在現在這個科技迅速發展的時代,各種3D模型已經在我們的學習和生活中隨處可見。立體的三維模型能讓我們對展示的對象有著更直觀的認知。那么,那些炫酷的3D模型究竟是怎么做出來的呢?
3D模型的制作和呈現最離不開的就是3D建模軟件了,今天,小奇就要為大家介紹幾款主流好用的3D 建模軟件,對3D模型制作感興趣的小伙伴們千萬不要錯過。
一、Autodesk Maya
適合專業:動畫、影視、游戲、室內設計
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特效等。
Maya集成了Alias、Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在windows NT與SGI IRIX操作系統上運行。在市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。
Maya擅長建模、紋理、燈光和渲染,包括粒子、頭發、實體物理、布料、流體模擬和角色動畫在內的復雜動畫建模,Maya都能完成。
Maya功能完善,工作靈活,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
它軟件的功能非常齊全,不過軟件內置的建模工具包則比較復雜,需要一定時間去適應和學習。
二、3D Studio Max
適合專業:動畫、游戲、建筑
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX ,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的3D建模渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。
在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max+Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警11,最后的武士等
在Discreet 3Ds max7后,正式更名為 Autodesk 3ds Max。
3ds Max有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,而且它對硬件系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置就已經可以滿足學習的需要了。
3ds Max在國內擁有最多的使用者,便于交流,學習教程也比較多,隨著互聯網的普及,關于3D MAX的論壇在國內也相當火爆。
3ds Max的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快上手。
三、Blender
適合專業:設計,動畫制作
Blender是一款免費開源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。
Blender擁有方便在不同工作情境下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、后期結點合成等高級影視解決方案。
Blender為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行三維可視化,同時也可以創作廣播和電影級品質的視頻。
作為一款免費的開源3D模型設計軟件, Blender絕對是預算有限的學生黨們的不二之選。
Blender擁有簡潔清晰的界面和功能分類,同時操作也十分快捷簡單。雖然是免費軟件,但 Blender擁有媲美其他收費的建模軟件的功能設計。制作和生成的3D模型也絲毫不輸給市面上的其他同類軟件。
同時,因為是免費軟件,在網絡上也能同樣找到許多其他同樣使用Blender的建模愛好者們進行交流和學習。
四、Cinema 4D
適合專業:視覺、平面設計
Cinema 4D字面意思是4D電影,不過其本身就是3D的表現軟件。由德國Maxon computer開發,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,很多模塊的功能在同類軟件中有優秀的表現,并且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的車示,可以預見,其前途必將更加光明。
C4D應用廣泛,在廣告、電影、工業設計等方面都有出色的表現,例如影片《阿凡達》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用 Cinema 4D制作了部分場景,在這樣的大片中可以看到C4D的表現是很優秀的。
以上是常用建模軟件的簡單介紹,其實建模軟件是大同小異的,學習一款入了門,再接觸其它就會很容易上手。
軟件只是工具,不必糾結于選出一款完美的軟件,多多嘗試新鮮的內容,一項工作可以由多個軟件共同完成,實現最好的作品效果!
不過也有小伙伴翻到這里只是想要一個簡單粗暴的答案,初學者到底應該從哪一款軟件開始呢?
如果你想系統的學習,作出符合影視、游戲項目需求的高質量作品,那么你可以從Maya入手,畢竟它是許多國際頂流公司都在用的軟件,不會錯的;如果你單純的想隨便玩玩,那么你可以從Blender入手,免費的開源軟件能做到Blender這個地步,的確是香得很!
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