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本文圍繞以下幾點進行闡述:

  • 為什么使用redis
  • 使用Redis有什么缺點
  • 單線程的Redis為什么這么快
  • Redis的數(shù)據(jù)類型,以及每種數(shù)據(jù)類型的使用場景
  • Redis的過期策略以及內(nèi)存淘汰機制
  • Redis和數(shù)據(jù)庫雙寫一致性問題
  • 如何應對緩存穿透和緩存雪崩問題
  • 如何解決Redis的并發(fā)競爭問題

一、為什么使用Redis

筆者認為,在項目中使用Redis,主要是從兩個角度去考慮:性能和并發(fā)。當然,Redis還具備可做分布式鎖等功能的其它功能,但如果只是為了分布式鎖這些其它功能,完全還有其它中間件(如Zookpeer等)可以代替,并不是非要使用Redis。

因此,這個問題主要從性能和并發(fā)兩個角度去答:

1、性能

如下圖所示,我們在碰到需要執(zhí)行耗時特別久、且結(jié)果不頻繁變動的SQL時,就特別適合將運行結(jié)果放入緩存。這樣,后面的請求就去緩存中讀取,使得請求能夠迅速響應。

Redis查漏補缺

 

題外話:忽然想聊一下這個迅速響應的標準——其實根據(jù)交互效果的不同,這個響應時間沒有固定標準。不過曾經(jīng)有人這么告訴我:“在理想狀態(tài)下,我們的頁面跳轉(zhuǎn)需要在瞬間解決,對于頁內(nèi)操作則需要在剎那間解決。另外,超過一彈指的耗時操作要有進度提示,并且可以隨時中止或取消,這樣才能給用戶最好的體驗。”

那么瞬間、剎那、一彈指具體是多少時間呢?

根據(jù)《摩訶僧祗律》記載:一剎那者為一念,二十念為一瞬,二十瞬為一彈指,二十彈指為一羅預,二十羅預為一須臾,一日一夜有三十須臾。

那么,經(jīng)過周密的計算,一瞬間為0.36秒,一剎那有0.018秒,一彈指長達7.2秒。

2、并發(fā)

如下圖所示,在大并發(fā)的情況下,所有的請求直接訪問數(shù)據(jù)庫,數(shù)據(jù)庫會出現(xiàn)連接異常。這個時候,就需要使用Redis做一個緩沖操作,讓請求先訪問到Redis,而不是直接訪問數(shù)據(jù)庫。

Redis查漏補缺

 

二、使用Redis有什么缺點

大家用Redis這么久,這個問題是必須要了解的,基本上使用Redis都會碰到一些問題,常見的主要是四方面的問題:

  • 緩存和數(shù)據(jù)庫雙寫一致性問題
  • 緩存雪崩問題
  • 緩存擊穿問題
  • 緩存的并發(fā)競爭問題

這四個問題,筆者個人覺得在項目中比較常遇見,具體解決方案,后文會給出。

三、單線程的Redis為什么這么快

這個問題其實是對Redis內(nèi)部機制的一個考察。其實根據(jù)筆者的面試經(jīng)驗,很多人其實都不知道Redis是單線程工作模型。所以,這個問題還是應該要復習一下的。主要是以下三點:

  • 純內(nèi)存操作
  • 單線程操作,避免了頻繁的上下文切換
  • 采用了非阻塞I/O多路復用機制

我們現(xiàn)在仔細地說一說I/O多路復用機制,因為這個說法實在是太通俗了,通俗到一般人都不懂是什么意思。打一個比方:小曲在S城開了一家快遞店,負責同城快送服務。小曲因為資金限制,雇傭了一批快遞員,然后小曲發(fā)現(xiàn)資金不夠了,只夠買一輛車送快遞。

經(jīng)營方式一:

客戶每送來一份快遞,小曲就讓一個快遞員盯著,然后快遞員開車去送快遞。慢慢的小曲就發(fā)現(xiàn)了這種經(jīng)營方式存在很多問題,幾十個快遞員基本上時間都花在了搶車上了,大部分快遞員都處在閑置狀態(tài),誰搶到了車,誰就能去送快遞。

隨著快遞的增多,快遞員也越來越多,小曲發(fā)現(xiàn)快遞店里越來越擠,沒辦法雇傭新的快遞員了,快遞員之間的協(xié)調(diào)很花時間,大部分時間花在搶車上。綜合上述缺點,小曲痛定思痛,提出了下面的經(jīng)營方式↓

經(jīng)營方式二:

小曲只雇傭一個快遞員,客戶送來的快遞,小曲按送達地點標注好,然后依次放在一個地方。最后,那個快遞員依次去取快遞,一次拿一個,開著車去送快遞,送好了就回來拿下一個快遞。

上述兩種經(jīng)營方式對比,是不是明顯覺得第二種,效率更高、更好呢?在上述比喻中:

  • 每個快遞員→每個線程
  • 每個快遞→每個Socket(I/O流)
  • 快遞的送達地點→Socket的不同狀態(tài)
  • 客戶送快遞請求→來自客戶端的請求
  • 小曲的經(jīng)營方式→服務端運行的代碼
  • 一輛車→CPU的核數(shù)

于是我們有如下結(jié)論:

  • 經(jīng)營方式一就是傳統(tǒng)的并發(fā)模型,每個I/O流(快遞)都有一個新的線程(快遞員)管理。
  • 經(jīng)營方式二就是I/O多路復用。只有單個線程(一個快遞員),通過跟蹤每個I/O流的狀態(tài)(每個快遞的送達地點),來管理多個I/O流。

下面類比到真實的Redis線程模型,如圖所示:

Redis查漏補缺

 

參照上圖,簡單來說就是,我們的Redis-client在操作的時候,會產(chǎn)生具有不同事件類型的Socket。在服務端,有一段I/O多路復用程序,將其置入隊列之中。然后文件事件分派器依次去隊列中取,轉(zhuǎn)發(fā)到不同的事件處理器中。

需要說明的是,這個I/O多路復用機制,Redis還提供了Select、Epoll、Evport、Kqueue等多路復用函數(shù)庫,大家可以自行去了解。

四、Redis的數(shù)據(jù)類型及各自使用場景

看到這個問題,是不是覺得它很基礎(chǔ)?其實筆者也這么覺得。然而根據(jù)面試經(jīng)驗發(fā)現(xiàn),至少80%的人答不上這個問題。建議在項目中用到后,再類比記憶,體會更深,不要硬記。基本上,一個合格的程序員五種類型都會用到:

1、String

這個其實沒什么好說的,最常規(guī)的Set/Get操作,Value可以是String也可以是數(shù)字,一般做一些復雜的計數(shù)功能的緩存。

2、Hash

這里Value存放的是結(jié)構(gòu)化的對象,比較方便的就是操作其中的某個字段。筆者在做單點登錄的時候,就是用這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲用戶信息,以CookieId作為Key,設置30分鐘為緩存過期時間,能很好地模擬出類似Session的效果。

3、List

使用List的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以做簡單的消息隊列的功能。另外還有一個就是,可以利用Lrange命令,做基于Redis的分頁功能,性能極佳,用戶體驗好。

4、Set

因為Set堆放的是一堆不重復值的集合,所以可以做全局去重的功能。

為什么不用JVM自帶的Set進行去重?因為我們的系統(tǒng)一般都是集群部署,使用JVM自帶的Set比較麻煩,難道為了做一個全局去重,再起一個公共服務?太麻煩了。

另外,就是利用交集、并集、差集等操作,可以計算共同喜好、全部的喜好、自己獨有的喜好等功能。

5、Sorted Set

Sorted Set多了一個權(quán)重參數(shù)Score,集合中的元素能夠按Score進行排列。可以做排行榜應用,取TOP N操作。另外,Sorted Set還可以用來做延時任務。最后一個應用就是可以做范圍查找。

五、Redis的過期策略及內(nèi)存淘汰機制

這個問題其實相當重要,從這個問題就可以看出來到底Redis有沒有用到位。比如,你Redis只能存5G數(shù)據(jù),可是你寫了10G,那會刪5G的數(shù)據(jù)。怎么刪的?這個問題思考過么?還有,你的數(shù)據(jù)已經(jīng)設置了過期時間,但是時間到了,內(nèi)存占用率還是比較高,有思考過原因么?

Redis采用的是定期刪除+惰性刪除策略。

為什么不用定時刪除策略?

定時刪除,用一個定時器來負責監(jiān)視Key,過期則自動刪除。雖然內(nèi)存及時釋放,但是十分消耗CPU資源。在大并發(fā)請求下,CPU要將時間應用在處理請求,而不是刪除Key,因此沒有采用這一策略。

定期刪除+惰性刪除是如何工作的呢?

定期刪除,Redis默認每個100ms檢查是否有過期的Key,有過期Key則刪除。需要說明的是,Redis不是每個100ms將所有的Key檢查一次,而是隨機抽取進行檢查(如果每隔100ms,全部Key進行檢查,Redis豈不是卡死)。因此,如果只采用定期刪除策略,會導致很多Key到時間沒有刪除。

于是,惰性刪除派上用場。也就是說在你獲取某個Key的時候,Redis會檢查一下,這個Key如果設置了過期時間,那么是否過期了?如果過期了此時就會刪除。

采用定期刪除+惰性刪除就沒其他問題了么?

不是的,如果定期刪除沒刪除Key。然后你也沒及時去請求Key,也就是說惰性刪除也沒生效。這樣,Redis的內(nèi)存會越來越高,那么就應該采用內(nèi)存淘汰機制。

在Redis.conf中有一行配置:

# maxmemory-policy volatile-lru

該配置就是配內(nèi)存淘汰策略的:

  • Noeviction:當內(nèi)存不足以容納新寫入數(shù)據(jù)時,新寫入操作會報錯。應該沒人使用吧;
  • Allkeys-lru:當內(nèi)存不足以容納新寫入數(shù)據(jù)時,在鍵空間中,移除最近最少使用的Key。推薦使用,目前項目在用這種;
  • Allkeys-random:當內(nèi)存不足以容納新寫入數(shù)據(jù)時,在鍵空間中,隨機移除某個key,應該也沒人使用吧;
  • Volatile-lru:當內(nèi)存不足以容納新寫入數(shù)據(jù)時,在設置了過期時間的鍵空間中,移除最近最少使用的Key。這種情況一般是把Redis既當緩存又做持久化存儲的時候才用。不推薦;
  • Volatile-random:當內(nèi)存不足以容納新寫入數(shù)據(jù)時,在設置了過期時間的鍵空間中,隨機移除某個Key。依然不推薦;
  • Volatile-ttl:當內(nèi)存不足以容納新寫入數(shù)據(jù)時,在設置了過期時間的鍵空間中,有更早過期時間的Key優(yōu)先移除。不推薦。

PS:如果沒有設置Expire的Key,不滿足先決條件(Prerequisites);那么Volatile-lru、Volatile-random和Volatile-ttl策略的行為,和Noeviction(不刪除)基本上一致。

六、Redis和數(shù)據(jù)庫雙寫一致性問題

一致性問題是分布式常見問題,還可以再分為最終一致性和強一致性。數(shù)據(jù)庫和緩存雙寫,就必然會存在不一致的問題,想要回答這個問題,就要先明白一個前提:如果對數(shù)據(jù)有強一致性要求,就不能放緩存。我們所做的一切,只能保證最終一致性。

另外,我們所做的方案其實從根本上來說,只能說降低不一致發(fā)生的概率,無法完全避免。因此,有強一致性要求的數(shù)據(jù)不能放緩存。

在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,緩存由于其高并發(fā)和高性能的特性,已經(jīng)在項目中被廣泛使用。在讀取緩存方面,大家沒什么疑問,都是按照下圖的流程來進行業(yè)務操作。

Redis查漏補缺

 

但是在更新緩存方面,對于更新完數(shù)據(jù)庫,是更新緩存呢,還是刪除緩存;又或者是先刪除緩存,再更新數(shù)據(jù)庫,其實大家存在很大的爭議。

從理論上來說,給緩存設置過期時間,是保證最終一致性的解決方案。這種方案下,我們可以對存入緩存的數(shù)據(jù)設置過期時間,所有的寫操作以數(shù)據(jù)庫為準,對緩存操作只是盡最大努力即可。也就是說如果數(shù)據(jù)庫寫成功,緩存更新失敗,那么只要到達過期時間,則后面的讀請求自然會從數(shù)據(jù)庫中讀取新值然后回填緩存。因此,接下來討論的思路不依賴于給緩存設置過期時間這個方案。

在這里,我們討論三種更新策略:

  1. 先更新數(shù)據(jù)庫,再更新緩存;
  2. 先刪除緩存,再更新數(shù)據(jù)庫;
  3. 先更新數(shù)據(jù)庫,再刪除緩存。

應該沒有人會問我,為什么沒有先更新緩存,再更新數(shù)據(jù)庫這種策略吧?

1、先更新數(shù)據(jù)庫,再更新緩存

這套方案,大家是普遍反對的。為什么呢?有如下兩點原因。

  • 原因一(線程安全角度)

同時有請求A和請求B進行更新操作,那么會出現(xiàn)

  1. 線程A更新了數(shù)據(jù)庫;
  2. 線程B更新了數(shù)據(jù)庫;
  3. 線程B更新了緩存;
  4. 線程A更新了緩存。

這就出現(xiàn)請求A更新緩存應該比請求B更新緩存早才對,但是因為網(wǎng)絡等原因,B卻比A更早更新了緩存。這就導致了臟數(shù)據(jù),因此不考慮。

  • 原因二(業(yè)務場景角度)

有如下兩點:

  1. 如果你是一個寫數(shù)據(jù)庫場景比較多,而讀數(shù)據(jù)場景比較少的業(yè)務需求,采用這種方案就會導致,數(shù)據(jù)壓根還沒讀到,緩存就被頻繁地更新,浪費性能;
  2. 如果你寫入數(shù)據(jù)庫的值,并不是直接寫入緩存的,而是要經(jīng)過一系列復雜的計算再寫入緩存。那么,每次寫入數(shù)據(jù)庫后,都再次計算寫入緩存的值,無疑是浪費性能的。顯然,刪除緩存更為適合。

接下來討論的就是爭議最大的,是先刪緩存、再更新數(shù)據(jù)庫,還是先更新數(shù)據(jù)庫、再刪緩存的問題。

二、先刪除緩存,再更新數(shù)據(jù)庫

該方案會導致不一致的原因是,同時有一個請求A進行更新操作,另一個請求B進行查詢操作。那么會出現(xiàn)如下情形:

  1. 請求A進行寫操作,刪除緩存;
  2. 請求B查詢發(fā)現(xiàn)緩存不存在;
  3. 請求B去數(shù)據(jù)庫查詢得到舊值;
  4. 請求B將舊值寫入緩存;
  5. 請求A將新值寫入數(shù)據(jù)庫。

上述情況就會導致不一致的情形出現(xiàn)。而且,如果不采用給緩存設置過期時間策略,該數(shù)據(jù)永遠都是臟數(shù)據(jù)。

那么,如何解決呢?采用延時雙刪策略。

偽代碼如下:

public void write(String key,Object data){

redis.delKey(key);

db.updateData(data);

Thread.sleep(1000);

redis.delKey(key);

}

轉(zhuǎn)化為中文描述就是:

  1. 先淘汰緩存;
  2. 再寫數(shù)據(jù)庫(這兩步和原來一樣);
  3. 休眠1秒,再次淘汰緩存。

這么做,可以將1秒內(nèi)所造成的緩存臟數(shù)據(jù),再次刪除。

那么,這個1秒是怎么確定的,具體該休眠多久呢?

針對上面的情形,讀者應該自行評估自己的項目的讀數(shù)據(jù)業(yè)務邏輯的耗時。然后寫數(shù)據(jù)的休眠時間則在讀數(shù)據(jù)業(yè)務邏輯的耗時基礎(chǔ)上,加幾百ms即可。這么做的目的,就是確保讀請求結(jié)束,寫請求可以刪除讀請求造成的緩存臟數(shù)據(jù)。

如果你用了MySQL的讀寫分離架構(gòu)怎么辦?

在這種情況下,造成數(shù)據(jù)不一致的原因如下,還是兩個請求,一個請求A進行更新操作,另一個請求B進行查詢操作。

  1. 請求A進行寫操作,刪除緩存;
  2. 請求A將數(shù)據(jù)寫入數(shù)據(jù)庫了;
  3. 請求B查詢緩存發(fā)現(xiàn),緩存沒有值;
  4. 請求B去從庫查詢,這時,還沒有完成主從同步,因此查詢到的是舊值;
  5. 請求B將舊值寫入緩存;
  6. 數(shù)據(jù)庫完成主從同步,從庫變?yōu)樾轮怠?/li>

上述情形,就是數(shù)據(jù)不一致的原因。還是使用雙刪延時策略。只是,睡眠時間修改為在主從同步的延時時間基礎(chǔ)上,加幾百ms。

采用這種同步淘汰策略,吞吐量降低怎么辦?

那就將第二次刪除作為異步的。自己起一個線程,異步刪除。這樣,寫的請求就不用沉睡一段時間再返回。這么做,加大吞吐量。

第二次刪除,如果刪除失敗怎么辦?

這是個非常好的問題,因為第二次刪除失敗,就會出現(xiàn)如下情形。還是有兩個請求,一個請求A進行更新操作,另一個請求B進行查詢操作,為了方便,假設是單庫:

  1. 請求A進行寫操作,刪除緩存;
  2. 請求B查詢發(fā)現(xiàn)緩存不存在;
  3. 請求B去數(shù)據(jù)庫查詢得到舊值;
  4. 請求B將舊值寫入緩存;
  5. 請求A將新值寫入數(shù)據(jù)庫;
  6. 請求A試圖去刪除請求B寫入對緩存值,結(jié)果失敗了。

這也就是說,如果第二次刪除緩存失敗,會再次出現(xiàn)緩存和數(shù)據(jù)庫不一致的問題。

如何解決呢?

具體解決方案,且看筆者下文對第三種更新策略的解析。

三、先更新數(shù)據(jù)庫,再刪除緩存

國外提出了一個緩存更新套路,名為《Cache-Aside pattern》[1],其中就指出:

  • 失效:應用程序先從cache取數(shù)據(jù),沒有得到,則從數(shù)據(jù)庫中取數(shù)據(jù),成功后,放到緩存中;
  • 命中:應用程序從cache中取數(shù)據(jù),取到后返回;
  • 更新:先把數(shù)據(jù)存到數(shù)據(jù)庫中,成功后,再讓緩存失效。

另外, Facebook也在論文《Scaling Memcache at Facebook》[2]中提出,他們用的也是先更新數(shù)據(jù)庫,再刪緩存的策略。

這種情況不存在并發(fā)問題么?

不是的。假設這會有兩個請求,一個請求A做查詢操作,一個請求B做更新操作,那么會有如下情形產(chǎn)生:

  1. 緩存剛好失效;
  2. 請求A查詢數(shù)據(jù)庫,得一個舊值;
  3. 請求B將新值寫入數(shù)據(jù)庫;
  4. 請求B刪除緩存;
  5. 請求A將查到的舊值寫入緩存。

如果發(fā)生上述情況,確實是會發(fā)生臟數(shù)據(jù)。

然而,發(fā)生這種情況的概率又有多少?

發(fā)生上述情況有一個先天性條件,就是步驟3的寫數(shù)據(jù)庫操作比步驟2的讀數(shù)據(jù)庫操作耗時更短,才有可能使得步驟4先于步驟5。可是,大家想想,數(shù)據(jù)庫的讀操作的速度遠快于寫操作的(不然做讀寫分離干嘛,做讀寫分離的意義就是因為讀操作比較快,耗資源少),因此步驟3耗時比步驟2更短,這一情形很難出現(xiàn)。

假設,有人非要抬杠,有強迫癥,一定要解決怎么辦?

如何解決上述并發(fā)問題?

首先,給緩存設有效時間是一種方案。其次,采用策略二里給出的異步延時刪除策略,保證讀請求完成以后,再進行刪除操作。

還有其他造成不一致的原因么?

有的,這也是緩存更新策略二和緩存更新策略三都存在的一個問題,如果刪緩存失敗了怎么辦,那不是會有不一致的情況出現(xiàn)么。比如一個寫數(shù)據(jù)請求,然后寫入數(shù)據(jù)庫了,刪緩存失敗了,這會就出現(xiàn)不一致的情況了。這也是緩存更新策略二里留下的最后一個疑問。

如何解決?

提供一個保障的重試機制即可,這里給出兩套方案。

  • 方案一:

如下圖所示:

Redis查漏補缺

 

流程如下所示:

  1. 更新數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù);
  2. 緩存因為種種問題刪除失敗;
  3. 將需要刪除的key發(fā)送至消息隊列;
  4. 自己消費消息,獲得需要刪除的key;
  5. 繼續(xù)重試刪除操作,直到成功。

然而,該方案有一個缺點,對業(yè)務線代碼造成大量的侵入。于是有了方案二,在方案二中,啟動一個訂閱程序去訂閱數(shù)據(jù)庫的binlog,獲得需要操作的數(shù)據(jù)。在應用程序中,另起一段程序,獲得這個訂閱程序傳來的信息,進行刪除緩存操作。

  • 方案二:

 

Redis查漏補缺

 

流程如下圖所示:

  1. 更新數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù);
  2. 數(shù)據(jù)庫會將操作信息寫入binlog日志當中;
  3. 訂閱程序提取出所需要的數(shù)據(jù)以及key;
  4. 另起一段非業(yè)務代碼,獲得該信息;
  5. 嘗試刪除緩存操作,發(fā)現(xiàn)刪除失敗;
  6. 將這些信息發(fā)送至消息隊列;
  7. 重新從消息隊列中獲得該數(shù)據(jù),重試操作。

備注說明:上述的訂閱binlog程序在MySQL中有現(xiàn)成的中間件叫Canal,可以完成訂閱binlog日志的功能。至于Oracle中,筆者目前不清楚有沒有現(xiàn)成中間件可以使用。另外,重試機制,筆者采用的是消息隊列的方式。如果對一致性要求不是很高,直接在程序中另起一個線程,每隔一段時間去重試即可,這些大家可以靈活自由發(fā)揮,只是提供一個思路。

本文其實是對目前互聯(lián)網(wǎng)中已有的一致性方案,進行了一個總結(jié)。對于先刪緩存、再更新數(shù)據(jù)庫的更新策略,還有方案提出維護一個內(nèi)存隊列的方式,筆者看了一下,覺得實現(xiàn)異常復雜,沒有必要,因此沒有在文中給出。最后,希望大家有所收獲。

 

七、應對緩存穿透和緩存雪崩問題

關(guān)于“如何應對緩存穿透和緩存雪崩”這兩個問題,說句實在話,一般中小型傳統(tǒng)軟件企業(yè)很難碰到。如果有大并發(fā)的項目,流量有幾百萬左右,這兩個問題一定要深刻考慮:

1、應對緩存穿透

緩存穿透,即黑客故意去請求緩存中不存在的數(shù)據(jù),導致所有的請求都懟到數(shù)據(jù)庫上,從而數(shù)據(jù)庫連接異常。

解決方案:

  • 利用互斥鎖,緩存失效的時候,先去獲得鎖,得到鎖了,再去請求數(shù)據(jù)庫,沒得到鎖,則休眠一段時間重試;
  • 采用異步更新策略,無論Key是否取到值,都直接返回。Value值中維護一個緩存失效時間,緩存如果過期,異步起一個線程去讀數(shù)據(jù)庫,更新緩存,需要做緩存預熱(項目啟動前,先加載緩存)操作;
  • 提供一個能迅速判斷請求是否有效的攔截機制,比如利用布隆過濾器,內(nèi)部維護一系列合法有效的Key,迅速判斷出,請求所攜帶的Key是否合法有效,如果不合法,則直接返回。

2、應對緩存雪崩

緩存雪崩,即緩存同一時間大面積的失效,這個時候又來了一波請求,結(jié)果請求都懟到數(shù)據(jù)庫上,從而導致數(shù)據(jù)庫連接異常。

解決方案:

  • 給緩存的失效時間加上一個隨機值,避免集體失效;
  • 使用互斥鎖,但是該方案吞吐量明顯下降了;
  • 雙緩存。我們有兩個緩存,緩存A和緩存B。緩存A的失效時間為20分鐘,緩存B不設失效時間,自己做緩存預熱操作。然后細分以下幾個小點:a. 從緩存A讀數(shù)據(jù)庫,有則直接返回;b. A 沒有數(shù)據(jù),直接從B讀數(shù)據(jù),直接返回,并且異步啟動一個更新線程;c. 更新線程同時更新緩存A和緩存B。

八、如何解決Redis并發(fā)競爭Key問題

這個問題大致就是同時有多個子系統(tǒng)去Set一個Key。這個時候要注意什么呢?本人提前百度了一下,發(fā)現(xiàn)大家思考的答案基本都是推薦用Redis事務機制。但本人不推薦使用Redis的事務機制。因為我們的生產(chǎn)環(huán)境,基本都是Redis集群環(huán)境,做了數(shù)據(jù)分片操作。你一個事務中有涉及到多個Key操作的時候,這多個Key不一定都存儲在同一個Redis-Server上。因此,Redis的事務機制,十分雞肋。

解決方法如下:

如果對這個Key操作不要求順序

這種情況下,準備一個分布式鎖,大家去搶鎖,搶到鎖就做Set操作即可,比較簡單。

如果對這個Key操作要求順序

假設有一個Key1,系統(tǒng)A需要將Key1設置為ValueA,系統(tǒng)B需要將Key1設置為ValueB,系統(tǒng)C需要將Key1設置為ValueC。期望按照Key1的Value值按照 ValueA→ValueB→ValueC的順序變化。這種時候我們在數(shù)據(jù)寫入數(shù)據(jù)庫的時候,需要保存一個時間戳。假設時間戳如下:

  • 系統(tǒng)A Key 1 {ValueA 3:00}
  • 系統(tǒng)B Key 1 {ValueB 3:05}
  • 系統(tǒng)C Key 1 {ValueC 3:10}

那么,假設這會系統(tǒng)B先搶到鎖,將Key1設置為{ValueB 3:05}。接下來系統(tǒng)A搶到鎖,發(fā)現(xiàn)自己的ValueA的時間戳早于緩存中的時間戳,那就不做Set操作了。以此類推。

其他方法,比如利用隊列,將Set方法變成串行訪問也可以。總之,靈活變通。

 


完畢!~!!

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