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在上文JAVA自定義DNS解析器實踐中,我們沒有講到org.Apache.http.conn.DnsResolver具體如何實現負載均衡,今天我們就分享一下,負載均衡的具體實現。

InMemoryDnsResolver被淘汰

首先上期文章提到的org.apache.http.impl.conn.InMemoryDnsResolver類是無法實現負載均衡的,原因是這個實現類是將host和IP存在一個java.util.concurrent.ConcurrentHashMap中,然后解析的時候從java.util.concurrent.ConcurrentHashMap根據host獲取到IP的,所以無法進行負載均衡。

使用的Demo如下:

    /**
     * 重寫Java自定義DNS解析器,非負載均衡
     *
     * @return
     */
    private static DnsResolver getDnsResolver2() {
        InMemoryDnsResolver dnsResolver = new InMemoryDnsResolver();

        try {
            logger.warn("調用一次");
            dnsResolver.add("fun.tester", InetAddress.getByName("127.0.0.1"));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return dnsResolver;

其中org.apache.http.impl.conn.InMemoryDnsResolver#add方法源碼如下:

    public void add(String host, InetAddress... ips) {
        Args.notNull(host, "Host name");
        Args.notNull(ips, "Array of IP addresses");
        this.dnsMap.put(host, ips);
    }

然后我們看一下org.apache.http.impl.conn.InMemoryDnsResolver#dnsMap相關初始化代碼:

    /**
     * In-memory collection that will hold the associations between a host name
     * and an array of InetAddress instances.
     */
    private final Map<String, InetAddress[]> dnsMap;

    /**
     * Builds a DNS resolver that will resolve the host names against a
     * collection held in-memory.
     */
    public InMemoryDnsResolver() {
        dnsMap = new ConcurrentHashMap<String, InetAddress[]>();
    }

SystemDefaultDnsResolver

最終我放棄了自定義的org.apache.http.conn.DnsResolver接口的方案,選擇了org.apache.http.impl.conn.SystemDefaultDnsResolver重寫resolve方法的方案,具體實現如下:

    /**
     * 重寫Java自定義DNS解析器,負載均衡
     *
     * @return
     */
    private static DnsResolver getDnsResolver() {
        return new SystemDefaultDnsResolver() {
            @Override
            public InetAddress[] resolve(final String host) throws UnknownHostException {
                if (host.equalsIgnoreCase("fun.tester")) {
                    return new InetAddress[]{SourceCode.random(ips)};
                } else {
                    return super.resolve(host);
                }
            }
        };
    }

其中ips是全局的靜態變量,初始化方法如下:

    /**
     * 初始化DNS配置IP
     *
     * @return
     */
    private static List<InetAddress> getAddress() {
        try {

            return Arrays.asList(
                    InetAddress.getByName("127.0.0.1"),
                    InetAddress.getByName("0.0.0.0")
            );
        } catch (Exception e) {
            FailException.fail("DNS IP解析失敗!");
        }
        return null;
    }

PS:如果你選擇使用了自定義的DNS解析器,那么系統hosts配置的功能就會失效,所以謹慎使用。

測試

為了驗證結果,我對com.funtester.httpclient.ClientManage#getDnsResolver方法進行了改造,每次獲取到IP的時候我都打印出來。

    /**
     * 重寫Java自定義DNS解析器,負載均衡
     *
     * @return
     */
    private static DnsResolver getDnsResolver() {
        return new SystemDefaultDnsResolver() {
            @Override
            public InetAddress[] resolve(final String host) throws UnknownHostException {
                if (host.equalsIgnoreCase("fun.tester")) {
                    InetAddress random = SourceCode.random(ips);
                    logger.info(random);
                    return new InetAddress[]{random};
                } else {
                    return super.resolve(host);
                }
            }
        };
    }

單線程

下面看我的測試,首先分享測試用例:

    public static void main(String[] args) {
        String url = "http://fun.tester:12345/"
        def get = getHttpGet(url)
        def test = {
            getHttpResponse(get)
        }
        10.times {
            test()
        }
    }

控制臺輸出:

INFO-> 13.691 main 
  ###### #     #  #    # ####### ######  #####  ####### ######  #####
  #      #     #  ##   #    #    #       #         #    #       #    #
  ####   #     #  # #  #    #    ####    #####     #    ####    #####
  #      #     #  #  # #    #    #            #    #    #       #   #
  #       #####   #    #    #    ######  #####     #    ######  #    #

INFO-> 14.408 main /0.0.0.0
INFO-> 14.460 main 請求uri:http://fun.tester:12345/ , 耗時:451 ms , HTTPcode: 200
INFO-> 14.462 main 請求uri:http://fun.tester:12345/ , 耗時:2 ms , HTTPcode: 200
****省略多余的內容****

可以看出,單線程請求HTTP服務,DNS只會解析一次,經過多次嘗試,解析的IP會在設定的兩個IP之間隨機出現,但這明顯不符合我們的需求。

多線程

測試用例如下:

    public static void main(String[] args) {
        String url = "http://fun.tester:12345/"
        def get = getHttpGet(url)
        def test = {
            fun {
                getHttpResponse(get)
            }
        }
        10.times {
            test()
        }
    }

控制臺輸出:

INFO-> 03.636 main 
  ###### #     #  #    # ####### ######  #####  ####### ######  #####
  #      #     #  ##   #    #    #       #         #    #       #    #
  ####   #     #  # #  #    #    ####    #####     #    ####    #####
  #      #     #  #  # #    #    #            #    #    #       #   #
  #       #####   #    #    #    ######  #####     #    ######  #    #

INFO-> 04.581 Deamon 守護線程開啟!
INFO-> 04.843 F-6  /0.0.0.0
INFO-> 04.843 F-4  /127.0.0.1
INFO-> 04.843 F-7  /0.0.0.0
INFO-> 04.844 F-2  /0.0.0.0
INFO-> 04.844 F-10 /0.0.0.0
INFO-> 04.844 F-1  /0.0.0.0
INFO-> 04.844 F-5  /127.0.0.1
INFO-> 04.844 F-3  /127.0.0.1
INFO-> 04.844 F-8  /0.0.0.0
INFO-> 04.844 F-9  /127.0.0.1

INFO-> 04.903 F-7  請求uri:http://fun.tester:12345/ , 耗時:309 ms , HTTPcode: 200
INFO-> 04.903 F-3  請求uri:http://fun.tester:12345/ , 耗時:309 ms , HTTPcode: 200
INFO-> 04.903 F-2  請求uri:http://fun.tester:12345/ , 耗時:309 ms , HTTPcode: 200
****省略多余的內容****

這下我們就能看出每個線程都執行了一次org.apache.http.impl.conn.SystemDefaultDnsResolver#resolve方法,獲取到了IP也是隨機的,而且每次請求的耗時都是比較長的。這里讓我心生疑惑,相當于每個線程請求都是重新重建了連接,于是就有了下面的測試。

單個連接

這里我把HttpClient的連接池的最大連接數改成了1:public static int MAX_PER_ROUTE_CONNECTION = 1;或者public static int MAX_TOTAL_CONNECTION = 1;,這個之前分享過,這里不多講了,上用例:

用例同多線程用例

控制臺輸出:

INFO-> 02.928 main 
  ###### #     #  #    # ####### ######  #####  ####### ######  #####
  #      #     #  ##   #    #    #       #         #    #       #    #
  ####   #     #  # #  #    #    ####    #####     #    ####    #####
  #      #     #  #  # #    #    #            #    #    #       #   #
  #       #####   #    #    #    ######  #####     #    ######  #    #

INFO-> 03.648 Deamon 守護線程開啟!
INFO-> 03.910 F-5  /0.0.0.0
INFO-> 03.961 F-6  請求uri:http://fun.tester:12345/ , 耗時:299 ms , HTTPcode: 200
INFO-> 03.961 F-5  請求uri:http://fun.tester:12345/ , 耗時:299 ms , HTTPcode: 200
INFO-> 03.961 F-4  請求uri:http://fun.tester:12345/ , 耗時:300 ms , HTTPcode: 200
INFO-> 03.961 F-7  請求uri:http://fun.tester:12345/ , 耗時:300 ms , HTTPcode: 200
INFO-> 03.961 F-3  請求uri:http://fun.tester:12345/ , 耗時:300 ms , HTTPcode: 200
INFO-> 03.961 F-2  請求uri:http://fun.tester:12345/ , 耗時:300 ms , HTTPcode: 200
INFO-> 03.961 F-1  請求uri:http://fun.tester:12345/ , 耗時:300 ms , HTTPcode: 200
INFO-> 03.961 F-9  請求uri:http://fun.tester:12345/ , 耗時:300 ms , HTTPcode: 200
INFO-> 03.961 F-8  請求uri:http://fun.tester:12345/ , 耗時:300 ms , HTTPcode: 200
INFO-> 03.961 F-10 請求uri:http://fun.tester:12345/ , 耗時:300 ms , HTTPcode: 200
WARN-> 04.673 Deamon 異步線程池關閉!

這里看到雖然我起了10個線程分別執行請求,但是每個請求的耗時都是非常長的,但是只有F-5這個線程執行了一次org.apache.http.impl.conn.SystemDefaultDnsResolver#resolve方法,由于HttpClient只有一個連接。所以應當是每個連接創建的時候會調用org.apache.http.impl.conn.SystemDefaultDnsResolver#resolve方法,而每個線程請求耗時比較高,原因是因為每個線程去獲取到鏈接資源之后,會重新進行建聯的過程導致的。

實踐出真知,奇怪的知識又增加了。

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標簽:解析 DNS
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