?? 準(zhǔn)備知識(shí)
- 熟悉 React
- 熟悉 TypeScript (參考書籍:2ality's guide[1], 初學(xué)者建議閱讀:chibicode's tutorial[2])
- 熟讀 React 官方文檔 TS 部分[3]
- 熟讀 TypeScript playground React 部分[4]
本文檔參考 TypeScript 最新版本
如何引入 React
import * as React from 'react'
import * as ReactDOM from 'react-dom'
這種引用方式被證明[5]是最可靠的一種方式, 推薦使用。
而另外一種引用方式:
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
需要添加額外的配置:"allowSyntheticDefaultImports": true
函數(shù)式組件的聲明方式
聲明的幾種方式
第一種:也是比較推薦的一種,使用 React.FunctionComponent,簡(jiǎn)寫形式:React.FC:
// Great
type AppProps = {
message: string
}
const App: React.FC<AppProps> = ({ message, children }) => (
<div>
{message}
{children}
</div>
)
使用用 React.FC 聲明函數(shù)組件和普通聲明以及 PropsWithChildren 的區(qū)別是:
- React.FC 顯式地定義了返回類型,其他方式是隱式推導(dǎo)的
- React.FC 對(duì)靜態(tài)屬性:displayName、propTypes、defaultProps 提供了類型檢查和自動(dòng)補(bǔ)全
- React.FC 為 children 提供了隱式的類型(ReactElement | null),但是目前,提供的類型存在一些 issue[6](問(wèn)題)
比如以下用法 React.FC 會(huì)報(bào)類型錯(cuò)誤:
const App: React.FC = props => props.children
const App: React.FC = () => [1, 2, 3]
const App: React.FC = () => 'hello'
解決方法:
const App: React.FC<{}> = props => props.children as any
const App: React.FC<{}> = () => [1, 2, 3] as any
const App: React.FC<{}> = () => 'hello' as any
// 或者
const App: React.FC<{}> = props => (props.children as unknown) as JSX.Element
const App: React.FC<{}> = () => ([1, 2, 3] as unknown) as JSX.Element
const App: React.FC<{}> = () => ('hello' as unknown) as JSX.Element
在通常情況下,使用 React.FC 的方式聲明最簡(jiǎn)單有效,推薦使用;如果出現(xiàn)類型不兼容問(wèn)題,建議使用以下兩種方式:
第二種:使用 PropsWithChildren,這種方式可以為你省去頻繁定義 children 的類型,自動(dòng)設(shè)置 children 類型為 ReactNode:
type AppProps = React.PropsWithChildren<{ message: string }>
const App = ({ message, children }: AppProps) => (
<div>
{message}
{children}
</div>
)
第三種:直接聲明:
type AppProps = {
message: string
children?: React.ReactNode
}
const App = ({ message, children }: AppProps) => (
<div>
{message}
{children}
</div>
)
Hooks
useState<T>
大部分情況下,TS 會(huì)自動(dòng)為你推導(dǎo) state 的類型:
// `val`會(huì)推導(dǎo)為boolean類型, toggle接收boolean類型參數(shù)
const [val, toggle] = React.useState(false)
// obj會(huì)自動(dòng)推導(dǎo)為類型: {name: string}
const [obj] = React.useState({ name: 'sj' })
// arr會(huì)自動(dòng)推導(dǎo)為類型: string[]
const [arr] = React.useState(['One', 'Two'])
使用推導(dǎo)類型作為接口/類型:
export default function App() {
// user會(huì)自動(dòng)推導(dǎo)為類型: {name: string}
const [user] = React.useState({ name: 'sj', age: 32 })
const showUser = React.useCallback((obj: typeof user) => {
return `My name is ${obj.name}, My age is ${obj.age}`
}, [])
return <div className="App">用戶: {showUser(user)}</div>
}
但是,一些狀態(tài)初始值為空時(shí)(null),需要顯示地聲明類型:
type User = {
name: string
age: number
}
const [user, setUser] = React.useState<User | null>(null)
useRef<T>
當(dāng)初始值為 null 時(shí),有兩種創(chuàng)建方式:
const ref1 = React.useRef<htmlInputElement>(null)
const ref2 = React.useRef<HTMLInputElement | null>(null)
這兩種的區(qū)別在于:
- 第一種方式的 ref1.current 是只讀的(read-only),并且可以傳遞給內(nèi)置的 ref 屬性,綁定 DOM 元素 ;
- 第二種方式的 ref2.current 是可變的(類似于聲明類的成員變量)
const ref = React.useRef(0)
React.useEffect(() => {
ref.current += 1
}, [])
這兩種方式在使用時(shí),都需要對(duì)類型進(jìn)行檢查:
const onButtonClick = () => {
ref1.current?.focus()
ref2.current?.focus()
}
在某種情況下,可以省去類型檢查,通過(guò)添加 ! 斷言,不推薦:
// Bad
function MyComponent() {
const ref1 = React.useRef<HTMLDivElement>(null!)
React.useEffect(() => {
// 不需要做類型檢查,需要人為保證ref1.current.focus一定存在
doSomethingWith(ref1.current.focus())
})
return <div ref={ref1}> etc </div>
}
useEffect
useEffect 需要注意回調(diào)函數(shù)的返回值只能是函數(shù)或者 undefined
function App() {
// undefined作為回調(diào)函數(shù)的返回值
React.useEffect(() => {
// do something...
}, [])
// 返回值是一個(gè)函數(shù)
React.useEffect(() => {
// do something...
return () => {}
}, [])
}
useMemo<T> / useCallback<T>
useMemo 和 useCallback 都可以直接從它們返回的值中推斷出它們的類型
useCallback 的參數(shù)必須制定類型,否則 ts 不會(huì)報(bào)錯(cuò),默認(rèn)指定為 any
const value = 10
// 自動(dòng)推斷返回值為 number
const result = React.useMemo(() => value * 2, [value])
// 自動(dòng)推斷 (value: number) => number
const multiply = React.useCallback((value: number) => value * multiplier, [
multiplier,
])
同時(shí)也支持傳入泛型, useMemo 的泛型指定了返回值類型,useCallback 的泛型指定了參數(shù)類型
// 也可以顯式的指定返回值類型,返回值不一致會(huì)報(bào)錯(cuò)
const result = React.useMemo<string>(() => 2, [])
// 類型“() => number”的參數(shù)不能賦給類型“() => string”的參數(shù)。
const handleChange = React.useCallback<
React.ChangeEventHandler<HTMLInputElement>
>(evt => {
console.log(evt.target.value)
}, [])
自定義 Hooks
需要注意,自定義 Hook 的返回值如果是數(shù)組類型,TS 會(huì)自動(dòng)推導(dǎo)為 Union 類型,而我們實(shí)際需要的是數(shù)組里里每一項(xiàng)的具體類型,需要手動(dòng)添加 const 斷言 進(jìn)行處理:
function useLoading() {
const [isLoading, setState] = React.useState(false)
const load = (aPromise: Promise<any>) => {
setState(true)
return aPromise.then(() => setState(false))
}
// 實(shí)際需要: [boolean, typeof load] 類型
// 而不是自動(dòng)推導(dǎo)的:(boolean | typeof load)[]
return [isLoading, load] as const
}
如果使用 const 斷言遇到問(wèn)題[7],也可以直接定義返回類型:
export function useLoading(): [
boolean,
(aPromise: Promise<any>) => Promise<any>
] {
const [isLoading, setState] = React.useState(false)
const load = (aPromise: Promise<any>) => {
setState(true)
return aPromise.then(() => setState(false))
}
return [isLoading, load]
}
如果有大量的自定義 Hook 需要處理,這里有一個(gè)方便的工具方法可以處理 tuple 返回值:
function tuplify<T extends any[]>(...elements: T) {
return elements
}
function useLoading() {
const [isLoading, setState] = React.useState(false)
const load = (aPromise: Promise<any>) => {
setState(true)
return aPromise.then(() => setState(false))
}
// (boolean | typeof load)[]
return [isLoading, load]
}
function useTupleLoading() {
const [isLoading, setState] = React.useState(false)
const load = (aPromise: Promise<any>) => {
setState(true)
return aPromise.then(() => setState(false))
}
// [boolean, typeof load]
return tuplify(isLoading, load)
}
默認(rèn)屬性 defaultProps
大部分文章都不推薦使用 defaultProps , 相關(guān)討論可以點(diǎn)擊參考鏈接[8]
推薦方式:使用默認(rèn)參數(shù)值來(lái)代替默認(rèn)屬性:
type GreetProps = { age?: number }
const Greet = ({ age = 21 }: GreetProps) => {
/* ... */
}
defaultProps 類型
TypeScript3.0+[9] 在默認(rèn)屬性 的類型推導(dǎo)上有了極大的改進(jìn),雖然尚且存在一些邊界 case 仍然存在問(wèn)題[10],不推薦使用,如果有需要使用的場(chǎng)景,可參照如下方式:
type IProps = {
name: string
}
const defaultProps = {
age: 25,
}
// 類型定義
type GreetProps = IProps & typeof defaultProps
const Greet = (props: GreetProps) => <div></div>
Greet.defaultProps = defaultProps
// 使用
const TestComponent = (props: React.ComponentProps<typeof Greet>) => {
return <h1 />
}
const el = <TestComponent name="foo" />
Types or Interfaces
在日常的 react 開發(fā)中 interface 和 type 的使用場(chǎng)景十分類似
implements 與 extends 靜態(tài)操作,不允許存在一種或另一種實(shí)現(xiàn)的情況,所以不支持使用聯(lián)合類型:
class Point {
x: number = 2
y: number = 3
}
interface IShape {
area(): number
}
type Perimeter = {
perimeter(): number
}
type RectangleShape = (IShape | Perimeter) & Point
class Rectangle implements RectangleShape {
// 類只能實(shí)現(xiàn)具有靜態(tài)已知成員的對(duì)象類型或?qū)ο箢愋偷慕患? x = 2
y = 3
area() {
return this.x + this.y
}
}
interface ShapeOrPerimeter extends RectangleShape {}
// 接口只能擴(kuò)展使用靜態(tài)已知成員的對(duì)象類型或?qū)ο箢愋偷慕患?/code>
使用 Type 還是 Interface?
有幾種常用規(guī)則:
- 在定義公共 API 時(shí)(比如編輯一個(gè)庫(kù))使用 interface,這樣可以方便使用者繼承接口
- 在定義組件屬性(Props)和狀態(tài)(State)時(shí),建議使用 type,因?yàn)?nbsp;type的約束性更強(qiáng)
interface 和 type 在 ts 中是兩個(gè)不同的概念,但在 React 大部分使用的 case 中,interface 和 type 可以達(dá)到相同的功能效果,type 和 interface 最大的區(qū)別是:
- type 類型不能二次編輯,而 interface 可以隨時(shí)擴(kuò)展
interface Animal {
name: string
}
// 可以繼續(xù)在原有屬性基礎(chǔ)上,添加新屬性:color
interface Animal {
color: string
}
/********************************/
type Animal = {
name: string
}
// type類型不支持屬性擴(kuò)展
// Error: Duplicate identifier 'Animal'
type Animal = {
color: string
}
獲取未導(dǎo)出的 Type
某些場(chǎng)景下我們?cè)谝氲谌降膸?kù)時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)想要使用的組件并沒有導(dǎo)出我們需要的組件參數(shù)類型或者返回值類型,這時(shí)候我們可以通過(guò) ComponentProps/ ReturnType 來(lái)獲取到想要的類型。
// 獲取參數(shù)類型
import { Button } from 'library' // 但是未導(dǎo)出props type
type ButtonProps = React.ComponentProps<typeof Button> // 獲取props
type AlertButtonProps = Omit<ButtonProps, 'onClick'> // 去除onClick
const AlertButton: React.FC<AlertButtonProps> = props => (
<Button onClick={() => alert('hello')} {...props} />
)
// 獲取返回值類型
function foo() {
return { baz: 1 }
}
type FooReturn = ReturnType<typeof foo> // { baz: number }
Props
通常我們使用 type 來(lái)定義 Props,為了提高可維護(hù)性和代碼可讀性,在日常的開發(fā)過(guò)程中我們希望可以添加清晰的注釋。
現(xiàn)在有這樣一個(gè) type
type OtherProps = {
name: string
color: string
}
在使用的過(guò)程中,hover 對(duì)應(yīng)類型會(huì)有如下展示
// type OtherProps = {
// name: string;
// color: string;
// }
const OtherHeading: React.FC<OtherProps> = ({ name, color }) => (
<h1>My Website Heading</h1>
)
增加相對(duì)詳細(xì)的注釋,使用時(shí)會(huì)更清晰,需要注意,注釋需要使用 /**/ , // 無(wú)法被 vscode 識(shí)別
// Great
/**
* @param color color
* @param children children
* @param onClick onClick
*/
type Props = {
/** color */
color?: string
/** children */
children: React.ReactNode
/** onClick */
onClick: () => void
}
// type Props
// @param color — color
// @param children — children
// @param onClick — onClick
const Button: React.FC<Props> = ({ children, color = 'tomato', onClick }) => {
return (
<button style={{ backgroundColor: color }} onClick={onClick}>
{children}
</button>
)
}
常用 Props ts 類型
基礎(chǔ)屬性類型
type AppProps = {
message: string
count: number
disabled: boolean
/** array of a type! */
names: string[]
/** string literals to specify exact string values, with a union type to join them together */
status: 'waiting' | 'success'
/** 任意需要使用其屬性的對(duì)象(不推薦使用,但是作為占位很有用) */
obj: object
/** 作用和`object`幾乎一樣,和 `Object`完全一樣 */
obj2: {}
/** 列出對(duì)象全部數(shù)量的屬性 (推薦使用) */
obj3: {
id: string
title: string
}
/** array of objects! (common) */
objArr: {
id: string
title: string
}[]
/** 任意數(shù)量屬性的字典,具有相同類型*/
dict1: {
[key: string]: MyTypeHere
}
/** 作用和dict1完全相同 */
dict2: Record<string, MyTypeHere>
/** 任意完全不會(huì)調(diào)用的函數(shù) */
onSomething: Function
/** 沒有參數(shù)&返回值的函數(shù) */
onClick: () => void
/** 攜帶參數(shù)的函數(shù) */
onChange: (id: number) => void
/** 攜帶點(diǎn)擊事件的函數(shù) */
onClick(event: React.MouseEvent<HTMLButtonElement>): void
/** 可選的屬性 */
optional?: OptionalType
}
常用 React 屬性類型
export declare interface AppBetterProps {
children: React.ReactNode // 一般情況下推薦使用,支持所有類型 Great
functionChildren: (name: string) => React.ReactNode
style?: React.cssProperties // 傳遞style對(duì)象
onChange?: React.FormEventHandler<HTMLInputElement>
}
export declare interface AppProps {
children1: JSX.Element // 差, 不支持?jǐn)?shù)組
children2: JSX.Element | JSX.Element[] // 一般, 不支持字符串
children3: React.ReactChildren // 忽略命名,不是一個(gè)合適的類型,工具類類型
children4: React.ReactChild[] // 很好
children: React.ReactNode // 最佳,支持所有類型 推薦使用
functionChildren: (name: string) => React.ReactNode // recommended function as a child render prop type
style?: React.CSSProperties // 傳遞style對(duì)象
onChange?: React.FormEventHandler<HTMLInputElement> // 表單事件, 泛型參數(shù)是event.target的類型
}
Forms and Events
onChange
change 事件,有兩個(gè)定義參數(shù)類型的方法。
第一種方法使用推斷的方法簽名(例如:React.FormEvent <HTMLInputElement> :void)
import * as React from 'react'
type changeFn = (e: React.FormEvent<HTMLInputElement>) => void
const App: React.FC = () => {
const [state, setState] = React.useState('')
const onChange: changeFn = e => {
setState(e.currentTarget.value)
}
return (
<div>
<input type="text" value={state} onChange={onChange} />
</div>
)
}
第二種方法強(qiáng)制使用 @types / react 提供的委托類型,兩種方法均可。
import * as React from 'react'
const App: React.FC = () => {
const [state, setState] = React.useState('')
const onChange: React.ChangeEventHandler<HTMLInputElement> = e => {
setState(e.currentTarget.value)
}
return (
<div>
<input type="text" value={state} onChange={onChange} />
</div>
)
}
onSubmit
如果不太關(guān)心事件的類型,可以直接使用 React.SyntheticEvent,如果目標(biāo)表單有想要訪問(wèn)的自定義命名輸入,可以使用類型擴(kuò)展
import * as React from 'react'
const App: React.FC = () => {
const onSubmit = (e: React.SyntheticEvent) => {
e.preventDefault()
const target = e.target as typeof e.target & {
password: { value: string }
} // 類型擴(kuò)展
const password = target.password.value
}
return (
<form onSubmit={onSubmit}>
<div>
<label>
Password:
<input type="password" name="password" />
</label>
</div>
<div>
<input type="submit" value="Log in" />
</div>
</form>
)
}
Operators
常用的操作符,常用于類型判斷
- typeof and instanceof: 用于類型區(qū)分
- keyof: 獲取 object 的 key
- O[K]: 屬性查找
- [K in O]: 映射類型
- + or - or readonly or ?: 加法、減法、只讀和可選修飾符
- x ? Y : Z: 用于泛型類型、類型別名、函數(shù)參數(shù)類型的條件類型
- !: 可空類型的空斷言
- as: 類型斷言
- is: 函數(shù)返回類型的類型保護(hù)
Tips
使用查找類型訪問(wèn)組件屬性類型
通過(guò)查找類型減少 type 的非必要導(dǎo)出,如果需要提供復(fù)雜的 type,應(yīng)當(dāng)提取到作為公共 API 導(dǎo)出的文件中。
現(xiàn)在我們有一個(gè) Counter 組件,需要 name 這個(gè)必傳參數(shù):
// counter.tsx
import * as React from 'react'
export type Props = {
name: string
}
const Counter: React.FC<Props> = props => {
return <></>
}
export default Counter
在其他引用它的組件中我們有兩種方式獲取到 Counter 的參數(shù)類型
第一種是通過(guò) typeof 操作符(推薦)
// Great
import Counter from './d-tips1'
type PropsNew = React.ComponentProps<typeof Counter> & {
age: number
}
const App: React.FC<PropsNew> = props => {
return <Counter {...props} />
}
export default App
第二種是通過(guò)在原組件進(jìn)行導(dǎo)出
import Counter, { Props } from './d-tips1'
type PropsNew = Props & {
age: number
}
const App: React.FC<PropsNew> = props => {
return (
<>
<Counter {...props} />
</>
)
}
export default App
不要在 type 或 interface 中使用函數(shù)聲明
保持一致性,類型/接口的所有成員都通過(guò)相同的語(yǔ)法定義。
--strictFunctionTypes 在比較函數(shù)類型時(shí)強(qiáng)制執(zhí)行更嚴(yán)格的類型檢查,但第一種聲明方式下嚴(yán)格檢查不生效。
?
interface ICounter {
start: (value: number) => string
}
?
interface ICounter1 {
start(value: number): string
}
interface Animal {}
interface Dog extends Animal {
wow: () => void
}
interface Comparer<T> {
compare: (a: T, b: T) => number
}
declare let animalComparer: Comparer<Animal>
declare let dogComparer: Comparer<Dog>
animalComparer = dogComparer // Error
dogComparer = animalComparer // Ok
interface Comparer1<T> {
compare(a: T, b: T): number
}
declare let animalComparer1: Comparer1<Animal>
declare let dogComparer1: Comparer1<Dog>
animalComparer1 = dogComparer // Ok
dogComparer1 = animalComparer // Ok
事件處理
我們?cè)谶M(jìn)行事件注冊(cè)時(shí)經(jīng)常會(huì)在事件處理函數(shù)中使用 event 事件對(duì)象,例如當(dāng)使用鼠標(biāo)事件時(shí)我們通過(guò) clientX、clientY 去獲取指針的坐標(biāo)。
大家可能會(huì)想到直接把 event 設(shè)置為 any 類型,但是這樣就失去了我們對(duì)代碼進(jìn)行靜態(tài)檢查的意義。
function handleEvent(event: any) {、
console.log(event.clientY)
}
試想下當(dāng)我們注冊(cè)一個(gè) Touch 事件,然后錯(cuò)誤的通過(guò)事件處理函數(shù)中的 event 對(duì)象去獲取其 clientY 屬性的值,在這里我們已經(jīng)將 event 設(shè)置為 any 類型,導(dǎo)致 TypeScript 在編譯時(shí)并不會(huì)提示我們錯(cuò)誤, 當(dāng)我們通過(guò) event.clientY 訪問(wèn)時(shí)就有問(wèn)題了,因?yàn)?nbsp;Touch 事件的 event 對(duì)象并沒有 clientY 這個(gè)屬性。
通過(guò) interface 對(duì) event 對(duì)象進(jìn)行類型聲明編寫的話又十分浪費(fèi)時(shí)間,幸運(yùn)的是 React 的聲明文件提供了 Event 對(duì)象的類型聲明。
Event 事件對(duì)象類型
- ClipboardEvent<T = Element> 剪切板事件對(duì)象
- DragEvent<T =Element> 拖拽事件對(duì)象
- ChangeEvent<T = Element> Change 事件對(duì)象
- KeyboardEvent<T = Element> 鍵盤事件對(duì)象
- MouseEvent<T = Element> 鼠標(biāo)事件對(duì)象
- TouchEvent<T = Element> 觸摸事件對(duì)象
- WheelEvent<T = Element> 滾輪時(shí)間對(duì)象
- AnimationEvent<T = Element> 動(dòng)畫事件對(duì)象
- TransitionEvent<T = Element> 過(guò)渡事件對(duì)象
事件處理函數(shù)類型
當(dāng)我們定義事件處理函數(shù)時(shí)有沒有更方便定義其函數(shù)類型的方式呢?答案是使用 React 聲明文件所提供的 EventHandler 類型別名,通過(guò)不同事件的 EventHandler 的類型別名來(lái)定義事件處理函數(shù)的類型
type EventHandler<E extends React.SyntheticEvent<any>> = {
bivarianceHack(event: E): void
}['bivarianceHack']
type ReactEventHandler<T = Element> = EventHandler<React.SyntheticEvent<T>>
type ClipboardEventHandler<T = Element> = EventHandler<React.ClipboardEvent<T>>
type DragEventHandler<T = Element> = EventHandler<React.DragEvent<T>>
type FocusEventHandler<T = Element> = EventHandler<React.FocusEvent<T>>
type FormEventHandler<T = Element> = EventHandler<React.FormEvent<T>>
type ChangeEventHandler<T = Element> = EventHandler<React.ChangeEvent<T>>
type KeyboardEventHandler<T = Element> = EventHandler<React.KeyboardEvent<T>>
type MouseEventHandler<T = Element> = EventHandler<React.MouseEvent<T>>
type TouchEventHandler<T = Element> = EventHandler<React.TouchEvent<T>>
type PointerEventHandler<T = Element> = EventHandler<React.PointerEvent<T>>
type UIEventHandler<T = Element> = EventHandler<React.UIEvent<T>>
type WheelEventHandler<T = Element> = EventHandler<React.WheelEvent<T>>
type AnimationEventHandler<T = Element> = EventHandler<React.AnimationEvent<T>>
type TransitionEventHandler<T = Element> = EventHandler<
React.TransitionEvent<T>
>
bivarianceHack 為事件處理函數(shù)的類型定義,函數(shù)接收一個(gè) event 對(duì)象,并且其類型為接收到的泛型變量 E 的類型, 返回值為 void
關(guān)于為何是用 bivarianceHack 而不是(event: E): void,這與 strictfunctionTypes 選項(xiàng)下的功能兼容性有關(guān)。(event: E): void,如果該參數(shù)是派生類型,則不能將其傳遞給參數(shù)是基類的函數(shù)。
class Animal {
private x: undefined
}
class Dog extends Animal {
private d: undefined
}
type EventHandler<E extends Animal> = (event: E) => void
let z: EventHandler<Animal> = (o: Dog) => {} // fails under strictFunctionTyes
type BivariantEventHandler<E extends Animal> = {
bivarianceHack(event: E): void
}['bivarianceHack']
let y: BivariantEventHandler<Animal> = (o: Dog) => {}
Promise 類型
在做異步操作時(shí)我們經(jīng)常使用 async 函數(shù),函數(shù)調(diào)用時(shí)會(huì) return 一個(gè) Promise 對(duì)象,可以使用 then 方法添加回調(diào)函數(shù)。Promise<T> 是一個(gè)泛型類型,T 泛型變量用于確定 then 方法時(shí)接收的第一個(gè)回調(diào)函數(shù)的參數(shù)類型。
type IResponse<T> = {
message: string
result: T
success: boolean
}
async function getResponse(): Promise<IResponse<number[]>> {
return {
message: '獲取成功',
result: [1, 2, 3],
success: true,
}
}
getResponse().then(response => {
console.log(response.result)
})
首先聲明 IResponse 的泛型接口用于定義 response 的類型,通過(guò) T 泛型變量來(lái)確定 result 的類型。然后聲明了一個(gè) 異步函數(shù) getResponse 并且將函數(shù)返回值的類型定義為 Promise<IResponse<number[]>> 。最后調(diào)用 getResponse 方法會(huì)返回一個(gè) promise 類型,通過(guò) then 調(diào)用,此時(shí) then 方法接收的第一個(gè)回調(diào)函數(shù)的參數(shù) response 的類型為,{ message: string, result: number[], success: boolean} 。
泛型參數(shù)的組件
下面這個(gè)組件的 name 屬性都是指定了傳參格式,如果想不指定,而是想通過(guò)傳入?yún)?shù)的類型去推導(dǎo)實(shí)際類型,這就要用到泛型。
const TestB = ({ name, name2 }: { name: string; name2?: string }) => {
return (
<div className="test-b">
TestB--{name}
{name2}
</div>
)
}
如果需要外部傳入?yún)?shù)類型,只需 ->
type Props<T> = {
name: T
name2?: T
}
const TestC: <T>(props: Props<T>) => React.ReactElement = ({ name, name2 }) => {
return (
<div className="test-b">
TestB--{name}
{name2}
</div>
)
}
const TestD = () => {
return (
<div>
<TestC<string> name="123" />
</div>
)
}
什么時(shí)候使用泛型
當(dāng)你的函數(shù),接口或者類:
- 需要作用到很多類型的時(shí)候,舉個(gè)
當(dāng)我們需要一個(gè) id 函數(shù),函數(shù)的參數(shù)可以是任何值,返回值就是將參數(shù)原樣返回,并且其只能接受一個(gè)參數(shù),在 js 時(shí)代我們會(huì)很輕易地甩出一行
const id = arg => arg
由于其可以接受任意值,也就是說(shuō)我們的函數(shù)的入?yún)⒑头祷刂刀紤?yīng)該可以是任意類型,如果不使用泛型,我們只能重復(fù)的進(jìn)行定義
type idBoolean = (arg: boolean) => boolean
type idNumber = (arg: number) => number
type idString = (arg: string) => string
// ..
如果使用泛型,我們只需要
function id<T>(arg: T): T {
return arg
}
// 或
const id1: <T>(arg: T) => T = arg => {
return arg
}
- 需要被用到很多地方的時(shí)候,比如常用的工具泛型 Partial。
功能是將類型的屬性變成可選, 注意這是淺 Partial。
type Partial<T> = { [P in keyof T]?: T[P] }
如果需要深 Partial 我們可以通過(guò)泛型遞歸來(lái)實(shí)現(xiàn)
type DeepPartial<T> = T extends Function
? T
: T extends object
? { [P in keyof T]?: DeepPartial<T[P]> }
: T
type PartialedWindow = DeepPartial<Window>
參考資料
[1]2ality's guide: http://2ality.com/2018/04/type-notation-typescript.html
[2]chibicode's tutorial: https://ts.chibicode.com/todo/
[3]TS 部分:
https://reactjs.org/docs/static-type-checking.html#typescript
[4]React 部分:
http://www.typescriptlang.org/play/index.html?jsx=2&esModuleInterop=true&e=181#example/typescript-with-react
[5]被證明:
https://www.reddit.com/r/reactjs/comments/iyehol/import_react_from_react_will_go_away_in_distant/
[6]一些 issue:
https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped/issues/33006
[7]問(wèn)題:
https://github.com/babel/babel/issues/9800
[8]參考鏈接:
https://Twitter.com/hswolff/status/1133759319571345408
[9]TypeScript3.0+: https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/release-notes/typescript-3-0.html
[10]存在一些邊界 case 仍然存在問(wèn)題:
https://github.com/typescript-cheatsheets/react-typescript-cheatsheet/issues/61
本文轉(zhuǎn)載自前端大全