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1、場景介紹

假設現在我們要開發一個圖片存儲系統,要求這個系統能夠根據圖片 ID 快速查找到圖片存儲對象 ID。圖片 ID 和圖片存儲對象 ID 的樣例數據如下:

photo_id: 1101000060
photo_obj_id: 3302000080

在這種場景下,圖片 ID 和圖片存儲對象 ID 剛好是一對一的關系,是典型的“鍵 - 單值”模式,redis 的 String 類型提供了“一個鍵對應一個值的數據”的保存形式,在這種場景下剛好適用。

確定使用 String 類型后,接下來我們通過實戰,來看看它的內存使用情況。首先通過下面命令連接上 Redis。

本文我使用的 Redis Server 及下文源碼都是 6.2.4 版本。

redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379

然后執行下面的命令查看 Redis 的初始內存使用情況。

127.0.0.1:6379> info memory
# Memory
used_memory:871840

接著插入 10 條數據:

10.118.32.170:0> set 1101000060 3302000080
10.118.32.170:0> set 1101000061 3302000081
10.118.32.170:0> set 1101000062 3302000082
10.118.32.170:0> set 1101000063 3302000083
10.118.32.170:0> set 1101000064 3302000084
10.118.32.170:0> set 1101000065 3302000085
10.118.32.170:0> set 1101000066 3302000086
10.118.32.170:0> set 1101000067 3302000087
10.118.32.170:0> set 1101000068 3302000088
10.118.32.170:0> set 1101000069 3302000089

再次查看內存:

127.0.0.1:6379> info memory
# Memory
used_memory:872528

可以看到,存儲 10 個圖片,內存使用了 688 個字節。一個圖片 ID 和圖片存儲對象 ID 的記錄平均用了 68 字節。

但問題是,一組圖片 ID 及其存儲對象 ID 的記錄,實際只需要 16 字節就可以了。圖片 ID 和圖片存儲對象 ID 都是 10 位數,而 8 字節的 Long 類型最大可以表示 2 的 64 次方的數值,肯定可以表示 10 位數。這樣算下來只需 16 字節就可以了,為什么 String 類型卻用了 68 字節呢?

為了一探究竟,我們不得不從 String 類型的底層實現扒起。

2、String 類型的底層實現

當你保存的數據中包含字符時,String 類型就會用簡單動態字符串(Simple Dynamic String,SDS)結構體來保存。

2.1 SDS

SDS 的結構定義在sds.h文件中,在 Redis 3.2 版本之后,SDS 由一種數據結構變成了 5 種數據結構。

/* Note: sdshdr5 is never used, we just access the flags byte directly.
 * However is here to document the layout of type 5 SDS strings. */
struct __attribute__ ((__packed__)) hisdshdr5 {
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) hisdshdr8 {
    uint8_t len; /* used */
    uint8_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) hisdshdr16 {
    uint16_t len; /* used */
    uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) hisdshdr32 {
    uint32_t len; /* used */
    uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) hisdshdr64 {
    uint64_t len; /* used */
    uint64_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};

這 5 種數據結構依次存儲不同長度的內容,Redis 會根據 SDS 存儲的內容長度來選擇不同的結構。

  • • sdshdr5:存儲大小為 32 字節(2 的 5 次方),只被應用在了 Redis 中的 key 中。
  • • sdshdr8:存儲大小為 256 字節(2 的 8 次方)。
  • • sdshdr16:存儲大小為 64KB(2 的 16 次方)。
  • • sdshdr32:存儲大小為 4GB(2 的 32 次方)。
  • • sdshdr64:存儲大小為 2 的 64 次方字節。

以 sdshdr8 為例。

 

  • • buf:字節數組,保存實際數據。為了表示字節數組的結束,Redis 會自動在數組最后加一個'',這就會額外占用 1 個字節的開銷。
  • • len:占 4 個字節,表示 buf 的已用長度,不包括''。
  • • alloc:也占 4 個字節,表示 buf 的實際分配長度,不包括''。
  • • flags:占 1 個字節,標記當前字節數組的屬性,是sdshdr8還是sdshdr16等。(flags 值的定義可以看下面代碼)

在源碼sds.h中,flags 值定義如下:

#define HI_SDS_TYPE_5  0 
#define HI_SDS_TYPE_8  1
#define HI_SDS_TYPE_16 2
#define HI_SDS_TYPE_32 3
#define HI_SDS_TYPE_64 4

2.2 RedisObject

因為 Redis 的數據類型有很多,而且,不同數據類型都有些相同的元數據要記錄,所以,值對象并不是直接存儲,而是被包裝成redisObject對象,它的定義如下。

typedef struct redisObject {
    unsigned type:4;//對象類型(4位=0.5字節)
    unsigned encoding:4;//編碼(4位=0.5字節)
    unsigned lru:LRU_BITS;//記錄對象最后一次被應用程序訪問的時間(24位=3字節)
    int refcount;//引用計數。等于0時表示可以被垃圾回收(32位=4字節)
    void *ptr;//指向底層實際的數據存儲結構,如:sds等(8字節)
} robj;

下面可以幫助我們理解:

 

為了節省內存空間,Redis 還做了一些優化。

當保存的是 Long 類型整數時,RedisObject 中的指針就直接賦值為整數數據了,這樣就不用額外的指針再指向整數了。這種保存方式通常也叫作 int 編碼方式。

當保存的是字符串數據,并且字符串小于等于 44 字節時,RedisObject 中的元數據、指針和 SDS 是一塊連續的內存區域,這樣就可以避免內存碎片。這種布局方式也被稱為 embstr 編碼方式。

當字符串大于 44 字節時,SDS 的數據量就開始變多了,Redis 就不再把 SDS 和 RedisObject 布局在一起了,而是會給 SDS 分配獨立的空間,并用指針指向 SDS 結構。這種布局方式被稱為 raw 編碼模式。

 

使用 OBJECT ENCODING 命令可以查看一個數據庫鍵的值對象的編碼:

127.0.0.1:6379> SET msg "hello world"
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING msg
"embstr"
127.0.0.1:6379> SET story "long long long ago..."
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING story
"raw"
127.0.0.1:6379> SADD numbers 1 3 5
(integer) 3
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING numbers
"intset"
127.0.0.1:6379> SADD numbers "seven"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING numbers
"hashtable"

注意這個命令SET story "long long long ago...",省略號指的是省略了很多字符。

知道了 SDS 和 RedisObject 額外元數據開銷,現在,我們就可以計算 String 類型的內存使用量了。

圖片存儲對象 ID 是 Long 類型整數,所以可以直接用 int 編碼的 RedisObject 保存。每個 int 編碼的 RedisObject 元數據部分占 8 字節,指針部分被直接賦值為 8 字節的整數了。圖片 ID 使用 sdshdr5 數據結構來保存,會為 10 位的圖片 ID 分配 16 個字節,結束符 '' 占 1 個字節。

 

共占用 34 個字節。與上文所說的一個圖片 ID 和圖片存儲對象 ID 的記錄平均用了 68 字節相差有點大啊,另外的開銷去哪兒了?

2.3 全局哈希表

為了實現從鍵到值的快速訪問,Redis 使用了一個哈希表來保存所有鍵值對。因為這個哈希表保存了所有的鍵值對,所以,也稱為全局哈希表。哈希表的每一項是一個 dictEntry 的結構體,用來指向一個鍵值對。dictEntry 結構中有三個 8 字節的指針,分別指向 key、value 以及下一個 dictEntry,三個指針共 24 字節,如下圖所示:

 

jemalloc 在分配內存時,會分配一個最接近 2 的 N 次方的數值。舉個例子。如果你申請 6 字節空間,jemalloc 實際會分配 2 的 4 次方即 8 字節空間;如果你申請 24 字節空間,jemalloc 則會分配 32 字節。

最終我們分析出來的內存開銷,為 66 字節,比較接近上文場景中的平均值 68 了。

最后

既然 String 類型這么占內存,那么你有好的方案來節省內存嗎?

這篇文章內容我準備了一周,如果對你有幫助,可以點個贊嗎?你的點贊會讓作者興奮得一晚上睡不著覺。

對后面的內容感興趣,也可以關注公眾號「楊同學technotes」,感謝支持!

參考資料

  • • 文中的一些命令,參考菜鳥教程:https://www.runoob.com/redis/redis-tutorial.html
  • • Redis 的 key 也是 SDS 類型的,參考:https://www.cnblogs.com/lonely-wolf/p/14261486.html
  • • SDS 的定義,參考:https://juejin.cn/post/6844903936520880135#heading-6
  • • 文章大綱,參考極客時間《Redis核心技術與實戰》
  • • 《Redis設計與實現》

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