縮進
使用soft tab(4個空格)。
var x = 1,
y = 1;
if (x < y) {
x += 10;
} else {
x += 1;
}
單行長度
不要超過80,但如果編輯器開啟word wrap可以不考慮單行長度。
分號
以下幾種情況后需加分號:
- 變量聲明
- 表達式
- return
- throw
- break
- continue
- do-while
/* var declaration */
var x = 1;
/* expression statement */
x++;
/* do-while */
do {
x++;
} while (x < 10);
空格
以下幾種情況不需要空格:
- 對象的屬性名后
- 前綴一元運算符后
- 后綴一元運算符前
- 函數調用括號前
- 無論是函數聲明還是函數表達式,’(‘前不要空格
- 數組的’[‘后和’]’前
- 對象的’{‘后和’}’前
- 運算符’(‘后和’)’前以下幾種情況需要空格:
- 二元運算符前后
- 三元運算符’?:’前后
- 代碼塊’{‘前
- 下列關鍵字前:else, while, catch, finally
- 下列關鍵字后:if, else, for, while, do, switch, case, try, catch, finally, with, return, typeof
- 單行注釋’//‘后(若單行注釋和代碼同行,則’//‘前也需要),多行注釋’*’后
- 對象的屬性值前
- for循環,分號后留有一個空格,前置條件如果有多個,逗號后留一個空格
- 無論是函數聲明還是函數表達式,’{‘前一定要有空格
- 函數的參數之間
// not good
var a = {
b :1
};
// good
var a = {
b: 1
};
// not good
++ x;
y ++;
z = x?1:2;
// good
++x;
y++;
z = x ? 1 : 2;
// not good
var a = [ 1, 2 ];
// good
var a = [1, 2];
// not good
var a = ( 1+2 )*3;
// good
var a = (1 + 2) * 3;
// no space before '(', one space before '{', one space between function parameters
var doSomething = function(a, b, c) {
// do something
};
// no space before '('
doSomething(item);
// not good
for(i=0;i<6;i++){
x++;
}
// good
for (i = 0; i < 6; i++) {
x++;
}
空行
以下幾種情況需要空行:
- 變量聲明后(當變量聲明在代碼塊的最后一行時,則無需空行)
- 注釋前(當注釋在代碼塊的第一行時,則無需空行)
- 代碼塊后(在函數調用、數組、對象中則無需空行)
- 文件最后保留一個空行
// need blank line after variable declaration
var x = 1;
// not need blank line when variable declaration is last expression in the current block
if (x >= 1) {
var y = x + 1;
}
var a = 2;
// need blank line before line comment
a++;
function b() {
// not need blank line when comment is first line of block
return a;
}
// need blank line after blocks
for (var i = 0; i < 2; i++) {
if (true) {
return false;
}
continue;
}
var obj = {
foo: function() {
return 1;
},
bar: function() {
return 2;
}
};
// not need blank line when in argument list, array, object
func(
2,
function() {
a++;
},
3
);
var foo = [
2,
function() {
a++;
},
3
];
var foo = {
a: 2,
b: function() {
a++;
},
c: 3
};
換行
換行的地方,行末必須有’,’或者運算符;
以下幾種情況不需要換行:
- 下列關鍵字后:else, catch, finally
- 代碼塊’{‘前
以下幾種情況需要換行:
- 代碼塊’{‘后和’}’前
- 變量賦值后
// not good
var a = {
b: 1
, c: 2
};
x = y
? 1 : 2;
// good
var a = {
b: 1,
c: 2
};
x = y ? 1 : 2;
x = y ?
1 : 2;
// no need line break with 'else', 'catch', 'finally'
if (condition) {
...
} else {
...
}
try {
...
} catch (e) {
...
} finally {
...
}
// not good
function test()
{
...
}
// good
function test() {
...
}
// not good
var a, foo = 7, b,
c, bar = 8;
// good
var a,
foo = 7,
b, c, bar = 8;
單行注釋
雙斜線后,必須跟一個空格;
縮進與下一行代碼保持一致;
可位于一個代碼行的末尾,與代碼間隔一個空格。
if (condition) {
// if you made it here, then all security checks passed
allowed();
}
var zhangsan = 'zhangsan'; // one space after code
多行注釋
最少三行, ‘*’后跟一個空格,具體參照右邊的寫法;
建議在以下情況下使用:
- 難于理解的代碼段
- 可能存在錯誤的代碼段
- 瀏覽器特殊的HACK代碼
- 業務邏輯強相關的代碼
/*
* one space after '*'
*/
var x = 1;
文檔注釋
各類標簽@param, @method等請參考usejsdoc和JSDoc Guide;
建議在以下情況下使用:
- 所有常量
- 所有函數
- 所有類
/**
* @func
* @desc 一個帶參數的函數
* @param {string} a - 參數a
* @param {number} b=1 - 參數b默認值為1
* @param {string} c=1 - 參數c有兩種支持的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx
* @param {object} d - 參數d為一個對象
* @param {string} d.e - 參數d的e屬性
* @param {string} d.f - 參數d的f屬性
* @param {object[]} g - 參數g為一個對象數組
* @param {string} g.h - 參數g數組中一項的h屬性
* @param {string} g.i - 參數g數組中一項的i屬性
* @param {string} [j] - 參數j是一個可選參數
*/
function foo(a, b, c, d, g, j) {
...
}
引號
最外層統一使用單引號。
// not good
var x = "test";
// good
var y = 'foo',
z = '<div id="test"></div>';
變量命名
- 標準變量采用駝峰式命名(除了對象的屬性外,主要是考慮到cgi返回的數據)
- ‘ID’在變量名中全大寫
- ‘URL’在變量名中全大寫
- ‘Android’在變量名中大寫第一個字母
- ‘IOS’在變量名中小寫第一個,大寫后兩個字母
- 常量全大寫,用下劃線連接
- 構造函數,大寫第一個字母
- jquery對象必須以’$’開頭命名
var thisIsMyName;
var goodID;
var reportURL;
var AndroidVersion;
var iOSVersion;
var MAX_COUNT = 10;
function Person(name) {
this.name = name;
}
// not good
var body = $('body');
// good
var $body = $('body');
變量聲明
一個函數作用域中所有的變量聲明盡量提到函數首部,用一個var聲明,不允許出現兩個連續的var聲明。
function doSomethingWithItems(items) {
// use one var
var value = 10,
result = value + 10,
i,
len;
for (i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
result += 10;
}
}
函數
無論是函數聲明還是函數表達式,’(‘前不要空格,但’{‘前一定要有空格;
函數調用括號前不需要空格;
立即執行函數外必須包一層括號;
不要給inline function命名;
參數之間用’, ‘分隔,注意逗號后有一個空格。
// no space before '(', but one space before'{'
var doSomething = function(item) {
// do something
};
function doSomething(item) {
// do something
}
// not good
doSomething (item);
// good
doSomething(item);
// requires parentheses around immediately invoked function expressions
(function() {
return 1;
})();
// not good
[1, 2].forEach(function x() {
...
});
// good
[1, 2].forEach(function() {
...
});
// not good
var a = [1, 2, function a() {
...
}];
// good
var a = [1, 2, function() {
...
}];
// use ', ' between function parameters
var doSomething = function(a, b, c) {
// do something
};
數組、對象
對象屬性名不需要加引號;
對象以縮進的形式書寫,不要寫在一行;
數組、對象最后不要有逗號。
// not good
var a = {
'b': 1
};
var a = {b: 1};
var a = {
b: 1,
c: 2,
};
// good
var a = {
b: 1,
c: 2
};
括號
下列關鍵字后必須有大括號(即使代碼塊的內容只有一行):if, else, for, while, do, switch, try, catch, finally, with。
// not good
if (condition)
doSomething();
// good
if (condition) {
doSomething();
}
null
適用場景:
- 初始化一個將來可能被賦值為對象的變量
- 與已經初始化的變量做比較
- 作為一個參數為對象的函數的調用傳參
- 作為一個返回對象的函數的返回值
不適用場景:
- 不要用null來判斷函數調用時有無傳參
- 不要與未初始化的變量做比較
// not good
function test(a, b) {
if (b === null) {
// not mean b is not supply
...
}
}
var a;
if (a === null) {
...
}
// good
var a = null;
if (a === null) {
...
}
undefined
永遠不要直接使用undefined進行變量判斷;
使用typeof和字符串’undefined’對變量進行判斷。
// not good
if (person === undefined) {
...
}
// good
if (typeof person === 'undefined') {
...
}
jshint
用’===’, ‘!==’代替’==’, ‘!=’;
for-in里一定要有hasOwnProperty的判斷;
不要在內置對象的原型上添加方法,如Array, Date;
不要在內層作用域的代碼里聲明了變量,之后卻訪問到了外層作用域的同名變量;
變量不要先使用后聲明;
不要在一句代碼中單單使用構造函數,記得將其賦值給某個變量;
不要在同個作用域下聲明同名變量;
不要在一些不需要的地方加括號,例:delete(a.b);
不要使用未聲明的變量(全局變量需要加到.jshintrc文件的globals屬性里面);
不要聲明了變量卻不使用;
不要在應該做比較的地方做賦值;
debugger不要出現在提交的代碼里;
數組中不要存在空元素;
不要在循環內部聲明函數;
不要像這樣使用構造函數,例:new function () { … }, new Object;
// not good
if (a == 1) {
a++;
}
// good
if (a === 1) {
a++;
}
// good
for (key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
// be sure that obj[key] belongs to the object and was not inherited
console.log(obj[key]);
}
}
// not good
Array.prototype.count = function(value) {
return 4;
};
// not good
var x = 1;
function test() {
if (true) {
var x = 0;
}
x += 1;
}
// not good
function test() {
console.log(x);
var x = 1;
}
// not good
new Person();
// good
var person = new Person();
// not good
delete(obj.attr);
// good
delete obj.attr;
// not good
if (a = 10) {
a++;
}
// not good
var a = [1, , , 2, 3];
// not good
var nums = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
(function(i) {
nums[i] = function(j) {
return i + j;
};
}(i));
}
// not good
var singleton = new function() {
var privateVar;
this.publicMethod = function() {
privateVar = 1;
};
this.publicMethod2 = function() {
privateVar = 2;
};
};
雜項
不要混用tab和space;
不要在一處使用多個tab或space;
換行符統一用’LF’;
對上下文this的引用只能使用’_this’, ‘that’, ‘self’其中一個來命名;
行尾不要有空白字符;
switch的falling through和no default的情況一定要有注釋特別說明;
不允許有空的代碼塊。
// not good
var a = 1;
function Person() {
// not good
var me = this;
// good
var _this = this;
// good
var that = this;
// good
var self = this;
}
// good
switch (condition) {
case 1:
case 2:
...
break;
case 3:
...
// why fall through
case 4
...
break;
// why no default
}
// not good with empty block
if (condition) {
}