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Pinia和Vuex一樣都是是vue的全局狀態管理器。其實Pinia就是Vuex5,只不過為了尊重原作者的貢獻就沿用了這個看起來很甜的名字Pinia。

本文將通過Vue3的形式對兩者的不同實現方式進行對比,讓你在以后工作中無論使用到Pinia還是Vuex的時候都能夠游刃有余。

既然我們要對比兩者的實現方式,那么我們肯定要先在我們的Vue3項目中引入這兩個狀態管理器(實際項目中千萬不要即用Vuex又用Pinia,不然你會被同事請去喝茶的。下面就讓我們看下它們的使用方式吧

安裝

  • Vuex

npm i vuex -S
  • Pinia

npm i pinia -S

掛載Vuex

在src目錄下新建vuexStore,實際項目中你只需要建一個store目錄即可,由于我們需要兩種狀態管理器,所以需要將其分開并創建兩個store目錄

新建vuexStore/index.js

import{ createStore } from'vuex'

exportdefaultcreateStore({

//全局state,類似于vue種的data

state {

return{

vuexmsg: "hello vuex",

name: "xiaoyue",

};

},

//修改state函數

mutations: {

},

//提交的mutation可以包含任意異步操作

actions: {

},

//類似于vue中的計算屬性

getters: {

},

//將store分割成模塊(module),應用較大時使用

modules: {

}

})

main.js引入

import{ createApp } from'vue'

importApp from'./App.vue'

importstore from'@/vuexStore'

createApp(App).use(store).mount( '#app')

App.vue測試

< template>

< div> </ div>

</ template>

< setup>

import{ useStore } from'vuex'

letvuexStore = useStore

console.log(vuexStore.state.vuexmsg); //hello vuex

</ >

頁面正常打印hello vuex說明我們的Vuex已經掛載成功了

Pinia

  • main.js引入

import{ createApp } from "vue";

importApp from"./App.vue";

import{createPinia} from'pinia'

constpinia = createPinia

createApp(App).use(pinia).mount( "#app");

  • 創建Store

src下新建piniaStore/storeA.js

import{ defineStore } from"pinia";

exportconststoreA = defineStore( "storeA", {

state: => {

return{

piniaMsg: "hello pinia",

};

},

getters: {},

actions: {},

});

  • App.vue使用

< template>

< div> </ div>

</ template>

< setup>

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello pinia

</ >

從這里我們可以看出pinia中沒有了mutations和modules,pinia不必以嵌套(通過modules引入)的方式引入模塊,因為它的每個store便是一個模塊,如storeA,storeB... 。

在我們使用Vuex的時候每次修改state的值都需要調用mutations里的修改函數(下面會說到),因為Vuex需要追蹤數據的變化,這使我們寫起來比較繁瑣。而pinia則不再需要mutations,同步異步都可在actions進行操作,至于它沒有了mutations具體是如何最終到state變化的,這里我們不過多深究, 大概好像應該是通過hooks回調的形式解決的把(我也沒研究過,瞎猜的。

修改狀態

獲取state的值從上面我們已經可以一目了然的看到了,下面讓我們看看他倆修改state的方法吧

vuex

vuex在組件中直接修改state,如App.vue

< template>

< div> {{vuexStore.state.vuexmsg}} </ div>

</ template>

< setup>

import{ useStore } from'vuex'

letvuexStore = useStore

vuexStore.state.vuexmsg = 'hello juejin'

console.log(vuexStore.state.vuexmsg)

</ >

可以看出我們是可以直接在組件中修改state的而且還是響應式的,但是如果這樣做了,vuex不能夠記錄每一次state的變化記錄,影響我們的調試。

當vuex開啟嚴格模式的時候,直接修改state會拋出錯誤,所以官方建議我們開啟嚴格模式,所有的state變更都在vuex內部進行,在mutations進行修改。例如vuexStore/index.js:

import{ createStore } from"vuex";

exportdefaultcreateStore({

strict: true,

//全局state,類似于vue種的data

state: {

vuexmsg: "hello vuex",

},

//修改state函數

mutations: {

setVuexMsg(state, data) {

state.vuexmsg = data;

},

},

//提交的mutation可以包含任意異步操作

actions: {},

//類似于vue中的計算屬性

getters: {},

//將store分割成模塊(module),應用較大時使用

modules: {},

});

當我們需要修改vuexmsg的時候需要提交setVuexMsg方法,如App.vue

< template>

< div> {{ vuexStore.state.vuexmsg }} </ div>

</ template>

< setup>

import{ useStore } from'vuex'

letvuexStore = useStore

vuexStore.commit( 'setVuexMsg', 'hello juejin')

console.log(vuexStore.state.vuexmsg) //hello juejin

</ >

或者我們可以在actions中進行提交mutations修改state:

import{ createStore } from"vuex";

exportdefaultcreateStore({

strict: true,

//全局state,類似于vue種的data

state {

return{

vuexmsg: "hello vuex",

}

},

//修改state函數

mutations: {

setVuexMsg(state, data) {

state.vuexmsg = data;

},

},

//提交的mutation可以包含任意異步操作

actions: {

asyncgetState({ commit }) {

//const result = await xxxx 假設這里進行了請求并拿到了返回值

commit( "setVuexMsg", "hello juejin");

},

}

});

組件中使用dispatch進行分發actions

< template>

< div> {{ vuexStore.state.vuexmsg }} </ div>

</ template>

< setup>

import{ useStore } from'vuex'

letvuexStore = useStore

vuexStore.dispatch( 'getState')

</ >

一般來說,vuex中的流程是首先actions一般放異步函數,拿請求后端接口為例,當后端接口返回值的時候,actions中會提交一個mutations中的函數,然后這個函數對vuex中的狀態(state)進行一個修改,組件中再渲染這個狀態,從而實現整個數據流程都在vuex內部進行便于檢測。直接看圖,一目了然

Pinia

  • 直接修改

相比于Vuex,Pinia是可以直接修改狀態的,并且調試工具能夠記錄到每一次state的變化,如App.vue

< template>

< div> {{ piniaStoreA.piniaMsg }} </ div>

</ template>

< setup>

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello pinia

piniaStoreA.piniaMsg = 'hello juejin'

console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello juejin

</ >

  • $patch

使用$patch方法可以修改多個state中的值,比如我們在piniaStore/storeA.js中的state增加一個name

import{ defineStore } from"pinia";

exportconststoreA = defineStore( "storeA", {

state: => {

return{

piniaMsg: "hello pinia",

name: "xiaoyue",

};

},

getters: {},

actions: {},

});

然后我們在App.vue中進行修改這兩個state

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

console.log(piniaStoreA.name); //xiaoyue

piniaStoreA.$patch({

piniaMsg: 'hello juejin',

name: 'daming'

})

console.log(piniaStoreA.name); //daming

當然也是支持修改單個狀態的如

piniaStoreA. $patch({

name: 'daming'

})

$patch還可以使用函數的方式進行修改狀態

import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'

let piniaStoreA = storeA

cartStore.$patch((state) => {

state.name = 'daming'

state.piniaMsg = 'hello juejin'

})

  • 在actions中進行修改

不同于Vuex的是,Pinia去掉了mutations,所以在actions中修改state就行Vuex在mutations修改state一樣。其實這也是我比較推薦的一種修改狀態的方式,就像上面說的,這樣可以實現整個數據流程都在狀態管理器內部,便于管理。

在piniaStore/storeA.js的actions添加一個修改name的函數

import{ defineStore } from"pinia";

exportconststoreA = defineStore( "storeA", {

state: => {

return{

piniaMsg: "hello pinia",

name: "xiao yue",

};

},

actions: {

setName(data) {

this.name = data;

},

},

});

組件App.vue中調用不需要再使用dispatch函數,直接調用store的方法即可

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

piniaStoreA.setName( 'daming')

  • 重置state

Pinia可以使用$reset將狀態重置為初始值

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

piniaStoreA.$reset

Pinia解構(storeToRefs)

當我們組件中需要用到state中多個參數時,使用解構的方式取值往往是很方便的,但是傳統的ES6解構會使state失去響應式,比如組件App.vue,我們先解構取得name值,然后再去改變name值,然后看頁面是否變化

< template>

< div> {{ name }} </ div>

</ template>

< setup>

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

let{ piniaMsg, name } = piniaStoreA

piniaStoreA.$patch({

name: 'daming'

})

</ >

瀏覽器展示如下

我們可以發現瀏覽器并沒有更新頁面為daming

為了解決這個問題,Pinia提供了一個結構方法 storeToRefs,我們將組件App.vue使用 storeToRefs解構

< template>

< div> {{ name }} </ div>

</ template>

< setup>

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

import{ storeToRefs } from'pinia'

letpiniaStoreA = storeA

let{ piniaMsg, name } = storeToRefs(piniaStoreA)

piniaStoreA.$patch({

name: 'daming'

})

</ >

再看下頁面變化

我們發現頁面已經被更新成daming了

getters

其實Vuex中的getters和Pinia中的getters用法是一致的,用于自動監聽對應state的變化,從而動態計算返回值(和vue中的計算屬性差不多),并且getters的值也具有緩存特性

Pinia

我們先將piniaStore/storeA.js改為

import{ defineStore } from"pinia";

exportconststoreA = defineStore( "storeA", {

state: => {

return{

count1: 1,

count2: 2,

};

},

getters: {

sum {

console.log( '我被調用了!')

returnthis.count1 + this.count2;

},

},

});

然后在組件App.vue中獲取sum

< template>

< div> {{ piniaStoreA.sum }} </ div>

</ template>

< setup>

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

console.log(piniaStoreA.sum) //3

</ >

讓我們來看下什么是緩存特性。首先我們在組件多次訪問sum再看下控制臺打印

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

console.log(piniaStoreA.sum)

console.log(piniaStoreA.sum)

console.log(piniaStoreA.sum)

piniaStoreA.count1 = 2

console.log(piniaStoreA.sum)

從打印結果我們可以看出只有在首次使用用或者當我們改變sum所依賴的值的時候,getters中的sum才會被調用

Vuex

Vuex中的getters使用和Pinia的使用方式類似,就不再進行過多說明,寫法如下vuexStore/index.js

import{ createStore } from"vuex";

exportdefaultcreateStore({

strict: true,

//全局state,類似于vue種的data

state: {

count1: 1,

count2: 2,

},

//類似于vue中的計算屬性

getters: {

sum(state){

returnstate.count1 + state.count2

}

}

});

modules

如果項目比較大,使用單一狀態庫,項目的狀態庫就會集中到一個大對象上,顯得十分臃腫難以維護。所以Vuex就允許我們將其分割成模塊(modules),每個模塊都擁有自己state,mutations,actions...。而Pinia每個狀態庫本身就是一個模塊。

Pinia

Pinia沒有modules,如果想使用多個store,直接定義多個store傳入不同的id即可,如:

import { defineStore } from "pinia";

export const storeA = defineStore("storeA", {...});

export const storeB = defineStore("storeB", {...});

export const storeC = defineStore("storeB", {...}); Vuex

一般來說每個module都會新建一個文件,然后再引入這個總的入口index.js中,這里為了方便就寫在了一起

import{ createStore } from"vuex";

constmoduleA = {

state: => ({

count: 1

}),

mutations: {

setCount(state, data) {

state.count = data;

},

},

actions: {

getuser {

//do something

},

},

getters: { ... }

}

constmoduleB = {

state: => ({ ... }),

mutations: { ... },

actions: { ... }

}

exportdefaultcreateStore({

strict: true,

//全局state,類似于vue種的data

state {

return{

vuexmsg: "hello vuex",

name: "xiaoyue",

};

},

modules: {

moduleA,

moduleB

},

});

使用moduleA

import{ useStore } from'vuex'

letvuexStore = useStore

console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //1

vuexStore.commit( 'setCount', 2)

console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //2

vuexStore.dispatch( 'getuser')

一般我們為了防止提交一些mutation或者actions中的方法重名,modules一般會采用命名空間的方式 namespaced: true如moduleA:

const moduleA = {

namespaced: true,

state: => ({

count: 1,

}),

mutations: {

setCount(state, data) {

state.count = data;

},

},

actions: {

getuser {

//do something

},

},

}

此時如果我們再調用setCount或者getuser

vuexStore.commit('moduleA/setCount', 2)

vuexStore.dispatch('moduleA/getuser')

作者:東方小月

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