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前言

Coil 是一個非常年輕的圖片加載庫,在 2020 年 10 月 22 日才發(fā)布了 1.0.0 版本,但卻受到了 Android 官方的推廣,在 Android Developers Backstage 這個博客中專門聊過一期。推廣的原因比較簡單:一方面是這個庫確實(shí)做得很好,另一方面是這個庫完全是用 Kotlin 寫的,而且運(yùn)用了大量 Kotlin 的特性,尤其是協(xié)程。所以 google 嘴上說著不會放棄 JAVA,但實(shí)際上咱們都懂的。

詳解Android官推Kotlin-First的圖片加載庫

 

Coil 名字的由來:取 Coroutine Image Loader 首字母得來,可以看出通過 Kotlin 協(xié)程來進(jìn)行圖片加載,特點(diǎn)如下:

  • 更快:Coil 在性能上有很多優(yōu)化,包括內(nèi)存緩存和磁盤緩存、把縮略圖保存在內(nèi)存中、通過 BitmAppool 循環(huán)利用 Bitmap、自動暫停和取消網(wǎng)絡(luò)請求等
  • 更輕量級:Coil 只有 2000 個方法,跟 Picasso 的方法數(shù)差不多,相比 Glide 和 Fresco 要輕量非常多
  • 更容易使用:Coil 的 API 充分利用 Kotlin 的新特性,而且還有豐富的拓展函數(shù),簡化和減少了很多樣板代碼
  • 更流行:Coil 通過 Kotlin 來開發(fā),并且使用包含 Coroutines、okhttp、okio 和 AndroidX Lifecycles 在內(nèi)的非常多流行的開源庫

從 Coil 的特性可以看出,這是一個非常適合個人 App 使用的圖片加載庫,特別是純 Kotlin 開發(fā)的 App。而且 Coil 里面運(yùn)用了大量 Kotlin 的新特性以及協(xié)程,對于我們學(xué)習(xí) Kotlin 有非常大的價值。相比于 glide 和 fresco 有著非常復(fù)雜的結(jié)構(gòu)和驚人的代碼量,Coil 只有 2000 左右的方法數(shù),所以也很適合進(jìn)行源碼研究和學(xué)習(xí),

基本使用

Coil 可以在 mavenCentral() 下載:

implementation("io.coil-kt:coil:1.1.1") 

Coil 給 ImageView 加了很多拓展函數(shù),所以我們一行代碼便能進(jìn)行圖片加載:

// URL
imageView.load("https://www.example.com/image.jpg")

// Resource
imageView.load(R.drawable.image)

// File
imageView.load(File("/path/to/image.jpg"))

同時我們也可以使用 lambda 語法輕松進(jìn)行圖片加載的配置:

imageView.load("https://www.example.com/image.jpg") {
    crossfade(true)
    placeholder(R.drawable.image)
    transformations(CircleCropTransformation())
}

常用的 API

ImageLoader

ImageLoader 是 Coil 中對于圖片加載的大管家,負(fù)責(zé)處理緩存、數(shù)據(jù)獲取、圖像解碼、請求管理、Bitmap 緩存池、內(nèi)存管理等工作,一般建議只創(chuàng)建一個 ImageLoader 并在 App 中進(jìn)行共享,這樣性能是最優(yōu)的。這是因?yàn)槊總€ ImageLoader 都有自己的內(nèi)存緩存和 Bitmap 緩存池。

我們可以通過構(gòu)造器來創(chuàng)建和配置 ImageLoader。

val imageLoader = ImageLoader.Builder(context)
    .availableMemoryPercentage(0.25)
    .crossfade(true)
    .build()

同時由于 ImageLoader 是一個接口,也就意味著我們可以非常方便地進(jìn)行測試,例如可以注入一個 fake 的 ImageLoader,從而每次都返回相同的 drawable。

val fakeImageLoader = object : ImageLoader {

    private val drawable = ColorDrawable(Color.BLACK)

    override fun enqueue(request: ImageRequest): Disposable {
        request.target?.onStart(drawable)
        request.target?.onSuccess(drawable)
        return disposable
    }

    override suspend fun execute(request: ImageRequest): ImageResult {
        return SuccessResult(
            drawable = drawable, request = request,
            metadata = ImageResult.Metadata(
                memoryCacheKey = MemoryCache.Key(""),
                isSampled = false,
                dataSource = DataSource.MEMORY_CACHE,
                isPlaceholderMemoryCacheKeyPresent = false
            )
        )
    }
}

ImageRequest

ImageRequest 為 ImageLoader 加載圖片提供所有的必要信息,同時我們也可以使用自定義的 Target 進(jìn)行處理。

val request = ImageRequest.Builder(context)
    .data("https://www.example.com/image.jpg")
    .target { drawable ->
        // Handle the result.
    }
    .build()
context.imageLoader.enqueue(request)  

ImageRequest 基于 Builder 模式來進(jìn)行創(chuàng)建,包含了加載圖片的各個配置項(xiàng),這里重點(diǎn)看下最常用的配置項(xiàng)。

配置項(xiàng)

作用

context

外部傳入的 Context,一般是 ImageView 包含的 Context

data

圖片的地址

target

圖片加載之后的處理類

memoryCachePolicy

內(nèi)存緩存策略

diskCachePolicy

磁盤緩存策略

networkCachePolicy

網(wǎng)絡(luò)緩存策略

decoder

圖片解碼器

fetcher

將圖片地址轉(zhuǎn)換成 BufferedSource 或 Drawable

lifecycle

一般是對應(yīng) Activity 或 Fragment 的 Lifecycle

Disposable

Disposable 是調(diào)用 load() 方法之后的返回值,主要是用于取消圖片加載:

interface Disposable {

    /**
     * 如果圖片加載請求已經(jīng)完成或者取消,則返回 true
     */
    val isDisposed: Boolean

    /**
     * 取消正在進(jìn)行的圖片加載請求以及釋放相關(guān)的資源,而且該方法是冪等的
     */
    fun dispose()

    /**
     * 非阻塞式地等待任務(wù)結(jié)束
     */
    @ExperimentalCoilApi
    suspend fun await()
} 

圖片變換

圖片變換是圖片加載庫中很常見的功能,Coil 將其抽象成 Transformation 接口,可以看到在 transform() 方法中有一個 BitmapPool 參數(shù),這是因?yàn)樵趯?shí)現(xiàn)圖形變換的時候往往需要一個 Bitmap,此時可以直接在 BitmapPool 中獲取,從而復(fù)用已有的 Bitmap。

interface Transformation {
    fun key(): String
    suspend fun transform(pool: BitmapPool, input: Bitmap, size: Size): Bitmap
}

imageView.load("https://www.example.com/image.jpg") {
    transformations(CircleCropTransformation())
}

Coil 主要提供了這幾個圖片變換的效果:

Tranformation

功能

BlurTransformation

高斯模糊

CircleCropTransformation

圓形裁剪

GrayscaleTransformation

圖片置灰

RoundedCornersTransformation

添加圓角

功能拓展

Coil 在提供了很多必要功能的基礎(chǔ)上,預(yù)留了很多的拓展點(diǎn)給開發(fā)者實(shí)現(xiàn)自定義。Coil 的圖片加載主要包括四個主要的模塊:

模塊

作用

Interceptors

攔截器,可以對圖片加載請求進(jìn)行觀察、轉(zhuǎn)換和重試

Mappers

映射器,實(shí)現(xiàn)不同數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換

Fetchers

抓取器,將圖片地址轉(zhuǎn)換成 BufferedSource 或 Drawable

Decoders

解碼器,實(shí)現(xiàn)各種圖像格式的解碼

Interceptors

Coil 的 Interceptor 無疑是借鑒了 okhttp 的設(shè)計思路,極大方便了后續(xù)的功能拓展,例如我們可以給 Coil 添加一個自定義的緩存層:

class CustomCacheInterceptor(
    private val context: Context,
    private val cache: LruCache<String, Drawable>
) : Interceptor {

    override suspend fun intercept(chain: Interceptor.Chain): ImageResult {
        val value = cache.get(chain.request.data.toString())
        if (value != null) {
            return SuccessResult(
                drawable = value.bitmap.toDrawable(context),
                request = chain.request,
                metadata = TODO()
            )
        }
        return chain.proceed(chain.request)
    }
}

Mappers、Fetchers

外部在調(diào)用 load() 時,傳入的 String 參數(shù)既可能指向本地資源文件,也可能指向網(wǎng)絡(luò)圖片,Mappers 和 Fetchers 搭配使用,可以對資源類型進(jìn)行區(qū)分,舉個例子:

imageView.load("android.resource://example.package.name/drawable/image")
imageView.load("https://www.example.com/image.jpg")

StringMapper 會將傳入的 String 轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的 Uri。

internal class StringMapper : Mapper<String, Uri> {
    override fun map(data: String) = data.toUri()
}

ResourceUriFetcher 會判斷 Uri 的 scheme 類型是否為 android.resource,是的話代表本地資源文件,而 HttpUriFetcher 則判斷 Uri 的 scheme 是否為 http 或 https,是的話代表網(wǎng)絡(luò)圖片。

internal class HttpUriFetcher(callFactory: Call.Factory) : HttpFetcher<Uri>(callFactory) {
    override fun handles(data: Uri) = data.scheme == "http" || data.scheme == "https"
    override fun key(data: Uri) = data.toString()
    override fun Uri.toHttpUrl(): HttpUrl = HttpUrl.get(toString())
}

Mapper

作用

FileUriMapper

將 Uri 轉(zhuǎn)換為 File

StringMapper

將 String 轉(zhuǎn)換為 Uri

ResourceIntMapper

將 @DrawableRes Int 轉(zhuǎn)換為 Resource Uri

ResouceUriMapper

將具有資源名稱的 android.resource Uri 映射到包含其資源 ID 的 Uri

Decoders

Android 支持了很多圖像格式,但也有很多它不支持的格式(例如:Gif、SVG、視頻幀等),所以 Coil 便提供了對應(yīng)的拓展庫。

① Gif(GifDecoder 支持所有 API 級別,但速度較慢,ImageDecoderDecoder 的加載速度快,但僅在 API 28 及更高版本可用)

implementation("io.coil-kt:coil-gif:1.1.1")
val imageLoader = ImageLoader.Builder(context)
    .componentRegistry {
        if (SDK_INT >= 28) {
            add(ImageDecoderDecoder())
        } else {
            add(GifDecoder())
        }
    }
    .build()

② SVG(如果請求的 MIME 類型是 image/svg+xml,則會自動檢測并解碼所有 SVG)

implementation("io.coil-kt:coil-svg:1.1.1")
val imageLoader = ImageLoader.Builder(context)
    .componentRegistry {
        add(SvgDecoder(context))
    }
    .build()

③ 視頻幀(僅支持 File 和 Uri)

implementation("io.coil-kt:coil-video:1.1.1")
val imageLoader = ImageLoader.Builder(context)
    .componentRegistry {
         add(VideoFrameFileFetcher())
         add(VideoFrameUriFetcher())
    }
    .build()

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