1.使用值為 nil 的 slice、map會發(fā)生啥
允許對值為 nil 的 slice 添加元素,但絕對值為 nil 的 map 添加元素,則會造成運行遲緩 panic。
// map 錯誤示例
func main() {
var m map[string]int
m["one"] = 1 // error: panic: assignment to entry in nil map
// m := make(map[string]int)// map 的正確聲明,分配了實際的內(nèi)存
}
// slice 正確示例
func main() {
var s []int
s = Append(s, 1)
}
復制代碼
2.訪問 map 中的 key,需要注意啥
當訪問 map 中不存在的 key 時,Go 則會返回元素對應數(shù)據(jù)類型的零值,比如 nil、’’ 、false 和 0,取值操作總有值返回,故不能通過取出來的值,來判斷 key 是不是在 map 中。
檢查 key 是否存在可以用 map 直接訪問,檢查返回的第二個參數(shù)即可。
// 錯誤的 key 檢測方式
func main() {
x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
if v := x["two"]; v == "" {
fmt.Println("key two is no entry") // 鍵 two 存不存在都會返回的空字符串
}
}
// 正確示例
func main() {
x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
if _, ok := x["two"]; !ok {
fmt.Println("key two is no entry")
}
}
復制代碼
3.string 類型的值可以修改嗎
不能,嘗試使用索引遍歷字符串,來更新字符串中的個別字符,是不允許的。
string 類型的值是只讀的二進制 byte slice,如果真要修改字符串中的字符,將 string 轉(zhuǎn)為 []byte 修改后,再轉(zhuǎn)為 string 即可。
// 修改字符串的錯誤示例
func main() {
x := "text"
x[0] = "T" // error: cannot assign to x[0]
fmt.Println(x)
}
// 修改示例
func main() {
x := "text"
xBytes := []byte(x)
xBytes[0] = 'T' // 注意此時的 T 是 rune 類型
x = string(xBytes)
fmt.Println(x) // Text
}
復制代碼
4.switch 中如何強制執(zhí)行下一個 case 代碼塊
switch 語句中的 case 代碼塊會默認帶上 break,但可以使用 fallthrough 強制執(zhí)行下一個任務 case 代碼塊。
func main() {
isSpace := func(char byte) bool {
switch char {
case ' ': // 空格符會直接 break,返回 false // 和其他語言不一樣
// fallthrough // 返回 true
case 't':
return true
}
return false
}
fmt.Println(isSpace('t')) // true
fmt.Println(isSpace(' ')) // false
}
復制代碼
5.你是如何關閉 HTTP 的響應體的
直接在處理 HTTP 響應錯誤的代碼塊中,直接關閉非 nil 的響應體;手動調(diào)用 defer 來關閉響應體。
// 正確示例
func main() {
resp, err := http.Get("http://www.baidu.com")
// 關閉 resp.Body 的正確姿勢
if resp != nil {
defer resp.Body.Close()
}
checkError(err)
defer resp.Body.Close()
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
checkError(err)
fmt.Println(string(body))
}
復制代碼
6.你是否主動關閉過http連接,為啥要這樣做
有關閉,不關閉程序可能會消耗完 socket 描述符。有如下2種關閉方式:
- 直接設置請求變量的 Close 字段值為 true,每次請求結(jié)束后就會主動關閉連接。設置 Header 請求頭部選項 Connection: close,然后服務器返回的響應頭部也會有這個選項,此時 HTTP 標準庫會主動斷開連接
// 主動關閉連接
func main() {
req, err := http.NewRequest("GET", "http://golang.org", nil)
checkError(err)
req.Close = true
//req.Header.Add("Connection", "close") // 等效的關閉方式
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
if resp != nil {
defer resp.Body.Close()
}
checkError(err)
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
checkError(err)
fmt.Println(string(body))
}
復制代碼
- 你可以創(chuàng)建一個自定義配置的系統(tǒng) HTTP transport 客戶端,用來取消 HTTP 全局的復用連接。
func main() {
tr := http.Transport{DisableKeepAlives: true}
client := http.Client{Transport: &tr}
resp, err := client.Get("https://golang.google.cn/")
if resp != nil {
defer resp.Body.Close()
}
checkError(err)
fmt.Println(resp.StatusCode) // 200
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
checkError(err)
fmt.Println(len(string(body)))
}
復制代碼
7.解析 JSON 數(shù)據(jù)時,默認將數(shù)值當做哪種類型
在 encode/decode JSON 數(shù)據(jù)時,Go 默認會將數(shù)值當做 float64 處理。
func main() {
var data = []byte(`{"status": 200}`)
var result map[string]interface{}
if err := json.Unmarshal(data, &result); err != nil {
log.Fatalln(err)
}
復制代碼
解析出來的 200 是 float 類型。
8.如何從 panic 中恢復
在一個 defer 延遲執(zhí)行的函數(shù)中調(diào)用 recover ,它便能捕捉/中斷 panic。
// 錯誤的 recover 調(diào)用示例
func main() {
recover() // 什么都不會捕捉
panic("not good") // 發(fā)生 panic,主程序退出
recover() // 不會被執(zhí)行
println("ok")
}
// 正確的 recover 調(diào)用示例
func main() {
defer func() {
fmt.Println("recovered: ", recover())
}()
panic("not good")
}
復制代碼
9.簡短聲明的變量需要注意啥
- 簡短聲明的變量只能在函數(shù)內(nèi)部使用
- struct 的變量字段不能使用 := 來賦值
- 不能用簡短聲明方式來單獨為一個變量重復聲明, := 左側(cè)至少有一個新變量,才允許多變量的重復聲明
10.range 迭代 map是有序的嗎
無序的。Go 的運行時是有意打亂迭代順序的,所以你得到的迭代結(jié)果可能不一致。但也并不總會打亂,得到連續(xù)相同的 5 個迭代結(jié)果也是可能的。
11.recover的執(zhí)行時機
無,recover 必須在 defer 函數(shù)中運行。recover 捕獲的是祖父級調(diào)用時的異常,直接調(diào)用時無效。
func main() {
recover()
panic(1)
}
復制代碼
直接 defer 調(diào)用也是無效。
func main() {
defer recover()
panic(1)
}
復制代碼
defer 調(diào)用時多層嵌套依然無效。
func main() {
defer func() {
func() { recover() }()
}()
panic(1)
}
復制代碼
必須在 defer 函數(shù)中直接調(diào)用才有效。
func main() {
defer func() {
recover()
}()
panic(1)
}
復制代碼
12.閉包錯誤引用同一個變量問題怎么處理
在每輪迭代中生成一個局部變量 i 。如果沒有 i := i 這行,將會打印同一個變量。
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
i := i
defer func() {
println(i)
}()
}
}
復制代碼
或者是通過函數(shù)參數(shù)傳入 i 。
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
defer func(i int) {
println(i)
}(i)
}
}
復制代碼
13.在循環(huán)內(nèi)部執(zhí)行defer語句會發(fā)生啥
defer 在函數(shù)退出時才能執(zhí)行,在 for 執(zhí)行 defer 會導致資源延遲釋放。
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
func() {
f, err := os.Open("/path/to/file")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer f.Close()
}()
}
}
復制代碼
func 是一個局部函數(shù),在局部函數(shù)里面執(zhí)行 defer 將不會有問題。
14.說出一個避免Goroutine泄露的措施
可以通過 context 包來避免內(nèi)存泄漏。
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
ch := func(ctx context.Context) <-chan int {
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; ; i++ {
select {
case <- ctx.Done():
return
case ch <- i:
}
}
} ()
return ch
}(ctx)
for v := range ch {
fmt.Println(v)
if v == 5 {
cancel()
break
}
}
}
復制代碼
下面的 for 循環(huán)停止取數(shù)據(jù)時,就用 cancel 函數(shù),讓另一個協(xié)程停止寫數(shù)據(jù)。如果下面 for 已停止讀取數(shù)據(jù),上面 for 循環(huán)還在寫入,就會造成內(nèi)存泄漏。
15.如何跳出for select 循環(huán)
通常在for循環(huán)中,使用break可以跳出循環(huán),但是注意在Go語言中,for select配合時,break 并不能跳出循環(huán)。
func testSelectFor2(chExit chan bool){
EXIT:
for {
select {
case v, ok := <-chExit:
if !ok {
fmt.Println("close channel 2", v)
break EXIT//goto EXIT2
}
fmt.Println("ch2 val =", v)
}
}
//EXIT2:
fmt.Println("exit testSelectFor2")
}
復制代碼
16.如何在切片中查找
go中使用 sort.searchXXX 方法,在排序好的切片中查找指定的方法,但是其返回是對應的查找元素不存在時,待插入的位置下標(元素插入在返回下標前)。
可以通過封裝如下函數(shù),達到目的。
func IsExist(s []string, t string) (int, bool) {
iIndex := sort.SearchStrings(s, t)
bExist := iIndex!=len(s) && s[iIndex]==t
return iIndex, bExist
}
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17.如何初始化帶嵌套結(jié)構(gòu)的結(jié)構(gòu)體
go 的哲學是組合優(yōu)于繼承,使用 struct 嵌套即可完成組合,內(nèi)嵌的結(jié)構(gòu)體屬性就像外層結(jié)構(gòu)的屬性即可,可以直接調(diào)用。
注意初始化外層結(jié)構(gòu)體時,必須指定內(nèi)嵌結(jié)構(gòu)體名稱的結(jié)構(gòu)體初始化,如下看到 s1方式報錯,s2 方式正確。
type stPeople struct {
Gender bool
Name string
}
type stStudent struct {
stPeople
Class int
}
//嘗試4 嵌套結(jié)構(gòu)的初始化表達式
//var s1 = stStudent{false, "JimWen", 3}
var s2 = stStudent{stPeople{false, "JimWen"}, 3}
fmt.Println(s2.Gender, s2.Name, s2.Class)
復制代碼
18.切片和數(shù)組的區(qū)別
數(shù)組是具有固定長度,且擁有零個或者多個,相同數(shù)據(jù)類型元素的序列。數(shù)組的長度是數(shù)組類型的一部分,所以[3]int 和 [4]int 是兩種不同的數(shù)組類型。數(shù)組需要指定大小,不指定也會根據(jù)初始化的自動推算出大小,不可改變;數(shù)組是值傳遞。數(shù)組是內(nèi)置類型,是一組同類型數(shù)據(jù)的集合,它是值類型,通過從0開始的下標索引訪問元素值。在初始化后長度是固定的,無法修改其長度。
當作為方法的參數(shù)傳入時將復制一份數(shù)組而不是引用同一指針。數(shù)組的長度也是其類型的一部分,通過內(nèi)置函數(shù)len(array)獲取其長度。數(shù)組定義:
var array [10]int
var array =[5]int{1,2,3,4,5}
復制代碼
切片表示一個擁有相同類型元素的可變長度的序列。切片是一種輕量級的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它有三個屬性:指針、長度和容量。切片不需要指定大小;切片是地址傳遞;切片可以通過數(shù)組來初始化,也可以通過內(nèi)置函數(shù)make()初始化 。初始化時len=cap,在追加元素時如果容量cap不足時將按len的2倍擴容。切片定義:
var slice []type = make([]type, len)
復制代碼
19.new和make的區(qū)別
new 的作用是初始化一個指向類型的指針 (*T) 。new 函數(shù)是內(nèi)建函數(shù),函數(shù)定義:func new(Type) *Type。使用 new 函數(shù)來分配空間。傳遞給 new 函數(shù)的是一個類型,不是一個值。返回值是指向這個新分配的零值的指針。
make 的作用是為 slice,map 或 chan 初始化并返回引用 (T)。make 函數(shù)是內(nèi)建函數(shù),函數(shù)定義:func make(Type, size IntegerType) Type;第一個參數(shù)是一個類型,第二個參數(shù)是長度;返回值是一個類型。
make(T, args) 函數(shù)的目的與 new(T) 不同。它僅僅用于創(chuàng)建 Slice, Map 和 Channel,并且返回類型是 T(不是T*)的一個初始化的(不是零值)的實例。
20.Printf()、Sprintf()、Fprintf()函數(shù)的區(qū)別用法是什么
都是把格式好的字符串輸出,只是輸出的目標不一樣。
Printf(),是把格式字符串輸出到標準輸出(一般是屏幕,可以重定向)。Printf() 是和標準輸出文件 (stdout) 關聯(lián)的,F(xiàn)printf 則沒有這個限制。
Sprintf(),是把格式字符串輸出到指定字符串中,所以參數(shù)比printf多一個char*。那就是目標字符串地址。
Fprintf(),是把格式字符串輸出到指定文件設備中,所以參數(shù)比 printf 多一個文件指針 FILE*。主要用于文件操作。Fprintf() 是格式化輸出到一個stream,通常是到文件。
21.說說go語言中的for循環(huán)
for 循環(huán)支持 continue 和 break 來控制循環(huán),但是它提供了一個更高級的break,可以選擇中斷哪一個循環(huán) for 循環(huán)不支持以逗號為間隔的多個賦值語句,必須使用平行賦值的方式來初始化多個變量。
22.Array 類型的值作為函數(shù)參數(shù)
在 C/C++ 中,數(shù)組(名)是指針。將數(shù)組作為參數(shù)傳進函數(shù)時,相當于傳遞了數(shù)組內(nèi)存地址的引用,在函數(shù)內(nèi)部會改變該數(shù)組的值。
在 Go 中,數(shù)組是值。作為參數(shù)傳進函數(shù)時,傳遞的是數(shù)組的原始值拷貝,此時在函數(shù)內(nèi)部是無法更新該數(shù)組的。
// 數(shù)組使用值拷貝傳參
func main() {
x := [3]int{1,2,3}
func(arr [3]int) {
arr[0] = 7
fmt.Println(arr) // [7 2 3]
}(x)
fmt.Println(x) // [1 2 3] // 并不是你以為的 [7 2 3]
}
復制代碼
想改變數(shù)組,直接傳遞指向這個數(shù)組的指針類型。
// 傳址會修改原數(shù)據(jù)
func main() {
x := [3]int{1,2,3}
func(arr *[3]int) {
(*arr)[0] = 7
fmt.Println(arr) // &[7 2 3]
}(&x)
fmt.Println(x) // [7 2 3]
}
復制代碼
直接使用 slice:即使函數(shù)內(nèi)部得到的是 slice 的值拷貝,但依舊會更新 slice 的原始數(shù)據(jù)(底層 array)
// 錯誤示例
func main() {
x := []string{"a", "b", "c"}
for v := range x {
fmt.Println(v) // 1 2 3
}
}
// 正確示例
func main() {
x := []string{"a", "b", "c"}
for _, v := range x { // 使用 _ 丟棄索引
fmt.Println(v)
}
}
復制代碼
23.說說go語言中的switch語句
單個 case 中,可以出現(xiàn)多個結(jié)果選項。只有在 case 中明確添加 fallthrough關鍵字,才會繼續(xù)執(zhí)行緊跟的下一個 case。
24.說說go語言中有沒有隱藏的this指針
方法施加的對象顯式傳遞,沒有被隱藏起來。
golang 的面向?qū)ο蟊磉_更直觀,對于面向過程只是換了一種語法形式來表達方法施加的對象不需要非得是指針,也不用非得叫 this。
25.go語言中的引用類型包含哪些
切片(slice)、字典(map)、通道(channel)、接口(interface)。
26.說說go語言的main函數(shù)
main 函數(shù)不能帶參數(shù);main 函數(shù)不能定義返回值。main 函數(shù)所在的包必須為 main 包;main 函數(shù)中可以使用 flag 包來獲取和解析命令行參數(shù)。
27.go語言觸發(fā)異常的場景有哪些
- 空指針解析
- 下標越界
- 除數(shù)為0
- 調(diào)用 panic 函數(shù)
28.說說go語言的beego框架
- beego 是一個 golang 實現(xiàn)的輕量級HTTP框架
- beego 可以通過注釋路由、正則路由等多種方式完成 url 路由注入
- 可以使用 bee new 工具生成空工程,然后使用 bee run 命令自動熱編譯
29.說說go語言的goconvey框架
- goconvey 是一個支持 golang 的單元測試框架
- goconvey 能夠自動監(jiān)控文件修改并啟動測試,并可以將測試結(jié)果實時輸出到web界面
- goconvey 提供了豐富的斷言簡化測試用例的編寫
30.GoStub的作用是什么
- GoStub 可以對全局變量打樁
- GoStub 可以對函數(shù)打樁
- GoStub 不可以對類的成員方法打樁
- GoStub 可以打動態(tài)樁,比如對一個函數(shù)打樁后,多次調(diào)用該函數(shù)會有不同的行為
31.go語言編程的好處是什么
- 編譯和運行都很快。
- 在語言層級支持并行操作。
- 有垃圾處理器。
- 內(nèi)置字符串和 maps。
- 函數(shù)是 go 語言的最基本編程單位。
32.說說go語言的select機制
- select 機制用來處理異步 IO 問題
- select 機制最大的一條限制就是每個 case 語句里必須是一個 IO 操作
- golang 在語言級別支持 select 關鍵字
33.解釋一下go語言中的靜態(tài)類型聲明
靜態(tài)類型聲明是告訴編譯器不需要太多的關注這個變量的細節(jié)。
靜態(tài)變量的聲明,只是針對于編譯的時候, 在連接程序的時候,編譯器還要對這個變量進行實際的聲明。
34.go的接口是什么
- 在 go 語言中,interface 也就是接口,被用來指定一個對象。接口具有下面的要素:
- 一系列的方法
- 具體應用中并用來表示某個數(shù)據(jù)類型
- 在 go 中使用 interface 來實現(xiàn)多態(tài)
35.Go語言里面的類型斷言是怎么回事
類型斷言是用來從一個接口里面讀取數(shù)值給一個具體的類型變量。類型轉(zhuǎn)換是指轉(zhuǎn)換兩個不相同的數(shù)據(jù)類型。
36.go語言中局部變量和全局變量的缺省值是什么
全局變量的缺省值是與這個類型相關的零值。
37.go語言編程的好處是什么
- 編譯和運行都很快。
- 在語言層級支持并行操作。
- 有垃圾處理器。
- 內(nèi)置字符串和 maps。
- 函數(shù)是 go 語言的最基本編程單位。
38.解釋一下go語言中的靜態(tài)類型聲明
靜態(tài)類型聲明是告訴編譯器不需要太多的關注這個變量的細節(jié)。 靜態(tài)變量的聲明,只是針對于編譯的時候, 在連接程序的時候,編譯器還要對這個變量進行實際的聲明。
39.模塊化編程是怎么回事
模塊化編程是指把一個大的程序分解成幾個小的程序。這么做的目的是為了減少程序的復雜度,易于維護,并且達到最高的效率。
40.Golang的方法有什么特別之處
函數(shù)的定義聲明沒有接收者。
方法的聲明和函數(shù)類似,他們的區(qū)別是:方法在定義的時候,會在func和方法名之間增加一個參數(shù),這個參數(shù)就是接收者,這樣我們定義的這個方法就和接收者綁定在了一起,稱之為這個接收者的方法。
Go語言里有兩種類型的接收者:值接收者和指針接收者。使用值類型接收者定義的方法,在調(diào)用的時候,使用的其實是值接收者的一個副本,所以對該值的任何操作,不會影響原來的類型變量。——-相當于形式參數(shù)。
如果我們使用一個指針作為接收者,那么就會其作用了,因為指針接收者傳遞的是一個指向原值指針的副本,指針的副本,指向的還是原來類型的值,所以修改時,同時也會影響原來類型變量的值。
41.Golang可變參數(shù)
函數(shù)方法的參數(shù),可以是任意多個,這種我們稱之為可以變參數(shù),比如我們常用的fmt.Println()這類函數(shù),可以接收一個可變的參數(shù)。可以變參數(shù),可以是任意多個。我們自己也可以定義可以變參數(shù),可變參數(shù)的定義,在類型前加上省略號…即可。
func main() {
print("1","2","3")
}
func print (a ...interface{}){
for _,v:=range a{
fmt.Print(v)
}
fmt.Println()
}
復制代碼
例子中我們自己定義了一個接受可變參數(shù)的函數(shù),效果和fmt.Println()一樣。可變參數(shù)本質(zhì)上是一個數(shù)組,所以我們向使用數(shù)組一樣使用它,比如例子中的 for range 循環(huán)。
42.Golang Slice的底層實現(xiàn)
切片是基于數(shù)組實現(xiàn)的,它的底層是數(shù)組,它自己本身非常小,可以理解為對底層數(shù)組的抽象。因為基于數(shù)組實現(xiàn),所以它的底層的內(nèi)存是連續(xù)分配的,效率非常高,還可以通過索引獲得數(shù)據(jù),可以迭代以及垃圾回收優(yōu)化。 切片本身并不是動態(tài)數(shù)組或者數(shù)組指針。它內(nèi)部實現(xiàn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)通過指針引用底層數(shù)組,設定相關屬性將數(shù)據(jù)讀寫操作限定在指定的區(qū)域內(nèi)。切片本身是一個只讀對象,其工作機制類似數(shù)組指針的一種封裝。 切片對象非常小,是因為它是只有3個字段的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
- 指向底層數(shù)組的指針
- 切片的長度
- 切片的容量
這3個字段,就是Go語言操作底層數(shù)組的元數(shù)據(jù)。

43.Golang Slice的擴容機制,有什么注意點
Go 中切片擴容的策略是這樣的:
首先判斷,如果新申請容量大于 2 倍的舊容量,最終容量就是新申請的容量。否則判斷,如果舊切片的長度小于 1024,則最終容量就是舊容量的兩倍。
否則判斷,如果舊切片長度大于等于 1024,則最終容量從舊容量開始循環(huán)增加原來的 1/4 , 直到最終容量大于等于新申請的容量。如果最終容量計算值溢出,則最終容量就是新申請容量。
- 情況一:原數(shù)組還有容量可以擴容(實際容量沒有填充完),這種情況下,擴容以后的數(shù)組還是指向原來的數(shù)組,對一個切片的操作可能影響多個指針指向相同地址的Slice。
- 情況二:原來數(shù)組的容量已經(jīng)達到了最大值,再想擴容, Go 默認會先開一片內(nèi)存區(qū)域,把原來的值拷貝過來,然后再執(zhí)行 append() 操作。這種情況絲毫不影響原數(shù)組。
要復制一個Slice,最好使用Copy函數(shù)。
44.Golang Map底層實現(xiàn)
Golang 中 map 的底層實現(xiàn)是一個散列表,因此實現(xiàn) map 的過程實際上就是實現(xiàn)散表的過程。 在這個散列表中,主要出現(xiàn)的結(jié)構(gòu)體有兩個,一個叫hmap(a header for a go map),一個叫bmap(a bucket for a Go map,通常叫其bucket)。
hmap如下所示:

圖中有很多字段,但是便于理解 map 的架構(gòu),你只需要關心的只有一個,就是標紅的字段:buckets 數(shù)組。Golang 的 map 中用于存儲的結(jié)構(gòu)是 bucket數(shù)組。而 bucket(即bmap)的結(jié)構(gòu)是怎樣的呢? bucket:

相比于 hmap,bucket 的結(jié)構(gòu)顯得簡單一些,標橙的字段依然是“核心”,我們使用的 map 中的 key 和 value 就存儲在這里。
“高位哈希值”數(shù)組記錄的是當前 bucket 中 key 相關的”索引”,稍后會詳細敘述。還有一個字段是一個指向擴容后的 bucket 的指針,使得 bucket 會形成一個鏈表結(jié)構(gòu)。 整體的結(jié)構(gòu)應該是這樣的:

Golang 把求得的哈希值按照用途一分為二:高位和低位。低位用于尋找當前 key屬于 hmap 中的哪個 bucket,而高位用于尋找 bucket 中的哪個 key。 需要特別指出的一點是:map中的key/value值都是存到同一個數(shù)組中的。這樣做的好處是:在key和value的長度不同的時候,可以消除padding帶來的空間浪費。

Map 的擴容:當 Go 的 map 長度增長到大于加載因子所需的 map 長度時,Go 語言就會將產(chǎn)生一個新的 bucket 數(shù)組,然后把舊的 bucket 數(shù)組移到一個屬性字段 oldbucket中。
注意:并不是立刻把舊的數(shù)組中的元素轉(zhuǎn)義到新的 bucket 當中,而是,只有當訪問到具體的某個 bucket 的時候,會把 bucket 中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到新的 bucket 中。
45. JSON 標準庫對 nil slice 和 空 slice 的處理是一致的嗎
首先 JSON 標準庫對 nil slice 和 空 slice 的處理是不一致。
通常錯誤的用法,會報數(shù)組越界的錯誤,因為只是聲明了slice,卻沒有給實例化的對象。
var slice []int
slice[1] = 0
復制代碼
此時slice的值是nil,這種情況可以用于需要返回slice的函數(shù),當函數(shù)出現(xiàn)異常的時候,保證函數(shù)依然會有nil的返回值。
empty slice 是指slice不為nil,但是slice沒有值,slice的底層的空間是空的,此時的定義如下:
slice := make([]int,0)
slice := []int{}
復制代碼
當我們查詢或者處理一個空的列表的時候,這非常有用,它會告訴我們返回的是一個列表,但是列表內(nèi)沒有任何值。總之,nil slice 和 empty slice是不同的東西,需要我們加以區(qū)分的。
46.Golang的內(nèi)存模型,為什么小對象多了會造成gc壓力
通常小對象過多會導致 GC 三色法消耗過多的GPU。優(yōu)化思路是,減少對象分配。
47.Data Race問題怎么解決?能不能不加鎖解決這個問題
同步訪問共享數(shù)據(jù)是處理數(shù)據(jù)競爭的一種有效的方法。
golang在 1.1 之后引入了競爭檢測機制,可以使用 go run -race 或者 go build -race來進行靜態(tài)檢測。其在內(nèi)部的實現(xiàn)是,開啟多個協(xié)程執(zhí)行同一個命令, 并且記錄下每個變量的狀態(tài)。
競爭檢測器基于C/C++的ThreadSanitizer 運行時庫,該庫在Google內(nèi)部代碼基地和Chromium找到許多錯誤。這個技術在2012年九月集成到Go中,從那時開始,它已經(jīng)在標準庫中檢測到42個競爭條件。現(xiàn)在,它已經(jīng)是我們持續(xù)構(gòu)建過程的一部分,當競爭條件出現(xiàn)時,它會繼續(xù)捕捉到這些錯誤。
競爭檢測器已經(jīng)完全集成到Go工具鏈中,僅僅添加-race標志到命令行就使用了檢測器。
$ go test -race mypkg // 測試包
$ go run -race mysrc.go // 編譯和運行程序 $ go build -race mycmd
// 構(gòu)建程序 $ go install -race mypkg // 安裝程序
復制代碼
要想解決數(shù)據(jù)競爭的問題可以使用互斥鎖sync.Mutex,解決數(shù)據(jù)競爭(Data race),也可以使用管道解決,使用管道的效率要比互斥鎖高。
48.在 range 迭代 slice 時,你怎么修改值的
在 range 迭代中,得到的值其實是元素的一份值拷貝,更新拷貝并不會更改原來的元素,即是拷貝的地址并不是原有元素的地址。
func main() {
data := []int{1, 2, 3}
for _, v := range data {
v *= 10 // data 中原有元素是不會被修改的
}
fmt.Println("data: ", data) // data: [1 2 3]
}
復制代碼
如果要修改原有元素的值,應該使用索引直接訪問。
func main() {
data := []int{1, 2, 3}
for i, v := range data {
data[i] = v * 10
}
fmt.Println("data: ", data) // data: [10 20 30]
}
復制代碼
如果你的集合保存的是指向值的指針,需稍作修改。依舊需要使用索引訪問元素,不過可以使用 range 出來的元素直接更新原有值。
func main() {
data := []*struct{ num int }{{1}, {2}, {3},}
for _, v := range data {
v.num *= 10 // 直接使用指針更新
}
fmt.Println(data[0], data[1], data[2]) // &{10} &{20} &{30}
}
復制代碼
49.nil interface 和 nil interface 的區(qū)別
雖然 interface 看起來像指針類型,但它不是。interface 類型的變量只有在類型和值均為 nil 時才為 nil如果你的 interface 變量的值是跟隨其他變量變化的,與 nil 比較相等時小心。如果你的函數(shù)返回值類型是 interface,更要小心這個坑:
func main() {
var data *byte
var in interface{}
fmt.Println(data, data == nil) // <nil> true
fmt.Println(in, in == nil) // <nil> true
in = data
fmt.Println(in, in == nil) // <nil> false // data 值為 nil,但 in 值不為 nil
}
// 正確示例
func main() {
doIt := func(arg int) interface{} {
var result *struct{} = nil
if arg > 0 {
result = &struct{}{}
} else {
return nil // 明確指明返回 nil
}
return result
}
if res := doIt(-1); res != nil {
fmt.Println("Good result: ", res)
} else {
fmt.Println("Bad result: ", res) // Bad result: <nil>
}
}
復制代碼
50.select可以用于什么
常用于goroutine的完美退出。
golang 的 select 就是監(jiān)聽 IO 操作,當 IO 操作發(fā)生時,觸發(fā)相應的動作每個case語句里必須是一個IO操作,確切的說,應該是一個面向channel的IO操作。