今天涉及的知識不簡單,我們來說眉毛修圖技巧。
建議認真看完,因為涉及到的知識點真的很重要。
調整前:
調整后:
是不是看上去很簡單?
這個知識點可以運用在很多案例里面,同時也涉及了整個Photoshop的核心,那就是畫筆。
接下來說說這是如何辦到的?
既然我們學習的是眉毛修飾技巧,首先就把修飾眉毛的注意事項告訴你。
第一、眉毛的形狀;
第二、眉毛的顏色;
第三、眉毛的細節;
首先解決形狀的問題,其實當前這張圖片,甚至你都不用理會形狀。
我覺得它挺好的,所以你壓根就不需要去修改。
但如果要修改形狀,可能類似于這種圖片是你需要留意的。
它幾乎沒有形態,而且還會存在多余的毛發。
具體如何修改形狀?拿鋼筆繪制成路徑即可。比如像這樣:
ctrl+回車鍵,轉換為選區,稍微羽化一下,存儲選區備用即可。這樣的話你可以很輕松得到眉毛的形狀。
注意:這屬于一些基礎操作,之前已經講過,就不在這里贅述。我們省點時間和精力來了解今天的重要知識點。
接下來處理眉毛的顏色。
回到案例里面來:
如果我們需要在眉毛的區域,獲得比較深的顏色,怎么辦?
很簡單,你可以在上方新建曲線調整層,把圖層的混合模式改為“正片疊底”。
如果覺得不夠暗,你就把曲線往下拉,比如像這樣。
然后把蒙版進行反相,使用白色畫筆涂抹蒙版,進行恢復即可。
1、看到蒙版上面的形狀了嗎?是個眉形;
2、其實你也可以利用這種方法把眉毛的形狀和顏色一起完成;
3、當然,這只針對一些比較容易的案例;
4、如果眉形很復雜,記住,老老實實用鋼筆去完成;
為了讓它的顏色顯得更加真實,你可以選擇曲線調整層,右鍵,找到混合選項。
使用顏色混合帶,讓皮膚的部分亮部區域慢慢浮現上來,所以你可以這樣操作。
“顏色混合帶”已經講了好多遍,這個知識點很重要,如果看不懂,之前的文章里面有詳細介紹。
最后,根據你的實際需求,看一下是否可以稍微降低不透明度。
注意:下去練習的時候不要去記這些參數,你需要理解它,按照自己的感覺來做調整。
所以,眉毛的形狀和顏色已經完成。調整前:
調整后:
接下來處理“眉毛的細節”。
來,把眼睛睜大了,接下來很重要,同時也是今天的核心知識點。
大致意思就是:如果你嫌眉毛偏少,比較稀疏,所以我們需要使用畫筆把眉毛繪制上去。
所以你需要新建一個空白圖層,然后找到畫筆工具來進行繪制。
首先來分析眉毛的細節:
1、它們有長有短;
2、有疏有密;
3、有淺有深;
4、可能對于一些復雜的案例來說,眉毛的方向都是雜亂無章的;
所以,對于這些雜亂無章的毛發,比如胡須、睫毛、頭發,我們都可以利用畫筆來完成。
記住,Photoshop的畫筆往往可以做出一些你意想不到的效果。
既然你需要繪制眉毛,所以首先你需要畫出一根眉毛的形態,然后我們在這一根眉毛上進行重復繪畫,其實就可以達到目的,這就是操作的整體思路。
所以你可以這樣操作,調整畫筆至合適的粗細和軟硬,對照原圖來進行繪制,一根就夠。
比如它是這樣。
單獨顯示出來,和周邊的眉毛比較一下,差不多即可。
多繪制幾遍,找到你覺得比較合適的那一根即可。
但你會發現我畫的眉毛形態是上面尖,底下粗,它有一個過渡。
因為我是用壓感筆,它會有壓力感應,所以就會導致這個狀態。
如果你沒有壓感筆也沒有關系,用鼠標也可以繪制出來,在畫筆選項里面把“漸隱”打開。
如果你找不到我這個對話框,在窗口里面把畫筆設置打開即可。
總之,如果你有壓感筆最好,沒有的話通過參數調節一樣可以辦到。
一根眉毛被你繪制出來了,接下來你需要把它們提取出來。
首先我們合并一下圖層(Ctrl+E),針對眉毛這塊區域做選區。
在編輯菜單里面找到定義畫筆預設,也就是把你繪制的這根眉毛定義成畫筆預設。
重命名一下。
注意:這里有個406,它指的是這根眉毛的像素大小,不是畫筆編號,不要搞錯了。
所以現在你的畫筆形態就發生了改變,畫一筆看看。
顯然,拿這樣的畫筆去繪制眉毛肯定不行。
你還需要進一步進行調整才行,所以你需要再次打開剛才的畫筆設置選項。
首先,第一個選項已經清楚的告訴你當前畫筆的狀態。
大小有406像素,間距很小只有10%,等等信息。
既然你要改變它的形態,所以你需要把形狀動態打開。你發現Photoshop會把畫筆的形態分為:大小、角度、和圓度三個維度。
很顯然,大小抖動就是調節畫筆大小的,角度抖動就是調節角度的,圓度抖動就是調節圓滑程度的。
所以按照我們自己的需求再來分析。
1、眉毛不可能都是一樣的大小,所以你需要把大小抖動打開。
這個時候你發現大小發生了改變。
你可以順便控制一下最小直徑。
最小直徑的意思就是:這根眉毛最小只能是總大小的17%,你總不能把我的眉毛都變沒有了吧,你說是吧?
2、大小有了,但角度和圓度總不能是完全一樣吧?那樣的話太規律了。
所以你需要再次調節一下角度和圓度。
這個時候你就會發現眉毛有了大小、角度的一些變化,可以說是越來越接近我們想要的效果了。
問題來了,當前你打橫去繪制的時候是這樣的,它是正常的:
如果你打豎去繪制呢?
方向不對,顯然這不是我們想要的。
我想要的是不管是打橫還是打豎,線條的方向都是一致的。所以你需要用一種方式來控制這些線條。
在這里,我們需要把方向打開。
接下來不管你的畫筆如何移動,這些眉毛始終都會跟隨你的鼠標移動方向保持一致。
如果你想讓眉毛分散一點,甚至我們可以在散布里面調整一下。
它可以讓眉毛從兩邊擴散,顯得更加隨機,接下來我們再來分析。
3、總不能每一根眉毛都是一樣黑吧?我們需要有深淺的變化,所以你需要把傳遞再次打開。
打開后,你就會發現有不透明度的抖動了,所以就會產生深淺變化。
這個時候你再繪制的時候就會發生深淺變化。
如果你愿意的話,甚至還可以為眉毛添加一點雜色。
明白了嗎?我們是通過這些參數的組合來控制畫筆形態的。
既然畫筆都被你已經設定好,那么接下來你可以嘗試繪畫了。
對準眉毛的地方進行繪制即可,第一筆。
不對,太亂了,主要是在方向上。
所以在繪制的過程中,你需要不斷的進行檢測。
方向不對的話,我們在基本屬性里面改一下方向再試試,第二筆。
看,我已經繪制完了,甚至你都很難發現我繪制的區域了,所以我們需要慢慢去嘗試。
如果你覺得一筆繪制出來的眉毛太多,好好想想,我們應該修改哪個參數?
答:更改間距即可。
想想看,畫筆間距越大,那你繪制的毛發就會越少,肯定是這個道理嘛。
接下來你就大膽的繪制吧?如果你想繪制的細致一些,甚至你可以分兩層刻畫。
第一層調節參數刻畫比較細的小絨毛。
第二層調節參數刻畫比較大的眉毛。當然,本案例其實你無需這樣,最終可能你會繪制成這樣的狀態。
繪制過程中,如果你覺得有些線條太生硬,你可以適當高斯模糊一下。
甚至你還可以針對眉毛進行色相飽和度的輕微更改,讓它顯得更加協調。
如果你覺得這個畫筆形態你已經比較滿意,你可以把它存儲一下。
這樣的話你以后都可以進行調用了。
總結:
1、我們通過眉毛繪制的小案例學習了畫筆的幾個非常重要的參數;
2、我們可以通過這些參數的組合,做出千千萬萬種不同的形態;
3、處理眉毛很簡單,著重留意形狀、顏色、細節這三個要素;
4、當然,利用這種方法,你也可以拿來繪制毛發、胡須、睫毛都是沒有問題的;
最后,告訴你一個秘密。
其實是可以找到眉毛筆刷的,點擊一下即可完成,非常方便。
1、如果你需要用筆刷,上網下載即可;
2、其實你下載的很多筆刷,都是通過今天的方法做出來的,所以我想把核心的思路告訴你;
3、至于到底有沒有學到東西,得看每個人的學習目標以及對圖片處理的需求;
4、我想盡量讓你避免脫離筆刷預設等素材,就什么東西都也做不出來的尷尬;
5、如果你需要獲得今天的練習素材,請私信回復“眉毛”,我將發送兩個案例提供給你練習;