這張圖,大家有印象嗎
看上去很熟悉
但又說不上來?
那再給你加個文案
怎么樣,豁然開朗?
沒錯,今天給大家安利的
就是設計了Photoshop CC
啟動封面的巴西設計師
Jack Usephot
整體形態以
矛盾空間中最經典
的矛盾三角為主體
以海面和海底
人類與自然為內容
設計出的這樣一幅作品
看看這幅作品的制作流程
從哪一步開始你就跟不上了?
但這幅作品的精髓
就在于矛盾空間的塑造
與海底形態的思考
而以海洋為主題
他還設計了多幅作品
他曾為 LUMA Picures 工作室
設計了一個以luma字母為輪廓
的立體海洋場景
同樣的制作流程里
和矛盾空間的相比
你看出不一樣的地方了嗎
看看大神所展示的
他合成中用到的素材
都不是什么角度完美
為創作而特意拍攝的圖片
在優秀的設計大神眼里
普通的素材只要用得好
一樣可以做出驚艷的作品
雖然小景合成已經很秀了
但總覺得看著還是不過癮
所以,趕緊來看看
大神的場景合成吧
和大多數大神一樣
隨隨便便幾張素材
就能合出大片質感
看看細節的制作
一個字,享受
根據其分享的流程
他會在創作之前
先找到調性參考圖
再之后,才會根據草圖
去尋找合適的素材
你看,為了找到
角度最合適的角色
這只大蛇是由3只
大蛇拼接出來的
在這之后
才是黑白調整
顏色的調制和
氛圍的渲染
而在氛圍渲染上
他通過光影的處理方式
還能做出了另一種風格
而這一套流程
似乎是他慣用的設計方法
當他要設計
戰爭類的合成作品
也會先找情緒參考
有了色調和情緒參考后
在去找合適的素材進行拼稿
這樣的一步一步下來
翻車的概率就大大減少了
拆分下來,似乎
合成也沒那么難了?
按照這樣的流程
他完成了多幅作品的創作
這套合成的方法論
是不是看上去很熟悉?
沒錯,經常看我們
教程的朋友應該發現了
我們在分享合成教學時
用的正是這樣的方法論
先去尋找對標的參考圖
找到合適的氛圍與調性
尋找素材,完成拼稿
再運用曲線色階等工具
對不同素材的黑白調整
將場景的明暗變化統一
這之后,才是對各素材
和整個場景的色彩調整
最后,再通過添加特效
完成畫龍點睛的一筆
看到這些一步步
慢慢合成的作品
是不是已經按捺不住
上手試一試的沖動了?
大好時光
躺在床上刷抖音也是一天
開游戲排位上分也是一天
不如趁著這股勁兒
為了自己的熱愛打開PS
為自己喜好去合成創作
找回最初學設計的快樂
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