象和一個Subscriber對象,然后將Subscriber的HandleSomethingHappened方法添加到Publisher的SomethingHappened事件中。當Publisher觸發(fā)SomethingHappened事件時,Subscriber中的HandleSomethingHappened方法將被調用。

總之,委托是 C# 中一種非常有用的機制,可以方便地實現(xiàn)回調函數(shù)、事件處理程序等。委托的使用可以使代碼更加靈活和可擴展。

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