日日操夜夜添-日日操影院-日日草夜夜操-日日干干-精品一区二区三区波多野结衣-精品一区二区三区高清免费不卡

公告:魔扣目錄網為廣大站長提供免費收錄網站服務,提交前請做好本站友鏈:【 網站目錄:http://www.ylptlb.cn 】, 免友鏈快審服務(50元/站),

點擊這里在線咨詢客服
新站提交
  • 網站:51998
  • 待審:31
  • 小程序:12
  • 文章:1030137
  • 會員:747

圖片

名稱

尺寸

一步一步生成滑動驗證碼圖片

 

bg.jpg

552 * 344

一步一步生成滑動驗證碼圖片

 

hole.png

110 * 110

一步一步生成滑動驗證碼圖片

 

slider.png

110 * 110

hole.png和slider.png為png是因為圖片帶有透明度。


 

合成目標

最終為前端生成兩張圖片:

圖片

名稱

尺寸

一步一步生成滑動驗證碼圖片

 

out_bg.jpg

552 * 344

一步一步生成滑動驗證碼圖片

 

out_slider.png

110 * 344

out_slider.png高度為344與背景圖等高。

也可以打開滑動驗證Demo頁面,F12來觀察圖片。

一步一步生成滑動驗證碼圖片

 


一步一步生成滑動驗證碼圖片

 


 

實現

本機環境為.net 6.0.300-preview.22204.3, 裝有Vscode。

1.創建項目

創建console項目

mkdir SlideImageGenerator
cd SlideImageGenerator
dotnet new console

2.添加ImageSharp

dotnet add package SixLabors.ImageSharp
dotnet add package SixLabors.ImageSharp.Drawing --prerelease

3.vscode打開

code .
一步一步生成滑動驗證碼圖片

 

4.引入圖片

創建Images目錄, 并放入bg.jpg,hole.png,slider.png

mkdir Images
一步一步生成滑動驗證碼圖片

 

5.生成out_bg.jpg

out_bg.jpg生成比較簡單,直接將hole.png"疊加"到bg.jpg。hole.png灰色區域是半透明的,因此能夠隱約看到背景。開始!
清空Program.cs,引入命名空間

using SixLabors.ImageSharp;
using SixLabors.ImageSharp.Drawing;
using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats;
using SixLabors.ImageSharp.Processing;
using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing;

生成隨機坐標,代表繪制凹槽的起始位置:

// 生成隨機坐標
int randomX = 100, randomY = 120;

加載圖片

using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg");
using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png");
using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png");

"疊加"holeTemplateImage到backgroundImage。用ImageSharp來說就是以backgroundImage為底,從位置randomX,randomY開始繪制holeTemplateImage。

backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1));
backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg");

運行

dotnet run

運行后可以在目錄看到out_bg.jpg

一步一步生成滑動驗證碼圖片

 

全部代碼:

using SixLabors.ImageSharp;
using SixLabors.ImageSharp.Drawing;
using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats;
using SixLabors.ImageSharp.Processing;
using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing;

// 生成隨機坐標
int randomX = 100, randomY = 120;

// 加載圖片
using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg");
using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png");
using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png");

// "疊加"holeTemplateImage到backgroundImage
backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1));
backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg");

6.生成out_slider.png

out_slider.png生成需要三步:
a. 從背景圖中扣出凹槽區域,形成holeMattingImage。
b. 將slider.png"疊加"到摳圖holeMattingImage。
c. 將b生成的圖形"疊加"到一個高為344,寬為110的透明區域,最終生成out_slider.
以下具體講解:
a步驟我直接上代碼,其實就一個裁剪操作:

// backgroundImage已做修改,這里重新加載背景
using var backgroundImage2 = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg");
using var holeMattingImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, sliderTemplateImage.Height); // 110 * 110
// 根據透明度計算凹槽圖輪廓形狀(形狀由不透明區域形成)
var holeShape = CalcHoleShape(holeTemplateImage);
// 生成凹槽摳圖
holeMattingImage.Mutate(x =>
{
    // 可以這樣理解:
    //   將holeShape想象成一幅110X110的圖片
    //   p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)則表示
    //   從holeShape的-randomX, -randomY開始繪制backgroundImage2(相當于backgroundImage2左移randomX,上移randomY)
    //   然后將holeShape繪制結果疊加到holeMattingImage上
    x.Clip(holeShape, p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1));
});
holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting.jpg");

裁剪注意傳入的負坐標,注釋是我個人的理解。凹槽的形狀通過CalcHoleShape實現的,原理是一行行掃描圖像,每行連續不透明區域(包含半透明)形成一個或多個n*1的矩形。最后將所有小矩形組合形成一個組合形狀ComplexPolygon

Func<Image<Rgba32>, ComplexPolygon> CalcHoleShape = (holeTemplateImage) => { 
    int temp = 0;
    var pathList = new List<IPath>();
    holeTemplateImage.ProcessPixelRows(accessor =>
    {
        for (int y = 0; y < holeTemplateImage.Height; y++)
        {
            var rowSpan = accessor.GetRowSpan(y);
            for (int x = 0; x < rowSpan.Length; x++)
            {
                ref Rgba32 pixel = ref rowSpan[x];
                if (pixel.A != 0)
                {
                    if (temp == 0)
                    {
                        temp = x;
                    }
                }
                else
                {
                    if (temp != 0)
                    {
                        pathList.Add(new RectangularPolygon(temp, y, x - temp, 1));
                        temp = 0;
                    }
                }
            }
        }
    });

    return new ComplexPolygon(new PathCollection(pathList));
};

運行,形成out_holeMatting.jpg

dotnet run 
一步一步生成滑動驗證碼圖片

 

b. 將slider.png"疊加"到摳圖holeMattingImage,代碼比較簡單

// 疊加拖塊模板
holeMattingImage.Mutate(x => x.DrawImage(sliderTemplateImage, new Point(0, 0), 1));
holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting2.jpg");

運行,形成out_holeMatting2.jpg

dotnet run 
一步一步生成滑動驗證碼圖片

 

c. 將out_holeMatting2疊加到"疊加"到一個高為344,寬為110的透明區域

using var sliderBarImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, backgroundImage2.Height);
// 繪制拖塊條
sliderBarImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeMattingImage, new Point(0, randomY), 1));
sliderBarImage.SaveAsJpegAsync("out_slider.jpg");

運行,形成out_slider.jpg

dotnet run 
一步一步生成滑動驗證碼圖片

 

全部代碼

using SixLabors.ImageSharp;
using SixLabors.ImageSharp.Drawing;
using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats;
using SixLabors.ImageSharp.Processing;
using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing;

// 生成隨機坐標
int randomX = 100, randomY = 120;

// 加載圖片
using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg");
using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png");
using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png");

// "疊加"holeTemplateImage到backgroundImage
backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1));
backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg");

Func<Image<Rgba32>, ComplexPolygon> CalcHoleShape = (holeTemplateImage) => { 
    int temp = 0;
    var pathList = new List<IPath>();
    holeTemplateImage.ProcessPixelRows(accessor =>
    {
        for (int y = 0; y < holeTemplateImage.Height; y++)
        {
            var rowSpan = accessor.GetRowSpan(y);
            for (int x = 0; x < rowSpan.Length; x++)
            {
                ref Rgba32 pixel = ref rowSpan[x];
                if (pixel.A != 0)
                {
                    if (temp == 0)
                    {
                        temp = x;
                    }
                }
                else
                {
                    if (temp != 0)
                    {
                        pathList.Add(new RectangularPolygon(temp, y, x - temp, 1));
                        temp = 0;
                    }
                }
            }
        }
    });

    return new ComplexPolygon(new PathCollection(pathList));
};

// backgroundImage已做修改,這里重新加載背景
using var backgroundImage2 = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg");
using var holeMattingImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, sliderTemplateImage.Height); // 110 * 110
// 根據透明度計算凹槽圖輪廓形狀(形狀由不透明區域形成)
var holeShape = CalcHoleShape(holeTemplateImage);
// 生成凹槽摳圖
holeMattingImage.Mutate(x =>
{
    // 可以這樣理解:
    //   將holeShape想象成一幅110X110的圖片
    //   p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)則表示
    //   從holeShape的-randomX, -randomY開始繪制backgroundImage2(相當于backgroundImage2左移randomX,上移randomY)
    //   然后將holeShape繪制結果疊加到holeMattingImage上
    x.Clip(holeShape, p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1));
});
holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting.jpg");

// 疊加拖塊模板
holeMattingImage.Mutate(x => x.DrawImage(sliderTemplateImage, new Point(0, 0), 1));
holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting2.jpg");

using var sliderBarImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, backgroundImage2.Height);
// 繪制拖塊條
sliderBarImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeMattingImage, new Point(0, randomY), 1));
sliderBarImage.SaveAsJpegAsync("out_slider.jpg");

最后

完整的滑動驗證,可以參考LazySlideCaptcha。寫的比較水,歡迎Star。

  • 本文作者: 破劍冰
  • 本文鏈接: https://www.cnblogs.com/readafterme/p/16110788.html

分享到:
標簽:驗證碼
用戶無頭像

網友整理

注冊時間:

網站:5 個   小程序:0 個  文章:12 篇

  • 51998

    網站

  • 12

    小程序

  • 1030137

    文章

  • 747

    會員

趕快注冊賬號,推廣您的網站吧!
最新入駐小程序

數獨大挑戰2018-06-03

數獨一種數學游戲,玩家需要根據9

答題星2018-06-03

您可以通過答題星輕松地創建試卷

全階人生考試2018-06-03

各種考試題,題庫,初中,高中,大學四六

運動步數有氧達人2018-06-03

記錄運動步數,積累氧氣值。還可偷

每日養生app2018-06-03

每日養生,天天健康

體育訓練成績評定2018-06-03

通用課目體育訓練成績評定