“PCIe 4.0顯卡/SSD還沒用上,PCIe 5.0就來了”,很多小伙伴可能剛吐槽了現在的市場狀況,轉頭就發現——PCIe 6.0正式發布了!為啥PCIe版本如此快速升級,讓市場、產品、用戶都追不上了?新的PCIe 6.0為啥會被稱為最大的一次升級呢?咱們今天就來了解一下吧。
有一點可能會讓口水PCIe 4.0/5.0的小伙伴不爽,那就是這兩個版本其實都是PCIe 3.0的改進版,更多是小修小補,這也就是為啥PCIe 4.0到5.0那么快。你說3.0到4.0為啥等了7年?這也很簡單,因為PCIe設備真的一直沒跟上,大家想想開始感受PCIe M.2 SSD快感都是啥時候了?更不要說到現在PCIe 3.0還足夠中高端顯卡用呢。
至于PCIe 6.0標準,其實在PCIe標準又一次面臨升級,并且用漸進方式“湊合”的同時就已經在穩步推進了,所以才能穩步接班5.0的同時進行了大幅更新。從基本能力上看,PCIe通道的速度又一次翻倍,以大家關注的×16顯卡插槽為例,單向傳輸達到128GB/s,雙向雙工其實可達到256GB/s,沒錯,已經達到了系統內存或主流顯卡顯存的水平。
為了提升速度,PCIe 6.0改用PAM4脈沖調幅信令,看著眼熟嗎?沒錯,這種信號模式也用于GDDR6X顯存,它采用1b/1b編碼,單個信號就有四種編碼狀態(00/01/10/11),直接實現了信息翻番,允許承載最高30GHz頻率。只是PAM4信號比較脆弱,需要配套FEC前向糾錯機制,糾正鏈路中的信號錯誤,保障數據完整性,因此成本會高一些。
此外PCIe還采用了FLIT(流量控制單元)編碼以實現更高的帶寬,并升級了與這些技術相關的封包機制等。好消息是PCIe 6.0保證了向下兼容,它降臨消費市場時,我們不用擔心手頭PCIe 4.0/5.0甚至3.0設備被淘汰。
至于喜歡嘗新,準備追“標準”的小伙伴,小編勸大家還是放棄吧。從PCIe 3.0的超強生命力看,有了PCIe 6.0的良好基礎,只需修修改改也能再戰兩代,PCIe 7.0/8.0可能早就在醞釀了,追是追不上的,符合我們需求的設備就是好設備,你說呢?