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【簡介】

大家好,我是不二何(68ID:何旭陽),很榮幸受邀此次的68Design專訪!
目前我是一位自由設計師,平時除了承接一些商業項目之外,也會更新視頻號、小紅書等短視頻平臺。其中小紅書賬號在一個半月時間漲了1.5w粉,還挺幸運的。與此同時,也結識了很多業內優秀的朋友。
其實早在2014年就入行設計了,從一開始啃PS,到最近幾年啃C4D,感覺在設計的路上一直在繞彎,很羨慕那些年紀輕輕就大有作為的優秀從業者。直到今年年初,接觸了動態設計,特別是產品動畫,才找準了自己該要努力的方向。通過向小林老師和zhemin老師討教學習,加上自己大量的練習,動態設計方面得到了很多的提升。
今年收獲頗多,很感謝68平臺對我今年的所有動態作品都給了首頁推薦,這是著實給了我很大的鼓勵!我會繼續努力,給大家帶來更多好作品。

從啃PS到啃C4D,我的動態設計之路

 


從啃PS到啃C4D,我的動態設計之路

 

【對話】

68Design:可以分享一下您在接到產品動畫項目之后的流程是怎樣的嗎?
首先是和客戶溝通好項目相關內容,比如產品賣點、調性參考,以及提前分析可能遇到的困難,然后是擬定項目各個階段的時間節點。做好前期溝通工作之后,第1步會根據客戶要求制定一份創意腳本(有的客戶自己會提供);第2步是做一段簡單的layout,客戶確定沒問題之后再細化場景和特效;第3步是給幾個重要的鏡頭渲染一張靜幀給客戶確認產品質感和整體調性;第4步是配音樂并給到客戶Acopy確認整個動畫;第5步給到動畫的最終版本。做好充分的前期溝通以及第一輪的項目預演極為重要,可以減少很多不必要的修改。

68Design:對于想學習動態和產品動畫的新人,有什么建議?
(1)重視基礎
很多人初學動態設計時,會覺得曲線動畫,攝像機動畫等這些內容很無聊簡單,并沒有放在心上,只是看了教程不去練習,甚至是跳過基礎,直接學習各種五花八門的小特效,導致的結果就是各個片段無法流暢銜接,甚至是頻繁卡頓。此外,常見材質的正確表達、主次分明的構圖都是一個合格動畫不可忽略的基本要求。

(2)勤奮練習
比你厲害的人并不可怕,可怕的是比你厲害的人比你更努力。即便是水平很頂尖的大神,也是常年保持學習和練習的激情。我們不是天才,很多新知識只看不練,永遠不能掌握。

(3)多看優秀的作品
今年年初開始,我每天都會去behance等國外平臺找找優秀的動畫并收集下來,并關注了一批批大神,這些都是以后創作靈感的寶藏。如果大家想快速獲取比較新的動畫,可以關注【不二何C4D】視頻號,我會將每天收集的具有參考價值的優秀動畫分享上去。當然,我建議還是自己點滴收藏,這樣會印象更深。

(4)記筆記
手動記錄一遍會記得更牢固;一般學了東西都會去做一下練習筆記在旁邊做練習更順手;還有一方面就是方便以后遇到問題快速找到答案。我以前是用筆和紙做筆記的,現在推薦【語雀】這個工具來做筆記,語雀的好處就是支持網頁也微信小程序,隨時隨地方便翻看筆記。

(5)知識點學習順序的建議
這里列一下產品動態設計涉及的主要知識點,以及我自己的學習順序,大致的順序是由淺到深,僅作參考。
1.動態曲線和攝像機運用+AE基礎。(懂這些其實可以做常見的產品外觀展示動畫了)2.運動圖形mogroup模塊;3.動力學模塊;4.X-Particles等插件+AE進階;5.Houdini+UE。

68Design:作為自由設計師,您每天的工作、學習是怎么安排的?
每天第一件事當然是留意客戶的新信息并回復。因為目前是一個人,每天大部分時間不是在做項目就是在和當前項目客戶以及意向客戶在溝通。中午和晚上還會抽時間查看并回復一下我的微信學習群。因為現在有了寶寶,晚飯之后大部分時間是在陪老婆和寶寶。等寶寶睡了(她每天9點就睡了),會抽時間發個視頻號、學習新東西,做做練習。如果是報了培訓班,一般會選擇早上早些起來做作業(晚上12點前休息)。周末會選擇一天或兩天陪老婆和寶寶出去溜達一下。

68Design:目前個人承接的商業項目一般偏哪方面工作內容?
目前我承接的業務是動畫項目和電商設計(kv/詳情頁/首頁設計),主要偏向產品的動畫方面。

68Design:目前會通過那些方式提升自己?
逛各個優秀的設計平臺看優秀的作品;報培訓班;做練習;
這里分享一下關于做練習的一些心得。我們一般都是帶有目的性的去看教程做練習,目的是為了掌握某個知識點,當看了一個教程之后,如果是簡單的,可以直接利用這個知識點做一個和教程不一樣的內容并加以升級,比如案例教的是一個立方體掉在地面上,你可以換成一個圓柱掉下去,并砸中了一個球體,這樣既可以掌握知識點,又可以輸出一個自己的小作品。如果是難度比較大的,需要跟著原內容做一遍,再根據自己的想法做一遍。總之一定嘗試做和教程不一樣的東西才能進步,很多人表示跟著教程記參數做了一遍,下次做的時候就忘記了,就是因為做練習不舉一反三導致的后果。

68Design:您現在常用的設計軟件有哪些?
三維用C4D,渲染用OC、動畫后期用AE,平面用PS。

68Design:在設計這行有沒有個人規劃?
目前正處在獨立設計師階段,未來會組建設計團隊,承接更多的商業項目,以及計劃推出適合新人的動態設計培訓課程(暫定產品方向)。

68Design:平時您還有哪些個人愛好?
音樂相關的內容都挺喜歡的,唱歌、鋼琴等等,運動方面的話喜歡打籃球,休閑方面的話喜歡下象棋。

68Design:您喜歡的設計師有哪些?
灰晝老師,zhemin老師。再推薦幾個設計工作室:Media Work、Six N Five、Manvsmachine、Kühl Han、Tendril、Onesal。

從啃PS到啃C4D,我的動態設計之路

 


從啃PS到啃C4D,我的動態設計之路

 


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從啃PS到啃C4D,我的動態設計之路

 


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