我的想法:如果我要構(gòu)建快速可靠的網(wǎng)站,需要真正了解瀏覽器渲染網(wǎng)頁(yè)的每個(gè)步驟機(jī)制,這樣就可以在開發(fā)過程中對(duì)每個(gè)步驟進(jìn)行優(yōu)化。這篇文章是我在較高水平上對(duì)端到端過程的學(xué)習(xí)總結(jié)。
好了,廢話不多說,我們開始吧。這個(gè)過程可以分為以下幾個(gè)主要階段:
- 開始解析html
- 獲取外部資源
- 解析 css 并構(gòu)建CSSOM
- 執(zhí)行 JAVAScript
- 合并 DOM 和 CSSOM 以構(gòu)造渲染樹
- 計(jì)算布局和繪制
1.開始解析HTML
當(dāng)瀏覽器通過網(wǎng)絡(luò)接收頁(yè)面的HTML數(shù)據(jù)時(shí),它會(huì)立即設(shè)置解析器將HTML轉(zhuǎn)換為文檔對(duì)象模型(DOM)。
文檔對(duì)象模型 (DOM) 是HTML和XML文檔的編程接口。它提供了對(duì)文檔的結(jié)構(gòu)化的表述,并定義了一種方式可以使從程序中對(duì)該結(jié)構(gòu)進(jìn)行訪問,從而改變文檔的結(jié)構(gòu),樣式和內(nèi)容。DOM 將文檔解析為一個(gè)由節(jié)點(diǎn)和對(duì)象(包含屬性和方法的對(duì)象)組成的結(jié)構(gòu)集合。簡(jiǎn)言之,它會(huì)將web頁(yè)面和腳本或程序語(yǔ)言連接起來。
解析過程的第一步是將HTML分解并表示為開始標(biāo)記、結(jié)束標(biāo)記及其內(nèi)容標(biāo)記,然后它可以構(gòu)造DOM。
2. 獲取外部資源
當(dāng)解析器遇到外部資源(如CSS或JavaScript文件)時(shí),解析器將提取這些文件。解析器在加載CSS文件時(shí)繼續(xù)運(yùn)行,此時(shí)會(huì)阻止頁(yè)面渲染,直到資源加載解析完(稍后會(huì)詳細(xì)介紹)。
JavaScript 文件略有不同-默認(rèn)情況下,解析器會(huì)在加載 JS 文件然后進(jìn)行解析同時(shí)會(huì)阻止對(duì)HTML的解析。可以將兩個(gè)屬性添加到腳本標(biāo)簽中以減輕這種情況:defer 和async。兩者都允許解析器在后臺(tái)加載JavaScript 文件的同時(shí)繼續(xù)運(yùn)行,但是它們的執(zhí)行方式不同。關(guān)于這一點(diǎn)后面還會(huì)再講一點(diǎn),但總的來說:
defer表示文件的執(zhí)行將被延遲,直到文檔的解析完成為止。如果多個(gè)文件具有defer屬性,則將按照頁(yè)面放置的順序依次執(zhí)行。
<script type="text/javascript" src="script.js" defer>
async 意味著文件將在加載后立即執(zhí)行,這可能是在解析過程中或在解析過程之后執(zhí)行的,因此不能保證異步腳本的執(zhí)行順序。
<script type="text/javascript" src="script.js" async>
預(yù)加載資源
<link> 元素的 rel 屬性的屬性值preload能夠讓你在你的HTML頁(yè)面中 <head>元素內(nèi)部書寫一些聲明式的資源獲取請(qǐng)求,可以指明哪些資源是在頁(yè)面加載完成后即刻需要的。
對(duì)于這種即刻需要的資源,你可能希望在頁(yè)面加載的生命周期的早期階段就開始獲取,在瀏覽器的主渲染機(jī)制介入前就進(jìn)行預(yù)加載。這一機(jī)制使得資源可以更早的得到加載并可用,且更不易阻塞頁(yè)面的初步渲染,進(jìn)而提升性能。
<link href="style.css" rel="preload" as="style" />
3.解析CSS并構(gòu)建CSSOM
你可能很早就知道DOM,但對(duì)**CSSOM(CSS對(duì)象模型)**可能聽得少,反正我也沒聽過幾次。
CSS 對(duì)象模型 (CSSOM) 是樹形形式的所有CSS選擇器和每個(gè)選擇器的相關(guān)屬性的映射,具有樹的根節(jié)點(diǎn),同級(jí),后代,子級(jí)和其他關(guān)系。CSSOM 與 文檔對(duì)象模型(DOM) 非常相似。兩者都是關(guān)鍵渲染路徑的一部分,也是正確渲染一個(gè)網(wǎng)站必須采取的一系列步驟。
CSSOM 與 DOM一起構(gòu)建渲染樹,瀏覽器依次使用渲染樹來布局和繪制網(wǎng)頁(yè)。
與HTML文件和DOM相似,加載CSS文件時(shí),必須將它們解析并轉(zhuǎn)換為樹-這次是CSSOM。它描述了頁(yè)面上的所有CSS選擇器,它們的層次結(jié)構(gòu)和屬性。
CSSOM 與 DOM的不同之處在于它不能以增量方式構(gòu)建,因?yàn)镃SS規(guī)則由于特定性而可以在各個(gè)不同的點(diǎn)相互覆蓋。這就是CSS 阻塞渲染的原因,因?yàn)樵诮馕鏊蠧SS并構(gòu)建CSSOM之前,瀏覽器無法知道每個(gè)元素在屏幕上的位置。
4.執(zhí)行JavaScript
不同的瀏覽器有不同的 JS 引擎來執(zhí)行此任務(wù)。從計(jì)算機(jī)資源的角度來看,解析 JS 可能是一個(gè)昂貴的過程,比其他類型的資源更昂貴,因此優(yōu)化它對(duì)于獲得良好的性能是如此重要。
載入事件
加載的JS和DOM被完全解析并準(zhǔn)備就緒后就會(huì) emit document.DOMContentLoaded事件。對(duì)于需要訪問DOM的任何腳本,例如以某種方式進(jìn)行操作或偵聽用戶交互事件,優(yōu)良作法是在執(zhí)行腳本之前先等待此事件。
document.addEventListener('DOMContentLoaded', (event) => {
// 這里面可以安全地訪問DOM了
});
在所有其他內(nèi)容(例如異步JavaScript,圖像等)完成加載后,將觸發(fā)window.load事件。
window.addEventListener('load', (event) => {
// 頁(yè)面現(xiàn)已完全加載
});
5.合并DOM和CSSOM 構(gòu)建渲染樹
渲染樹是DOM和CSSOM的組合,表示將要渲染到頁(yè)面上的所有內(nèi)容。這并不一定意味著渲染樹中的所有節(jié)點(diǎn)都將在視覺上呈現(xiàn),例如,將包含opacity: 0或visibility: hidden的樣式的節(jié)點(diǎn),并仍然可以被屏幕閱讀器等讀取,而display: none不包括任何內(nèi)容。此外,諸如<head>之類的不包含任何視覺信息的標(biāo)簽將始終被忽略。
與 JS 引擎一樣,不同的瀏覽器具有不同的渲染引擎。
6. 計(jì)算布局和繪制
現(xiàn)在我們有了完整的渲染樹,瀏覽器知道了要渲染什么,但是不知道在哪里渲染。因此,必須計(jì)算頁(yè)面的布局(即每個(gè)節(jié)點(diǎn)的位置和大小)。渲染引擎從頂部開始一直向下遍歷渲染樹,計(jì)算應(yīng)顯示每個(gè)節(jié)點(diǎn)的坐標(biāo)。
完成之后,最后一步是獲取布局信息并將像素繪制到屏幕上。
作者:James Starkie 譯者:前端小智 來源:dev
原文:https://dev.to/jstarmx/how-the-browser-renders-a-web-page-1ah